基于Matlab圆形菲涅耳波带片的设计
基于Matlab闪耀菲涅耳波带片的设计.m
本程序基于matlab模拟一维振幅光栅的设计并求出其远场中的衍射图案的振幅分布
2022-01-27 09:06:34 873B matlab 衍射光学元件 光栅
介绍了几何追迹法和GS算法的原理,并用这两种方法设计了二元光学元件,把激光雷达输出的基横模高斯光束整形为均匀圆光束,用MATLAB程序模拟了整形效果,结果表明设计很好,满足光束整形的要求。
2021-11-11 20:34:00 1.48MB 二元光学 激光雷达 光束整形
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两篇论文关于二元光学元件的matlab模拟,后面忽略。。。文尝试利用MATLAB ———这一集数值计算、符号运算和图形处理等功能于一身的超级科学计算语言,进行二元光学元件的波前变换计算机辅助设计,结果证明其是方便有效的
2021-11-10 17:06:16 340KB 二元光学 光学元件设计 matlab
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采用二维加权串行迭代算法(WSI)设计了8台阶的衍射光学元件(DOE)进行激光光束整形,将圆形高斯激光束变换为10 μm×10 μm的方形均匀焦斑,同时满足了二维激光光束形状的改变及振幅分布均匀化的功能;应用到高密度全息存储中,实现了入射到记录材料上焦斑强度的均匀分布。模拟计算结果表明,转换到均匀区的能量效率达到91.2%,平顶区的不均匀度为4.6%,误差小于0.023%,基本上达到了设计的要求。同时分析了衍射光学元件对入射高斯光束的束腰半径及傅里叶变换透镜焦距的宽容度,还制作出了8台阶量化相位衍射光学元件的三套掩膜板。
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本文成功地将遗传算法运用于高维衍射位相光学元件的优化设计.并与模拟退火算法进行了比较.结果表明,该算法不仅对于二元,而且对于多元位相光学元件的优化疫计均是十分有效的.而且,它特别适用于利用光电混合处理系统进行优化计算.
2021-10-28 16:32:17 2.12MB 衍射光学 遗传算法 模拟退火
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G4Opticks测试 该示例演示了如何使用Geant4中的光学元件来创建和传播光学光子。 这要求正确设置光学环境。 (有关如何安装眼镜的说明,请参见 。目前,我们使用以下外部软件包及其版本: NVIDIA Optix 6.5 英伟达CUDA 11.0 NVIDIA驱动程序450.80.02 geant4 10.6.p03(在G4Cerenkov中有次要补丁) 提升1.71.0 xercesc 3.2.2 的openmesh 6.3 闪1.13.0 glfw 3.1.1 cmake 3.18.4 开始 : git clone https://github.com/hanswenzel/G4OpticksTest.git cd G4OpticksTest/ # now have a look at set_env_lq.sh and change the variab
2021-10-17 10:11:18 179KB C++
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衍射光学元件具有小型化、轻量化等优点。依据传统轴棱锥的相位函数,设计了衍射轴棱锥、螺旋轴棱锥和轴棱锥阵列三种衍射光学元件的相位函数;根据角谱衍射理论,建立了平行光入射衍射光学元件的光场分析模型,数值分析了三种衍射光学元件在单色高斯激光束照射下的光场分布特性。模拟结果表明,衍射轴棱锥与传统轴棱锥相比具有相同的光束传输特性,可以在聚焦深度内产生无衍射贝塞尔光束;螺旋轴棱锥产生贝塞尔光束的阶数与拓扑电荷数相同;轴棱锥阵列可以产生无衍射贝塞尔光束阵列。所提衍射光学元件可以应用于激光加工以及成像等领域。
2021-10-15 00:28:47 5.76MB 衍射 衍射轴棱 螺旋轴棱 轴棱锥阵
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提出了一种有效的分析二元光学元件衍射效率的新方法逐层分析法,并对四台阶二元器件,就蚀刻深度误差和横向对准误差对器件衍射效率的影响进行了详细的分析和讨论,证明用该方法分析含有横向对准误差的二元光学元件的衍射效率非常简便有效。
2021-10-09 17:41:59 1.13MB 衍射光学 二元光学 衍射效率
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