按以下描述和要求建立两个类:基类 Rectangle(矩形类) 和派生类 Cube(正方体)
1. Rectangle 私有成员:
double x1, y1; //左下角的坐标
double x2, y2; //右上角的坐标
公有成员:
带缺省值的构造函数 Rectangle(double a=0,double b=0, double c=0, double d=0),对矩
形的左下角坐标和右上角坐标进行初始化,若未赋初值,则矩形的左下角坐标和右上角
坐标都采用缺省值 0;
函数 double getwidth()计算并返回矩形的宽;
函数 double getlength()计算并返回矩形的长;
函数 void display()输出矩形的各坐标及长宽。
2. 立方体 Cube 的底面矩形从基类继承
Cube 私有成员:
string name 或者 char name[10]; //立方体的名称(字符串对象)
double h; //立方体高度
公有成员:
带缺省值的构造函数 Cube(double a=0, double b=0, double c=0, double d=0, char *s=0,
double h1=0),其中 char *s 是立方体的名称,double h1 是立方体的高度值;
函数 void set(char *, double)用来修改立方体的名称和高度值;
函数 void display()输出立方体全部信息,并计算输出体积;
函数 Cube add(Cube &S)将形式参数 S 的高度加到 this 对象上。
string 类包含在头文件 string.h 中。
3. 主函数要求:
(1) 定义 Rectangle 类对象 A{坐标:10, 10, 30,40};
定义 Cube 类对象 B{坐标:20, 10, 30, 40;名称和高度:Box, 60}、C(C 数据由 B 拷贝
产生)和 D(D 数据暂无)。
(2) 调用函数 set 修改对象 C 的名称和高度值,数据为{Trunk, 95}。
(3) 调用函数 display 及相关函数输出对象 A、B 和 C 的全部数据,计算输出 B 和 C 的体
积。每个对象的信息占一行。
(4) 调用 add 函数,将 B 和 C 的高度值之和赋值给 D 的高度值,输出 D 的全部数据,计
算并输出 D 的体积。
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2021-05-20 09:00:19
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c++
机试
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