A星寻路算法(A*算法)源码实现,用MFC程序模拟动态寻路过程。只实现了最简单的A*算法,MFC消息处理的也不好,仅作参考。
2019-12-21 21:11:06 142KB A*算法 A星寻路算法 C++源码
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强大易用的商业轻量级寻路插件,(支持碰撞信息生成和多种寻路方案),简单易用。做Unity3d开发MMO游戏必备。
2019-12-21 21:10:58 1.72MB Unity3D 专业寻路插件 寻路插件 AI
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在实例中把寻路算法写成了一个专门的类。使用非常方便。效率很高。可以直接显示路径看结果,也可以让它一步步显示出搜索的过程。鼠标在界面上画出一些黑点可以作为障碍,来考验它的能力,呵呵
2019-12-21 21:08:03 288KB 寻路 曼哈顿预测 C#
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高效的B*算法,比A*算法高5-500倍,为RPG游戏实现寻路提供了又一个最优化的解决方案。 有人反映代码不完整,所有的算法代码都写在了 MainWindow.xaml.cs 中,请自行抽取。 由于是免积分,评论时请善待作者。
2019-12-21 21:01:22 45KB B star 算法 C#
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Unity3D实现的角色攻击、移动待机死亡以及怪物自动寻路AI等(直接Unity运行)
2019-12-21 20:54:55 35.72MB U3D项目源码
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实现了AI机器人自动巡逻,发现敌人互相通知并追赶攻击,受伤自动躲避,失去敌人恢复巡逻等简单AI。
2019-12-21 20:52:48 69B ue4 behaviortree AI
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本人经过学习A*寻路算法,使用MATLAB进行编程实现,现通过分享给大家进行交流学习。
2019-12-21 20:49:40 15KB A*算法 MATLAB代码 路径规划
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A* Pathfinding Project Pro 4.1.16 Unity A*寻路插件最新版
2019-12-21 20:43:46 6.19MB Pathfinding A* 寻路插件
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Unity3d利用A*算法实现寻路模拟 博客地址:blog.liujunliang.com.cn
2019-12-21 20:42:09 5.28MB AStar
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运行平台MATLAB,本资源是我做课程设计使用的程序,含有A星算法最优路径寻路的完程序代码,可以点击astar.m文件直接运行,寻址地图可以自行绘制,也可使用提供的地图。
2019-12-21 20:37:15 226KB Astar  MATLAB  寻路算 程序代
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