实现一个带有光照和纹理的地球模型动画: 1、 使用二次曲面对象创建一个球体 提示:课本 P88 介绍了二次曲面对象创建方法 用 gluQuadricTexture(quadric, GLU_TRUE); // 创建纹理坐标 2、 创建平行光源模拟太阳光,照亮地球模型。 参考: 光源位置为 { 50.0, 0.0, 50.0, 0.0 } 漫反射光颜色为 { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 } 全局环境光颜色为 { 0.4, 0.4, 0.4, 1.0 } 可以根据需要自己调整光源的各种属性。 3、 使用 glpng读取地球纹理图片(earth.png),并映射到球体上(提示:查看 glpng.html 中的使用说明和 API) 4、 让地球旋转运动起来,生成动画,思考如何让旋转变得平滑流畅。(提示:参考hw1作业参考答案提供的动画主循环编写方法)
2021-11-25 13:16:18 3.48MB 计算机图形学 地球模型动画
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DR航位推算Matlab代码+数据(前向速度 右向速度 航向角 地球模型
2021-07-14 09:05:47 362KB DR航位 Matlab 航位推算 地球模型
ive格式下的三维地球模型。可用于模型的读取显示。适用于大部分的三维模型读取的软件。
2021-06-28 17:36:16 1.96MB ive格式 三维地球模型
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可在PPT内动态操控的3D地球模型 ppt pptx
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之前下载了一个地球模型,他是半边白天半边黑夜,这是在其基础上改为了全白天,云层流动,效果逼真!适用于数据可视化片头震撼展示
2021-03-26 16:09:29 210.61MB 逼真 地球 流动
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WPF实现的三维地球模型 适合做数据可视化的童靴拿来研究。
2020-01-03 11:18:43 2.72MB WPF 数字地球 地理可视化
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在matlab环境下写的三维地球模型,可以自己旋转,并可模拟卫星运动轨迹
2019-12-21 19:50:53 2.55MB matlab 地球
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