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2024-07-29 10:09:10 11.02MB todo Mac MacOS
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STM32F1系列单片机是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统设计。在这些应用中,快速傅里叶变换(FFT)是一项重要的信号处理技术,常用于频谱分析、滤波器设计、通信系统等。本文将详细介绍如何在STM32F1单片机上实现精度较高的FFT,并探讨相关知识点。 FFT是一种计算复数序列离散傅里叶变换(DFT)的有效算法,其时间复杂度远低于直接计算DFT。在嵌入式系统中,通常使用库函数或者自编译代码来实现FFT,以满足实时性和资源限制的要求。 STM32F1系列单片机具有丰富的片上资源,包括浮点运算单元(如果选型支持),这对于实施数值计算,如FFT,非常有利。然而,由于Cortex-M3内核不包含硬件浮点支持,因此在STM32F1上实现FFT时,通常需要使用定点运算或软件模拟浮点运算。 实现FFT的方法有多种,例如Bit-reversal、Cooley-Tukey等。Cooley-Tukey是最常用的,它将大尺寸的DFT分解为多个小尺寸的DFT,通过蝶形结构(Butterfly)进行计算。这种分解方式可以显著降低计算量,提高效率。 在STM32F1单片机上实现FFT,需要考虑以下关键点: 1. **数据存储**:由于FFT涉及到大量的复数运算,需要合理安排内存以存储输入序列和中间结果。STM32F1的SRAM可作为存储空间,但需要优化布局以减少访问延迟。 2. **算法优化**:针对有限的硬件资源,可能需要对原始Cooley-Tukey算法进行优化,例如使用固定点运算代替浮点运算,或者采用分治策略,对不同大小的FFT选择不同的算法。 3. **计算精度**:在定点运算中,要确保足够的位宽以保持精度,同时避免溢出。这可能需要进行位扩展、舍入和饱和运算。 4. **实时性**:根据应用需求,可能需要在固定时间内完成FFT计算。这要求合理安排任务调度,避免处理器负载过重。 5. **库函数选择**:STM32生态系统中有许多开源的FFT库,如CMSIS-DSP库,提供了预优化的FFT函数,可以直接在STM32F1上使用。这些库已经考虑了上述的优化点,可以减少开发工作。 6. **调试与测试**:实际应用中,需要对FFT结果进行验证,确保精度和性能满足需求。这可能需要配合示波器、逻辑分析仪等工具进行硬件调试。 7. **功耗与效率**:在满足功能需求的同时,也要注意功耗和执行效率。可以通过调整算法参数、优化代码结构等方式来改善。 总结来说,在STM32F1单片机上实现精度较高的FFT,不仅需要理解FFT的基本原理和算法,还需要掌握微控制器的特性以及嵌入式系统的开发技巧。这是一项既需要理论知识,又需要实践经验的任务。通过精心设计和不断优化,可以在有限的资源条件下,实现高效、高精度的FFT计算。
2024-07-20 14:26:52 8.29MB stm32
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标题中的“Mac Sourcetree M1M2 非注册版(亲测可用)”指的是适用于苹果M1和M2芯片Mac电脑的Sourcetree应用的未注册版本,这款版本已经有人验证过可以在最新的Mac硬件上正常运行。Sourcetree是一款流行的Git和Mercurial版本控制系统客户端,它提供了图形化的界面,使得用户可以方便地管理和操作Git仓库。 描述简单明了,只提及了“Mac Sourcetree M1M2 非注册版”,意味着这可能是一个未经官方授权的免费版本,可能缺少某些专业版的功能或者有使用限制,但依然适用于M1和M2架构的Mac电脑。 标签“macos”表明这个软件是为苹果的macOS操作系统设计的,这涵盖了从macOS Big Sur到最新版本的操作系统,如macOS Monterey或未来的更新。 压缩包子文件的文件名“Sourcetree 2 4.2.1.dmg”显示了这是Sourcetree的2.x系列的一个具体版本,即2.4.2.1,格式为.dmg,这是苹果Mac上常见的安装镜像文件格式。用户可以通过双击该.dmg文件来挂载并安装Sourcetree。 关于Sourcetree的知识点: 1. **Git和Mercurial支持**:Sourcetree是Atlassian公司开发的,它允许用户管理Git和Mercurial仓库。Git是一种分布式版本控制系统,广泛用于软件开发,而Mercurial是另一种流行的选择,尤其在学术界和开源项目中常见。 2. **图形化界面**:对于那些不熟悉命令行操作的用户,Sourcetree提供了一个直观的用户界面,可以进行分支管理、提交、合并、拉取请求等操作。 3. **代码审查**:Sourcetree内置了代码审查功能,用户可以查看、评论和批准代码更改,这对于团队协作非常重要。 4. **集成JIRA**:作为Atlassian产品的一部分,Sourcetree可以与JIRA无缝集成,将代码变更与问题跟踪关联起来,提高工作效率。 5. **Bitbucket和GitHub支持**:Sourcetree支持直接连接到Bitbucket和GitHub账户,用户可以直接在应用内浏览、克隆和推送代码到这些云托管平台。 6. **M1/M2兼容**:由于是针对M1和M2芯片优化的版本,这意味着它可以充分利用苹果新硬件的性能,提供更流畅的体验,同时解决了可能存在的兼容性问题。 7. **非注册版的注意事项**:使用非注册版可能会有一些限制,比如可能不包含所有功能,或者会有使用期限。此外,官方可能不会提供技术支持或更新。为了确保数据安全和获得完整的功能,建议使用官方渠道获取并注册软件。 8. **安装和卸载**:在macOS上,用户可以通过.dmg文件打开Sourcetree的安装程序,将其拖动到"应用程序"文件夹完成安装。若要卸载,只需将Sourcetree图标拖到废纸篓即可。 Sourcetree是一款强大的版本控制工具,为开发者提供了便捷的Git和Mercurial管理方式,尤其适合macOS用户。不过,使用非注册版时需要注意潜在的风险和限制。
2024-07-15 15:14:39 58.6MB macos
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NTKO Office 4.0.3.2 + Winform(C#)示例,个人亲测可用。注册文件已经写成批处理。个人需求是在winform窗口中打开Excel,防止另存为。用WebBrowser打开时,总是提示打开、保存,没办法找到这个。绝对好用。
2024-07-08 17:42:28 740KB ntko winform
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Qt Designer是一款强大的图形用户界面(GUI)设计工具,它是Qt库的一部分,用于创建与Qt兼容的用户界面。PyQt5是Python的一个模块,它提供了与Qt5库的接口,允许Python程序员利用Qt的功能来开发GUI应用程序。这个"Qt Designer汉化包"显然是针对Qt Designer的中文语言包,使非英语用户能更方便地使用该工具。 我们来详细了解一下Qt Designer。Qt Designer允许开发者通过拖放方式构建GUI元素,如按钮、文本框、菜单等,并且可以自定义这些元素的属性和行为。设计好的界面可以通过Qt的uic工具转换为Python代码,集成到PyQt5应用程序中。这大大简化了GUI编程的过程,使得开发者可以专注于业务逻辑,而不是界面布局。 接下来,我们关注PyQT5。PyQT5是Python与Qt结合的桥梁,它是基于Qt5的Python绑定。它提供了丰富的控件和组件,支持事件驱动编程模型,可以实现复杂的GUI应用。PyQT5不仅包含了Qt的所有功能,还提供了一种Python友好的API,使得Python开发者能够轻松地构建高性能的跨平台GUI程序。 关于"汉化包",对于那些不熟悉英文界面或者希望在熟悉的母语环境下工作的开发者来说,是非常有价值的。汉化包通常由社区成员或爱好者制作,将软件的原始语言翻译成目标语言,以改善用户体验。在这个案例中,汉化包已经过测试,确认可以在Qt Designer和PyQT5环境中正常工作,这对于中文用户来说是一个极大的便利。 安装步骤可能包括以下几点: 1. 下载汉化包:你需要从提供的链接或资源中下载Qt Designer的汉化包。 2. 解压文件:将下载的压缩包解压到合适的目录。 3. 替换文件:根据安装指南,将汉化包中的语言文件替换到Qt Designer或PyQT5的相应目录下。 4. 配置环境:可能需要修改Qt Designer或PyQT5的配置文件,指定使用新的语言包。 5. 验证效果:启动Qt Designer,如果设置正确,你应该能看到界面已经变成了中文。 这个"Qt Designer汉化包"对于使用PyQT5开发GUI应用的中文开发者来说是一大福音,它降低了学习和使用的门槛,提升了工作效率。而详细的安装步骤则确保了用户能够顺利地进行汉化过程。如果你在使用过程中遇到任何问题,可以参考社区资源或寻求相关技术支持。
2024-07-08 10:44:03 64KB pyqt5 python gui Designe
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附件内容分享的是基于STM32的语音模块isd1760程序,亲测可用。电设大赛必用到的模块。。很有用哦。。如有错误,还请批评指正 问题:很想知道怎么知道起始录放音的起始地址 直接算出来的吗? 答:资料里说,作为二进制地址的存放位置。芯片存储地址从第一个提示音的地址0x0000开始计算,但是0x0000-0x00f地址平均保留给了4个提示音。从0x010地址开始,才是非保留的存储区域,即真正的录音区。 不过,我是不会用地址的方法。附件内容里有介绍用地址的,你好好看看,学会了也教我一下。。。
2024-06-26 12:43:53 169KB 语音模块 录音模块 电路方案
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Unity 资源提取器 亲测提取了 Timber and Stone 的资源。
2024-06-12 12:37:02 532KB 资源提取器
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基于PHP和MySQL环境,包含前台和后台,访问/install即可一键安装,可上传文件或文字保存至服务器,内附说明文档
2024-06-09 11:08:03 568KB
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heob-3.1包括dwarfstack 亲测可用
2024-06-04 16:19:09 401KB
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Python俄罗斯方块源码 PyQt5俄罗斯方块源码,亲测可用 游戏概述 本游戏是一个基于 Pygame 库的俄罗斯方块游戏,玩家需要控制下落的方块,使其拼接成完整的一行或多行并消除,以获得得分 游戏规则 玩家需要控制下落的方块,使其拼接成完整的一行或多行并消除,以获得得分。 方块可以左右移动,旋转或加速下落。 当方块下落到底部或与其他方块重叠时,就固定在当前位置,不能再移动或旋转。 当所有方块堆叠到屏幕顶部时,游戏结束。 游戏界面 游戏界面包括如下元素: 俄罗斯方块区域:用于显示下落的方块和已固定的方块。 得分区域:用于显示当前得分。 游戏结束提示:当游戏结束时,屏幕上方会显示 GAME OVER。 游戏实现 游戏的实现采用了 Pygame 库,主要包括如下几个部分: 方块类:用于表示每个方块。 形状类:用于表示每个下落的形状,包括方块的颜色和位置。 碰撞检测:用于检测形状是否与其他方块重叠。 游戏逻辑:包括控制形状的移动,旋转和加速下落,以及消除完整的行等。 游戏界面:用于显示游戏界面和更新得分等。 运行环境 本游戏需要 Python 3 和 Pygame 库。可以在 Win
2024-06-04 14:01:20 7KB 俄罗斯方块 python俄罗斯方块
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