一个查询红楼梦中人物饰演关系的例子,有两种demo:基于owlapilink的和基于hermit的
2022-01-02 14:31:23 12.39MB owlapilink owlapi hermit owl 红楼梦
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【精品】四大名著人物关系图.zip
2021-12-31 17:01:54 4.75MB 小学 语文 四大名著
2022年元旦flash动画贺卡是一款新的一年开始元旦节动画素材下载。
2021-12-31 10:58:48 2.09MB 2022年 卡通人物 元旦 元旦贺卡
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鉴赏诗歌的人物形.ppt
2021-12-31 09:03:24 60KB
用CE查看游戏血量,人物的属性,非常经典基础的教程,可以看看
2021-12-31 00:11:23 162.11MB CE 视频 教学
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火影忍者卡卡西3d精模,需要大于20个字符,不支持HTML标签。
2021-12-29 20:44:19 4.19MB 卡卡西
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金庸的江湖————从金庸小说中获取人物关系 更多细节请访问: report文件夹
2021-12-28 23:06:50 5.85MB Java
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作文系列课件-人物的外貌描写.ppt
2021-12-28 09:03:51 2.92MB
lol人物角色模型,包括一些人物动画,ui图标,还有一些特效。
2021-12-27 21:04:11 67B unity U3D unity3D
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本人主要从事图形图象工作,空闲之余接触了一些游戏编程,特写一些编程心得,本文 适合没有接触过人物动画编程的初学者,希望游戏制作的大虾们指点,交流。 在以前还有没接触人物动画编程的时候,觉得通过编程让人物动起来一定是一件很麻烦 的事情,尤其是初学者,大都会摸不着头脑,碰到诸如骨骼动画之类,似乎无从下手。但是 当你了解了它们的格式,就会发现其实真正的人物动画的制作并不是在编程阶段,而是在模 型构建阶段,程序员主要做工作的是掌握模型文件的格式,将存储在人物模型中的各种信息, 如顶点,面片,材质,骨骼或顶点运动的关键帧序列等信息读入内存然后用你熟悉的 SDK 绘制出来,再根据时间采用线性或者球形插值对动作序列的关键帧进行插值,不断变换顶点 坐标,从而得到了一系列连续的人物动画,听起来确实不难吧!当然你也可以在程序里自己 控制人物每一帧每一个关节的运动,我想做游戏的很少有人这么做吧。下面我向大家介绍一 下自己是如何编写人物动画程序的。本人从事的图形图象开发主要是基于 OpenGL 和 OSG 因此范例程序将采用 OpenGL 或 OSG。先声明一下,本人的语言表达能力很差,请大家多 多谅解指正。 考虑到没有接触过人物模型的朋友,我首先从人物模型的结构讲起,游戏人物编程主要 采用的人物模型格式有 Quake 里的md2,md3,Half Life 里的 mdl,Doom里的 md5,还有 典型的骨骼动画模型 ms3d…,至于3dmax 的模型,本人觉得太麻烦!在此我说两个有代表 性的 Md3,和 ms3d,其它的模型都大同小异,只要你了解了它们的格式,程序实现都不难。
2021-12-27 18:01:04 151KB OSG 游戏_有物动画制作(一)
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