对于等待时间有限的串行生产系统,由于上下游设备会发生随机故障,若两个连续设备之间的缓冲区过大,则会产生较大的返工成本,缓冲区过小则会产生较大的产能损失成本.在保证产品质量的前提下,为了有效地降低系统运作成本,提出等待时间有限的串行生产系统的缓冲区优化模型.基于工件排队等待时间有限制这一生产线特点,分别分析预防性维护成本、返工成本和产能损失成本,以单位时间总成本最小为优化目标,建立一个成本函数的分析模型,得到最优缓冲区阈值.最后通过数值计算结果表明,利用成本函数的分析模型能够确定最优缓冲区阈值,从而有效降低运行成本.
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本文是操作系统三级项目报告的摘要,主要介绍了多道程序缓冲区协作目录的实现。该项目是由计算机6班第2组完成的,报告的内容包括了项目的背景、目的、实现过程和结果等方面。在实现过程中,团队采用了多种技术手段,如缓冲区、进程通信等,最终实现了多道程序的协作目录。该项目的成功实现,不仅提高了团队成员的技术水平,也为操作系统的研究和应用提供了有益的参考。
2023-04-16 15:40:50 187KB 操作系统 缓冲区
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客观地评述关键链方法的优缺点. 首先, 简要阐述了关键链与关键路径法/计划评审技术及资源约束型项
目调度问题的异同点; 然后, 从关键链调度优化模型、缓冲机制和关键链的应用3 方面梳理了已有的研究成果, 相应
地, 从两个方面总结出目前关键链方法中的欠缺; 最后, 从多目标优化、动态关键链、与鲁棒性结合和与其他理论融
合4 个角度指出了关键链方法将来的研究趋势. 评述工作将会对关键链的理论研究和实践应用提供一些思维启发.

2023-04-13 15:24:49 296KB 关键链|项目调度|缓冲区|评述
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c/c++防止c/c++防止缓冲区溢出教程源代码 缓冲区溢出教程源代码
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原始网 protobuf-net是用于.NET代码的基于合同的序列化程序,它碰巧以Google设计的“协议缓冲区”序列化格式写入数据。 但是,该API与Google的API截然不同,并且遵循典型的.NET模式(在使用方面,它与XmlSerializer , DataContractSerializer等大致可比)。 它应适用于大多数编写标准类型并可以使用属性的.NET语言。 发行说明 。 支持的运行时 .NET Framework 4.6.1+ .NET Standard 2.0+ 构建工具 net帮助您正确使用protobuf-net的构建工具。 运行时安装 NuGet提供了所有稳定的版本和一些预发行版本的软件包。 CI构建可通过MyGet获得(提要URL: https://www.myget.org/F/protobuf-net/api/v3/index.json ://www.
2023-03-25 17:14:37 30.56MB C#
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针对求解资源受限项目调度问题(RCPSP),提出了基于差分进化(DE)的混合粒子群算法(PSODE)。通过在PSO种群和DE种群之间建立一种信息交流机制,使信息能够在两个种群中传递,以避免个体因错误的信息判断而陷入局部最优点。采用标准测试函数和具体算例进行检验,结果表明PSODE算法可以较好地解决RCPS问题。
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缓冲区分析是最常用的一种空间分析,在道路拓宽、流域季节性扩张、设施服务范围等分析中经常需要用到左右缓冲半径不等的缓冲区分析,本范例将示范如何进行左右缓冲半径不等的线对象和整个数据集的缓冲区分析。
2023-03-14 10:15:32 9.13MB .NET iObjects Supermap 缓冲区
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在ArcEngine的基础上用C#来实现的缓冲区的分析,代码简单易懂,是初学者学习的不错资料。
2023-01-08 13:04:51 4KB AE, C#
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对于串行FLASH芯片的存取操作,内核能够通过直接对芯片的读写来实现,但是较慢的芯片响应速度会使用读写响应时间加长,吞吐率降低。因此,内核通过保持一个称为数据缓冲区高速缓冲的内部数据缓冲区来减小对芯片的存取频度。高速缓冲含有最近被使用过的串行Flash的数据。 当从芯片中读数据的时候,内核试图先从高速缓冲中读取。如果数据已经在该高速缓冲中,则内核可以不必从芯片中读取数据。如果数据不在该高速缓冲中,则内核从芯片上读数据,并将其缓冲起来,这样下次使用时就不需要再从芯片中读取了。 但是,由于串行Flash的容量都比较大,将Flash的所有内容都缓冲在内存中是不可行的,只能将部分Flash的内容缓冲起来。所使用的算法试图把尽可能多的有效数据保存在高速缓冲中。
2023-01-06 15:33:15 4KB 缓冲区 缓冲池 LRU 双向循环表
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