录屏采用ffmpeg命令行实现会方便一些,效果也是不错的,当然前提是要对Windows子进程的控制比较熟悉,做出来之后完全可以满足项目使用。本资源为文章附件资源,原文链接:https://blog.csdn.net/u013113678/article/details/126109965
2022-10-30 09:23:55 17.3MB c# wpf ffmpeg 屏幕录制
使用ffmpeg解码音频并使用sdl播放,使用push的方式播放音频,流程很简单完全可以使用单线程实现,但是队列数据长度比较难控制控制。本资源为文章附件资源,原文链接https://blog.csdn.net/u013113678/article/details/126203574
2022-10-30 09:23:45 17.5MB ffmpeg sdl 音频播放 pcm
FFmpeg系列,之前有发过一部分,但并未系列总结性将功能展现,目前按序号,将常用的发上来,VC2010环境下
2022-10-29 13:15:22 18.11MB c++
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本书详细介绍了音视频的技术发展及相关的知识。对于想从事音视频开发的初学者来说还是非常值得参考的,后面也详细介始了ffmpeg的相关知识及sdk的开发实例。对于学习ffmpeg也有一定的指导意义。
2022-10-28 11:31:58 6.16MB 音视频开发 FFMPEG 编解码 h264
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FFmpeg能够实现对视频音频编码、解码、转码、流传输等一系列功能 它包含libavcodec, libavutil, libavformat, libavfilter, libavdevice, libswscale,libswresample 库 工具包提供了FFmpeg在Unity中的封装和使用
2022-10-27 18:07:12 135.04MB ffmpeg unity
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ubuntu下使用SDL和FFmpeg进行播放视频文件和实时流媒体
2022-10-27 18:05:45 94.94MB 音视频
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基于FFmpeg-5.1.1 代码编译,for iOS 13。 支持架构arm64,x86-64。 兼容系统原生架构AVFoundation。仅开放解码播放能力,大幅缩减体积。
2022-10-27 18:05:37 13.8MB iOS ffmpeg
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基于FFmpeg-5.1.2 代码编译,for iOS 13。 支持架构arm64,x86-64。 兼容系统原生架构AVFoundation。仅开放解码播放能力,大幅缩减体积。
2022-10-27 18:05:36 13.8MB ffmpeg ios
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基于FFmpeg-5.1.1 代码编译,for iOS 13。 支持架构arm64,x86-64。 兼容系统原生架构AVFoundation。
2022-10-27 18:05:35 39.83MB ffmpeg ios
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基于FFmpeg-5.1.2 代码编译,for iOS 13。 支持架构arm64,x86-64。 兼容系统原生架构AVFoundation。
2022-10-27 18:05:34 39.83MB ffmpeg ios
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