本文实例讲述了C++单例模式及其相关应用方法,分享给大家供大家参考。具体方法分析如下: 定义: 一个类有且仅有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。 要点: 1、类只能有一个实例; 2、必须自行创建此实例; 3、必须自行向整个系统提供此实例。 实现一:单例模式结构代码 singleton.h文件代码如下: #ifndef _SINGLETON_H_ #define _SINGLETON_H_ class Singleton { public: static Singleton* GetInstance(); protected: Singleton(); private: s
2022-08-12 15:00:59 44KB c++ include 单例模式
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IOS应用源码之单例模式 .rar
2022-07-08 18:10:18 203KB IOS
李建忠老师的设计模式-单例模式讲解,示例以C++编程语言呈现。
2022-06-02 10:19:32 134.53MB 设计模式 单例模式
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本人使用C++实现的单例模式,实现方式有三种,包括单线程下的,多线程下的代码。
2022-05-18 14:21:33 3KB C++ 设计模式 单例模式 多线程
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本文档,是利用C++来实现设计模式中的,单例模式,里面有内容说明和相关实例代码介绍
2022-05-18 14:10:30 15KB Singleton单例模式
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深入分析java单例模式什么是单例模式单例模式的常见写法一、饿汉式单例优点缺点示例二、懒汉式单例示例1(普通写法)示例2(synchronized写法)示例3(DCL写法)示例4(内部类写法)三、注册式单例示例1(容器式)示例2(枚举式)四、ThreadLocal式单例示例总结 什么是单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式属于创建型模式 单例模式的常见写法 一、饿汉式单例 顾名思义饿汉式单例是在类加载的时候就立即初始化,并且创建单例对象。绝对线程安全,在线程还没出现以前就被实例化了,不可能存在访问安全
2022-05-04 16:23:20 103KB jav java synchronized
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Unity单例模式模板类,以供学习,有两个: 一个单纯的Singleton 一个MonoSingleton,继承于MonoBehaviour
2022-04-29 15:13:49 2KB Unity Singleton 单例模式 MonoSingleto
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代码都可以直接运行,部分设计模式有多种实现,主要的设计模式如下:Creational-abstract_factory,Creational-factory_method,Creational-simple_factory,Creational-singleton,Creational-builder,Creational-prototype,Structural-bridge,Structural-proxy,Structural-composite,Structural-adapter,Structural-flyweightStructural-decorator,Structural-facade,behavioral-visitor,behavioral-strategy,behavioral-memento,behavioral-observer,behavioral-publisher_subscriber,behavioral-template_method,behavioral-iterator等等,助力coding能力更上层楼
2022-04-06 14:08:13 37KB python 设计模式 单例模式 原型模式
用ActionScript3实现的单例模式
2022-01-14 20:31:46 8KB 设计模式 单例模式 AS3 FlashDevelop
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Qt单例模式,保证APP只打开一次,重复打开时激活窗口置顶
2021-12-31 20:03:32 14KB 单例模式 Qt 激活窗口
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