2000-2013年DMSP全国夜间灯光数据,已经将全国数据剪裁下来但是还未进行预处理,如果下载需要自己进行预处理。
2021-05-28 15:47:33 71.84MB DMSP
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这个压缩包里面共有五个文件,在安装的时候请一定按照我标号的顺序安装,才可以正确,完了起动灯光控制软件就可以完成对系统灯光的控制了
2021-05-27 14:14:04 102.49MB ROG 枪神2 灯光 驱动
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一个光源小球绕物体旋转的程序。只有cpp
2021-05-26 00:35:00 2KB opengl 光源 灯光
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Smart Lighting 2D 是一款轻巧且功能强大的工具,可以非常轻松地为 2D 场景设置光照。
2021-05-24 14:06:29 10.39MB Unity灯光 2DLight SmartLighting
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珞珈一号夜间灯光影像预处理视频,包含如何将辐射亮度进行转换等。
2021-05-17 16:00:16 16.69MB gis
NPP/VIRRS夜间灯光影像预处理视频包含年度数据合成(平均值法)、去噪、相互校正等。
2021-05-17 11:00:24 101.12MB gis
1992-2013年的DMSP夜间灯光影像完成相互校正、连续性校正等,得到可用长时间序列DMSP夜间灯光影像,2012-2019年NPP夜间灯光影像完成年度影像合成、去噪等,得到可用的NPP夜间灯光影像,再对两者影像进行拟合,得到长时间序列的夜间灯光影像,可以直接用于城市建成区提取、GDP空间化分析以及各社会经济指标、人口等等的空间化分析。
2021-05-16 18:00:08 117.46MB gis
各种棱镜图片
2021-05-14 21:02:04 99KB UE4棱镜
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借鉴LED点阵控制原理,将光立方可以看做是8个8*8点阵屏的层叠一起,用8个引脚来当充当各层8*8点阵的“开关”(每层共阴)。再将64个灯阳极连到573的输出引脚上,每个573控制8列LED。驱动采用了74hc573暂存的方法,来分别把64个灯的亮灭信息存到上面,然后再一起输出到灯上,573的64个输出引脚控制前面所述每一个面的64个灯;点阵屏的显示便是光立方一层的显示,只要通过程序再次控制6个层,便可以实现光立方的显示,由于人眼的视觉暂留,使我们感觉到看到的东西是一起在亮的,这样我们就可以看到一个完整图像,这是本次设计的基本原理。设计3D 图形,需要有新的思维方式,发现三维空间中点、线、面、体的算法规律。展示3D效果的超炫表现力,让人享受各种视觉上的冲击,迎合3D显示时代的到来。光立方分解为8个8*8LED点阵叠成6层,再用8个引脚来充当8个点阵的开关。
2021-05-13 10:05:24 2.75MB STM32 光立方 灯光秀
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