小心! 我已经从头开始编写了! 客观上来说更好,您应该完全检查一下! 这是一个小预告片。 变形 变形是一个框架,用于在编辑器中以及在运行时变形网格,该框架附带一个基于组件的变形系统。 如果您不想制作自己的变形器,则可以在3D建模包中找到许多标准变形器。 重要 如果在现有项目中使用此功能,则需要转到“编辑/项目设置/播放器/”并将“脚本运行时版本”(在“其他设置”下拉列表下)设置为4.6。 目前,该项目不适合专业发展。 除非您对功能集感到满意,否则请不要在大型​​项目中使用它。 如果您不使用版本控制,请勿在不备份项目的情况下更新到该系统的新版本。 您制作的资料会在99%的时间内中断,因为几
2026-01-06 13:42:30 7.74MB csharp unity tool unity3d
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PlistEdit Pro是为macOS编写的最高级的属性列表和JSON编辑器。 Mac和iOS开发人员在开发应用程序时必须编辑各种属性列表和JSON文件。PlistEdit Pro通过提供直观而强大的界面,使编辑这些文件更加容易。除了能够复制和粘贴或拖放属性列表数据外,PlistEdit Pro还提供了强大的查找和替换功能,以及结构定义,可轻松访问各种标准属性列表文件中的常用键。 超级用户也可以从PlistEdit Pro的首选项浏览器中受益,该浏览器可以轻松访问macOS用来在系统上存储设置的属性列表。浏览您的首选项,或一次在整个plist文件文件夹中搜索特定的键或值。PlistEdit Pro还通过其Applescript支持和pledit命令行工具使涉及属性列表的任务自动化。 讨厌XML和JSON?PlistEdit Pro提供完整的复制+粘贴和拖放plist编辑功能。 撤消功能不受限制。 分配键盘快捷键以打开收藏夹属性列表文件。 了解您的属性列表在大纲中以及原始XML或JSON文本中的外观。 全键盘导航:无需触摸鼠标即可编辑属性列表。 使用内置的浏览器偏好轻松地调整你的喜好文件。 启用搜索功能使用内置的查找面板轻松查找和修改属性列表键和值。 使用PlistEdit Pro和Applescript自动执行您的开发任务。
2026-01-05 09:52:48 6.67MB PListEdit Mac MacOS Applescript
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EditPlus Mac版是一款有韩国公司打造的一款文本编辑器软件,此版为Mac OS版,专为广大Mac用户打造。相比系统自带的文本编辑器,EditPlus可以无限制的撤消与重做、自动换行、全屏浏览、编写网页代码还可以直接预览网页效果,是一款多功能文本编辑软件。 核心功能:1)启动速度快。 2)界面简洁。 3)完善的代码高亮。 4)代码折叠功能。 5)多文档编辑界面。 软件特性:1.无限制的撤消与
2026-01-04 09:53:23 2.55MB mac应用软件
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该简易文档编辑器是使用MFC编写的基于对话框的应用程序,支持对.txt,.cpp,.h等记事本可编辑的文件类型的基本编辑操作。基本功能有:新建、打开、保存、另存为、打印、退出;支持的编辑功能有:全选、剪切、复制、粘贴、查找、替换、撤销;格式编辑功能有:字体、下划线、删除线;以及帮助功能:关于、使用说明。
2026-01-02 21:50:42 3.43MB 文档编辑器
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EMEditor,很好用的文本编辑器,可以轻松实现比txt更好的文本编辑,而且对于特别大的文件也能有效的打开,而且轻松实现各种转码
2026-01-02 21:33:51 5.27MB 文本编辑
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工具界面很简单,就是输入几个十进制数值(中间用空格隔开),按回车或转换按钮进行十六进制转换! 就省得再用计算器一个一个的转换了! 工具界面很简单,就是输入几个十进制数值(中间用空格隔开),按回车或转换按钮进行十六进制转换! 就省得再用计算器一个一个的转换了!
2025-12-26 12:49:54 3KB 编辑器VB源码
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魔法门之英雄无敌3(HoMM3)Savegame编辑器 好吧,我想通过做一个项目来学习Windows Presentation Foundation(WPF),在发现了出色的之后,我最近又开始玩HoMM3。 如今,由于承担了所有现实生活中的责任,我再也无法忍受游戏中乏味的部分,因此,此savegame编辑器使其变得更简单了。 用法和功能 从“下载最新的二进制发行zip文件(例如Heroes3Editor-v0.9.zip )。 将其解压缩到硬盘驱动器上的任何位置,然后运行Heroes3Editor.exe (无需安装)。 打开一个保存游戏文件(用于Campaign游戏保存的.CGM或用于单个场景游戏保存的.GM1),按名称搜索英雄。 您可以多次搜索同一英雄,以在同一存档游戏文件中找到该英雄的多个实例。 找到英雄后,您可以编辑以下内容: 基本技能(即攻击,防御,法术强度和知识) 中学技
2025-12-22 21:30:47 376KB
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《闪影地图编辑器v1.0:CocosCreator的理想伴侣》 在游戏开发领域,地图编辑器扮演着至关重要的角色,它可以帮助开发者快速、高效地构建游戏世界,设计出丰富的地形和关卡。其中,“闪影地图编辑器v1.0”就是这样一款专为CocosCreator设计的强大工具,它以其易用性和高效性获得了开发者们的广泛赞誉。 “闪影地图编辑器v1.0”主要针对的是“tiled地图”格式,这是游戏开发中常用的一种地图存储格式。Tiled地图是由多个小块(tiles)拼接而成的二维网格,每个小块可以有不同的图像,通过不同的排列组合,能够创造出各种复杂的地形和场景。这种格式易于理解和编辑,同时也支持多层结构,使得地图的层次感和立体感得以展现。 该编辑器的最大亮点在于其与CocosCreator的完美配合。CocosCreator是一款强大的2D游戏引擎,提供了完整的图形化编辑界面和高效的性能优化。通过“闪影地图编辑器v1.0”,开发者可以直接在CocosCreator的项目中导入和编辑tiled地图,无需额外的导出或转换步骤,大大提高了开发效率。 在使用“闪影地图编辑器v1.0”时,开发者可以享受到以下功能: 1. **直观的界面**:编辑器提供了一个简洁明了的工作界面,让初学者也能快速上手,而对高级用户来说,它也足够灵活,能满足复杂的设计需求。 2. **多层编辑**:支持多层地图编辑,可以分别处理背景、中间层和前景,方便创建出富有深度的场景。 3. **对象组与精灵**:除了基础的瓷砖,还可以添加自定义的对象组和精灵,如角色、道具等,丰富游戏内容。 4. **缩放与平移**:高精度的缩放和平移功能,让细节调整变得轻松自如。 5. **导出与导入**:支持.tmx格式的导入和导出,与CocosCreator无缝对接,确保数据的一致性。 6. **动画编辑**:可以为地图中的瓷砖或对象添加动画效果,提升游戏视觉表现力。 7. **自定义瓷砖集**:用户可以创建并保存自己的瓷砖集,方便在不同项目中重复使用。 “闪影地图编辑器v1.0”是CocosCreator开发者的一个理想伴侣,它简化了地图制作流程,提升了工作效率,让开发者能更专注于游戏内容的创新和优化。通过深入理解和熟练运用这款工具,游戏开发者可以创造出更加生动、有趣的虚拟世界,满足玩家对游戏品质的追求。无论是独立开发者还是专业团队,都能从中受益匪浅。
2025-12-18 22:06:30 3.56MB tiled 地图编辑器
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在当今信息化时代,各种数据文件格式层出不穷,而每种格式通常都需要特定的软件进行编辑和查看。lrmx格式就是众多文件格式中的一种,它可能是一种特定用途的文件格式,用于存储特定类型的数据。由于其专业性,通常只有专门的编辑器才能对其进行处理。 lrmx格式编辑器是一种专业工具,它允许用户编辑和创建lrmx格式的文件。编辑器不仅提供基本的文件打开、保存、新建等功能,还可能包含高级功能,如语法高亮、代码折叠、模板支持等,使得开发者或者数据处理人员能够更加高效地完成工作。编辑器的设计往往考虑到了格式的特性和用户的工作流程,力求提供最佳的工作效率。 标题中提到的“lrmx格式编辑器3.2.1.16安装包”指的是这款编辑器的特定版本。版本号“3.2.1.16”表明这是编辑器的第3次主要更新后的第2次小更新,第1次修订的第16个版本。通常,版本号的每次更新都意味着软件增加了一些新的功能,修复了一些已知的bug,或者是对软件性能进行了优化。 在压缩包文件的文件名称列表中,有一个可执行文件“ZZBRMB3.2.1.16Setup.exe”,这显然是用于安装编辑器的安装程序。安装程序的名称通常包含了版本号,以便用户能够轻松识别出安装的软件版本。通过运行这个安装程序,用户可以在计算机上安装lrmx格式编辑器。 另外,压缩包中还包含一个名为“readme.txt”的文本文件。这个文件是一个典型的自述文件,它通常包含了关于软件的说明、安装指南、已知问题和解决方案、版权信息以及联系方式等。readme文件是软件开发者向用户提供的重要文档,它能帮助用户了解软件的基本信息,解决安装或使用过程中可能遇到的问题。 lrmx格式编辑器是一款为处理特定lrmx格式文件而设计的专业软件。用户可以通过下载并安装提供的压缩包文件中的软件来获得这款编辑器的使用权限。安装之后,用户就可以利用该编辑器开展专业工作,比如编辑、创建或修改lrmx格式的文件。与此同时,用户还需留意readme文件,以便获取更多关于软件的详细信息和使用指导。
2025-12-10 21:07:30 52.8MB
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在Unity开发环境中,编辑器扩展是一个强大的工具,它能够帮助开发者提高工作效率,通过自定义编辑器窗口、工具和面板来增强Unity编辑器的功能。《编辑器Hierarchy扩展QHierarchy-4.3-NotError.rar》是一个专门针对Unity编辑器中的Hierarchy视图的扩展包。通过这个扩展,Unity用户能够获得更加直观、高效的方式来管理和浏览场景中的各个游戏对象和组件。 Unity编辑器的Hierarchy视图是展示当前场景中所有游戏对象的地方,包括游戏对象之间的层级关系。默认情况下,Unity提供了基本的对象排序、锁定、搜索和选择功能。然而,随着项目的复杂度增加,开发者可能需要更多的方式来组织和管理场景中的游戏对象,以避免混乱。QHierarchy扩展应运而生,它的设计初衷就是为了解决这一问题。 QHierarchy扩展包可以为Unity编辑器的Hierarchy视图增加许多额外的特性。这些特性可能包括: - 高亮显示选中的游戏对象以及它们的子对象 - 在Hierarchy视图中显示游戏对象的自定义图标 - 提供更多方便的排序选项,例如按照组件类型、脚本名称或者自定义条件排序 - 显示游戏对象的标签和层信息 - 自定义工具栏,增加常用的快捷操作 - 显示组件的属性摘要,以便快速了解组件状态而不必进入检视面板 - 可配置的过滤器,以过滤和隐藏不必要显示的游戏对象 - 为项目中常用的预制体设置快捷访问按钮 由于Unity编辑器的插件系统是基于mono脚本构建的,因此,QHierarchy扩展也必然是由C#编写的。它通过使用Unity编辑器API来增强和修改Hierarchy视图的默认行为。了解如何创建和扩展Unity编辑器,需要开发者对Unity编辑器脚本有一定的了解。 通过使用QHierarchy扩展,开发者可以显著提升Unity编辑器在大型项目中的使用效率。它可以减少重复的检视和搜索操作,让开发者将更多时间投入到游戏设计和开发中去。此外,由于QHierarchy提供了高度的自定义选项,开发者可以根据自己的喜好和工作流程来定制编辑器界面,从而创造更为个性化和高效的开发环境。 在安装和使用QHierarchy扩展时,开发者需要注意以下几点: - 确保Unity编辑器的版本兼容,因为不同的Unity版本可能对编辑器扩展的支持有所不同 - 仔细阅读扩展包中提供的文档说明,以便正确安装和配置 - 遵循扩展包的安装向导,通常是将提供的.unitypackage文件导入到Unity编辑器中 - 在出现问题时,查看扩展包提供的帮助文档或者社区论坛,通常开发者和社区成员会在这些地方讨论问题和分享解决方案 开发者可以将QHierarchy视为一个强大的生产力工具,它通过提高Hierarchy视图的可用性来提升整个Unity编辑器的工作效率。利用这个扩展,Unity开发者可以更加快速和清晰地管理复杂的游戏场景,最终加快开发进程并提升项目质量。
2025-12-08 22:31:15 325KB unity
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