用powercrust算法实现的delaunay三角剖分算法,用到了MATLAB的delaunayn函数库,有兔子等点云源数据和完整的代码,程序可运行,亲测可用
2022-08-17 10:51:32 9.79MB 点云重构
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函数 sphereTriangulation 离散一个球体参数化为: -半径R和- 分区数。 三角形是由吐出单位八面体三角形形成的,因此可以检索到漂亮的网格。 我的用途是用于 FEM 分析 - 结果被存储,以便它们可以用于保存在 STL 和进一步的网格划分中。 代码很短并带有注释,如果您有任何问题可以发布。
2022-08-02 21:46:21 58KB matlab
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人工智人-家居设计-电网源流路径电气剖分与故障智能诊断方法研究.pdf
2022-07-06 18:03:15 795KB 人工智人-家居
里面提供有详细的四面体剖分源代码和测试程序,并提供测试数据。
2022-06-25 21:04:21 1.48MB 四面体剖分 新算法 文档说明
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3DDelaunay和TetGen剖分程序,帮助你实现off等格式文件四面体剖分
2022-06-25 19:55:20 11.64MB 四面体剖分
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多边形2三角形 Polygon2Triangle 是一个简单的 MFC 应用程序,用于对多边形进行三角剖分。 三角剖分算法的实现基于poly2tri.js poly2tri.js:一个二维约束的 Delaunay 三角剖分库 基于 V. Domiter 和 B. Zalik 的论文“Sweep-line algorithm for constrained Delaunay triangulation”
2022-06-12 15:47:23 1.09MB C++
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//============================================================================ //强大的三角剖分程序TriangleDll.h //不仅能满足一般Delaunay三角剖分(DT)、约束Delaunay三角剖分(CDT)还能输入 //最小角度或最大面积条件加密三角形(CCDT),并能处理边界内的洞 //本版本对原程序进行了少量修改,经测试可以满足Delaunay TIN、土方计算等开发需要。 //原作者:Jonathan Richard Shewchuk 美国加州大学伯克利分校 //修改人:倪尧 修改日期:2013-7-25 QQ:627957087 //=============================================================================
2022-06-12 12:09:26 128KB 约束 三角剖分
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Paul Bourke提出的 Delaunay 三角剖分算法的 Rust 实现 。 这是为了更好地习惯 Rust 而开发的。据我所知,它有效,但可能无效。此外,这是一个 O(n 1.5 ) (近似)算法,它没有并行化,并且根本不使用 GPU。
2022-06-11 14:03:36 9KB rust 算法
eppz! Geometry 一部分 :triangular_ruler: Unity的2D几何。 适用于日常的多边形麻烦。 多边形裁剪,多边形缠绕方向,多边形区域,多边形质心,多个多边形的质心,线相交,点线距离,线段相交,多边形点包含,多边形三角剖分,多边形Voronoi图,多边形偏移,多边形轮廓,多边形缓冲区,多边形并集,多边形减法,多边形布尔运算等。 该库正在生产中使用。 但是,它附带了的免责声明和保证。 例子 如果您希望立即阅读示例代码,则可以在“ 文件夹中找到示例场景。 模型类 基本上是一个Vector2点,但知道它所驻留的多边形上下文(邻居,线段,边,多边形,等分线,法线)。 两个Vector2点的线
2022-06-08 11:21:32 275KB segment unity geometry triangulation
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物体的三维重建是计算机视觉、虚拟现实、人工智能等领域研究的重点和难点,为了能够更好的重建物体三维表面,文中提出了一种改进的Delaunay三角剖分算法。此算法与原有的逐点插入Delaunay三角剖分算法的不同在于增加了对三角形边长的约束条件,去除了重建过程中不符合要求的三角形,使其重建效果更加真实可靠。并且基于TOF3D相机拍摄得到的目标物体单视角下的点云数据,结合KNN邻域滤波算法验证了改进的Delaunay算法的可靠性和稳定性。本论文中对单视角下物体表面重建的研究为多视角下物体完整表面3维重建的研究与实现奠定了基础。
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