模型的应用数据集为PHM2012轴承数据集,使用原始振动信号作为模型的输入,输出为0~1的轴承剩余使用寿命。每一个预测模型包括:数据预处理、预测模型、训练函数、主程序以及结果输出等五个.py文件。购买后,提供数据集及相关程序,只需更改数据读取路径即可运行。【PS: 也可以改为XJTU-SY轴承退化数据集】 具体使用流程 1.将所有的程序放在同一个文件夹下,修改训练轴承,运行main.py文件,即可完成模型的训练。 2.训练完成后,运行result_out.py文件,即可输出预测模型对测试轴承的预测结果。
2025-05-18 17:39:57 501.29MB 深度学习
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微信小程序作为一款便捷的应用形式,广泛应用于教育、医疗、娱乐等多个领域,其中校园心理健康监测系统的开发,为学生的心理状态提供了实时监测的平台。基于微信小程序的校园心理健康监测系统,其小程序端代码作为实现平台功能的关键部分,主要涵盖了用户交互界面设计、后端数据处理、心理健康评估等功能模块。 用户交互界面设计是小程序端代码的重要组成部分。在设计时,需考虑用户群体主要是学生,因此界面应简洁友好,易于操作。界面设计包括登录界面、个人中心、心理测评界面、数据展示界面等。登录界面需要实现账号登录功能,通过微信授权登录可以简化用户操作流程,增强用户体验。个人中心则提供个人信息管理、历史测评结果查看等功能,方便用户随时掌握自身的心理状态。心理测评界面是系统的核心部分,需要设计合理的测评题目和流程,确保评估结果的准确性和有效性。数据展示界面则将测评结果以图表或文字形式直观展示给用户,帮助用户更好地理解自身情况。 后端数据处理是小程序端代码的重要支撑。通过小程序端与服务器端的数据交互,可以实现数据的收集、存储和分析。在数据收集过程中,小程序端需要将用户的答题信息准确无误地发送至服务器端,并接收服务器返回的处理结果。数据存储通常采用数据库系统,比如MySQL或MongoDB,用于保存用户的个人信息、测评结果等数据。数据处理部分,服务器端会根据前端发送的数据进行计算和分析,生成心理状态的评估报告。 心理健康评估模块是整个系统的灵魂所在。评估模块的设计需要依托专业的心理学理论,结合校园学生的实际情况,设计出适合的测评题目和评估体系。评估结果对于学生个人的心理健康状况提供了科学的分析,同时,也为学校管理层提供了数据支持,便于及时发现学生群体中普遍存在的心理问题,从而采取相应的预防措施或开展心理辅导活动。 基于微信小程序的校园心理健康监测系统小程序端代码,通过精心设计的用户界面、高效的数据处理以及科学的心理健康评估,为校园心理健康的监测和管理提供了强有力的工具。该系统不仅能够提高学生对心理健康问题的认识,还能够帮助学校更加精准和及时地进行心理干预和辅导,从而为学生的健康成长提供有力保障。
2025-05-18 17:11:39 3.24MB 课程设计
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《Linux设备驱动程序》是Linux驱动开发领域的一本权威指南,尤其在第三版中,它为读者提供了详尽且深入的Linux内核设备驱动程序开发知识。这本书是每一位致力于Linux驱动开发的工程师不可或缺的参考资料,它不仅有中文版,也有英文版,便于不同语言背景的开发者学习。此外,书中附带的所有例子源码可以供读者实际操作,加深理解。 Linux设备驱动程序的核心任务是作为操作系统与硬件之间的桥梁,使得操作系统能够有效地控制和管理硬件资源。驱动程序的编写涉及到Linux内核接口、I/O操作、中断处理、内存管理等多个方面。 1. **Linux内核接口**:驱动程序需要与Linux内核进行交互,这包括注册和注销设备,请求和释放资源,以及通过系统调用来实现设备操作。理解内核提供的函数和数据结构是编写驱动的关键,例如`register_chrdev`用于字符设备的注册,`ioremap`用于映射内存地址。 2. **I/O操作**:驱动程序需要处理设备的数据传输,这通常涉及到DMA(直接内存访问)和中断。例如,使用`read`和`write`系统调用实现字符设备的读写操作,或者通过配置DMA控制器进行高速数据传输。 3. **中断处理**:中断是硬件向处理器发送事件通知的主要方式。驱动程序需要设置中断处理程序,对中断请求进行响应。理解中断上下文、软中断和底半部(Bottom Half)的概念对于有效处理中断至关重要。 4. **内存管理**:在Linux系统中,驱动程序需要正确管理内存,包括分配、释放和共享内存。例如,`kmalloc`和`kfree`函数用于动态内存分配,而`get_user_pages`和`put_user_pages`则涉及用户空间和内核空间的内存交互。 5. **设备模型**:Linux内核提供了一种统一的设备模型,使得驱动程序能更好地组织和描述硬件。例如,`device`、`driver`和`bus`的概念,它们构成了设备驱动的基本框架。 6. **模块化编程**:Linux驱动程序往往以模块形式存在,可以动态加载和卸载。了解如何编写模块初始化和退出函数,以及如何使用`module_init`和`module_exit`宏是必要的。 7. **文件系统和块设备**:对于涉及文件操作的驱动,如硬盘驱动,需要理解VFS(虚拟文件系统)和具体的文件系统如EXT4的工作原理。同时,对于块设备,需要熟悉`request_queue`和I/O调度算法。 8. **例程分析**:ldd3_examples目录中的源代码实例涵盖了各种设备驱动的编写,如简单的字符设备驱动、网络设备驱动、PCI设备驱动等。通过分析这些例子,开发者可以逐步掌握驱动开发的实践技巧。 通过学习《Linux设备驱动程序》第三版,开发者不仅能掌握驱动程序的基本架构,还能深入了解Linux内核机制,从而更好地设计和优化设备驱动,提升系统的性能和稳定性。书中的每一个例子都是精心设计的实战练习,鼓励读者动手实践,从而真正掌握Linux驱动开发的精髓。
2025-05-18 16:03:33 2.64MB linux 设备驱动 代码
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《图书管理系统毕业设计》是一个基于Java的项目,旨在帮助学生提升编程技能,进行课程设计、毕业设计或期末作业。这个项目不仅提供了完整的源代码,还包括了相关论文,为学习者提供了一个全面的学习资源。 从技术角度来看,这个项目的核心是Java编程语言,Java以其跨平台的特性以及丰富的类库,常被用于开发大型企业级应用,如图书管理系统。项目可能采用了MVC(Model-View-Controller)设计模式,这是一种广泛应用于Web应用开发的架构模式,将业务逻辑、数据模型与用户界面分离,提高代码的可维护性和可扩展性。 在数据库方面,项目可能使用了MySQL或Oracle等关系型数据库管理系统来存储图书信息、用户信息等数据。数据库设计包括表结构的规划,如书籍表(包含书名、作者、出版社等字段)、用户表(包含用户名、密码、借阅历史等字段),以及可能的借阅关系表。 系统功能可能包括用户注册与登录、图书查询(按书名、作者等条件)、图书借阅与归还、逾期提醒、个人借阅记录查看等功能。这些功能的实现涉及Java的Servlet、JSP、JDBC技术,以及前端页面可能使用HTML、CSS和JavaScript进行交互设计。 论文部分通常会涵盖系统的需求分析、设计思路、实现方法、测试结果和系统评价等内容,为读者提供项目实施的全过程概述。通过阅读论文,学生可以了解项目开发的全貌,学习如何进行需求分析,设计数据库,编写代码,以及进行系统测试。 此外,该项目还可以帮助学习者了解软件工程的实践,包括版本控制(如Git)、项目管理工具(如Maven或Gradle)的应用,以及文档编写规范。对于初学者来说,这是一次很好的机会,能够将理论知识应用于实际项目,提升动手能力和问题解决能力。 《图书管理系统毕业设计》是一个综合性的学习资源,涵盖了Java编程、Web开发、数据库管理等多个方面的知识,对于提升学生的编程技能和项目经验具有极大的帮助。通过这个项目,学习者可以深入理解软件开发流程,锻炼编程实战能力,为未来的职业生涯打下坚实基础。
2025-05-18 13:59:08 901KB
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内容概要:本文详细介绍了基于Transformer的轴承故障诊断项目的实现过程。首先,使用凯斯西储大学提供的经典轴承数据集进行预处理,将振动信号转换为适用于模型的numpy格式。接着,构建了一个轻量级的Transformer模型,通过卷积层提取局部特征并利用Transformer捕捉长距离依赖。训练过程中采用了动态学习率调整、梯度裁剪等技术确保模型稳定收敛。最终,模型在测试集上达到了98%以上的准确率,并展示了详细的混淆矩阵和损失曲线。此外,还提供了多种优化建议,如数据增强、频谱增强以及使用Focal Loss处理类别不平衡等问题。 适合人群:具备一定机器学习基础,特别是对深度学习和时间序列分析感兴趣的工程师和技术研究人员。 使用场景及目标:①用于工业设备维护中的轴承故障预测;②研究如何应用Transformer模型解决非自然语言处理领域的任务;③探索振动信号处理的新方法。 其他说明:附带完整的代码实现和实验结果图表,便于读者快速上手并进行进一步的研究和优化。
2025-05-18 10:33:19 793KB
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在嵌入式系统开发中,显示文本信息是一个常见的需求,特别是在使用LCD屏幕时。ASCII字库6x12是专为这种目的设计的一种小型、高效的字符集,它适合在资源有限的嵌入式设备上使用。这个字库包含了标准ASCII码的字符,每个字符占用6个水平像素和12个垂直像素的空间,这样可以有效地节省存储空间和显示资源。 Visual Studio是一个强大的集成开发环境(IDE),广泛用于Windows平台上的软件开发,包括嵌入式系统应用。在本项目中,开发者提供了一段基于Visual Studio的代码,可以帮助用户理解和使用这个6x12 ASCII字库。这段代码运行后,会在终端输出字库的数据以及相关的注释,这些注释对于理解如何将字库集成到自己的工程中非常有帮助。 我们需要理解ASCII码,它是一种字符编码标准,用7位二进制数来表示128个不同的字符,包括英文大小写字母、数字、标点符号等。在这个6x12字库中,每个ASCII字符被映射为一个6位宽的二进制图案,其中高位6位有效。这意味着每个字符的二进制表示只使用了48(即6 * 8)位,而不是通常的7位。这是因为6个像素不足以完整表示7位二进制的所有可能状态,所以设计者选择了6位中最关键的6位进行显示。 在嵌入式系统中,这段代码可能会包括以下部分: 1. 字库定义:一个二维数组,每个元素对应一个ASCII字符的6x12像素图案。 2. 显示函数:用于将字库中的字符数据转换成LCD屏可识别的格式,并发送给屏幕进行显示。 3. 主程序:读取ASCII码,调用显示函数并在LCD屏幕上打印字符。 使用这段代码时,你需要将其复制到你的嵌入式工程的C代码文件中,并根据实际硬件接口和LCD驱动进行适当的修改。例如,你可能需要调整显示函数以适应你的LCD控制器的命令和数据传输方式。 在Visual Studio中,你可以利用其强大的调试工具来测试和优化代码。通过设置断点、查看变量值和单步执行,你可以更好地理解代码的工作原理,并对需要优化的部分进行调整。 ASCII字库6x12是一个针对嵌入式LCD屏的高效字符集,配合Visual Studio的代码,可以帮助开发者快速实现文本显示功能。了解并掌握如何使用这样的字库和代码,对于进行嵌入式系统开发,特别是涉及到文本界面的项目,是非常有价值的。
2025-05-18 10:22:24 10.32MB visualstudio
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在深入探讨给定文件的内容之前,我们首先需要明确几个关键概念。首先是“全覆盖算法”,其次是“牛耕法”,最后是“障碍物”对算法的影响。在本段文字中,我将尽量详细地解释这些概念,并尝试将这些知识点整合在一起,以此来生成一篇丰富的知识性文章。 全覆盖算法是一类旨在控制无人车辆、机器人或其他自动化设备进行覆盖作业的算法。这类算法的目标是在给定区域内实现高效、无遗漏的路径规划,使得设备可以在执行任务时覆盖到每一个指定的点。典型的全覆盖路径规划算法包括“扫地机器人算法”,“螺旋算法”等。牛耕法就是其中一种形象的说法,它将机器人或车辆的路径比作农民耕作时牛拉着犁的轨迹,即前后平行地移动,像耕地一样。 当我们在路径规划中引入障碍物的概念时,问题就变得更加复杂。障碍物是指在作业区域内无法通行的区域,例如障碍物可能是一棵树、一个池塘或其他不规则形状的物体。在有障碍物的情况下,全覆盖算法需要能够识别这些障碍并做出适当调整,以保证覆盖的连续性和完整性。这就要求算法具备一定的智能,能够在遇到障碍时进行有效的路径规划,避免重复覆盖已覆盖区域或遗漏未覆盖区域。 在MATLAB这一强大的数学计算和仿真软件中,实现全覆盖算法的牛耕法,特别是在存在障碍物时,需要编写相应的代码来模拟路径规划。MATLAB代码可以实现这一过程的可视化,以便开发者和使用者更加直观地理解算法的执行效果。代码中可能会包括障碍物的定义、覆盖区域的初始化、路径规划的迭代过程等关键部分。此外,代码还应考虑到如何处理回退的情况,即在遇到障碍物时,系统能够指导机器人或车辆进行有效的回退操作,以达到覆盖整个区域的目的。 根据上述描述,我们可以得到一些核心的知识点。全覆盖算法牛耕法的核心在于它能够在复杂的环境中规划出一条最优路径。当存在障碍物时,算法需要具备决策能力,能够识别并避开这些障碍,同时确保在避障过程中仍能覆盖到必要的区域。在MATLAB环境下进行的仿真和代码编写,为这一算法的实现提供了一个良好的平台。通过模拟和可视化,用户可以更加直观地验证算法的有效性和准确性。此外,牛耕法因其简单直观而广受欢迎,尤其适用于矩形或平行边形状的区域。但在实际应用中,还需要进一步优化,以适应更加复杂的地形和障碍物分布。 通过上述分析,我们可以理解到,在编程实现全覆盖算法牛耕法时,需要考虑到算法设计的灵活性和鲁棒性,以适应不同环境下的需求。同时,MATLAB作为一种高效的计算工具,在算法测试和验证过程中发挥着关键作用。最终的目标是在保证高效率覆盖的同时,能够灵活应对各种突发状况,如障碍物的出现等。
2025-05-18 01:44:23 2KB matlab
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在这个压缩包中,你将找到一个C++编写的扑克牌游戏源代码,这对于初学者来说是一个很好的学习资源。源代码的编写者也是初级水平,因此它以简洁易懂的方式展示了编程概念,使得初学者能够更容易地理解和跟进。 我们要讨论的是C++编程语言。C++是一种强大的、通用的编程语言,广泛应用于系统软件、应用软件、游戏开发以及嵌入式系统。它的面向对象特性使得代码结构化和可重用性更强。在这款扑克牌游戏中,你将会看到C++的基本语法,如变量定义、控制流(if语句、循环)、函数定义等。 游戏本身是一个21点计数(21pip count)的模拟。21点,也被称为Blackjack,是一种流行的世界级纸牌游戏,目标是使手牌的点数最接近21点,但不能超过。在这个源代码中,你可能会遇到如何表示和操作扑克牌、如何计算点数、如何处理玩家和庄家的决策等编程问题。这涉及到了数据结构的设计,可能包括自定义类来代表扑克牌,以及算法的实现,比如如何有效地进行点数统计。 对于初学者来说,通过阅读和理解这个游戏的源代码,你可以学到以下几点: 1. 类与对象:在C++中,游戏中的每张扑克牌和每个玩家都可以被表示为类的实例。理解类的定义、对象的创建和成员变量的使用是非常基础且重要的。 2. 函数使用:游戏的流程控制通常由一系列函数实现,如发牌、计算点数、判断胜负等。你可以学习如何设计和调用函数来实现特定功能。 3. 控制流:了解如何使用条件语句(if-else)和循环(for、while)来控制程序执行的路径。 4. 错误处理:在源代码中,可能会有处理非法输入或异常情况的部分,这是程序健壮性的体现。 5. 输入/输出:游戏需要接收用户输入并显示结果,这将涉及到C++的I/O库,如cin和cout。 6. 编程风格:良好的编程风格可以使代码更易读,这也是初学者应该注重的地方。 这个压缩包提供的源代码为学习C++和游戏编程提供了一个实践平台。通过分析和修改代码,你可以深入理解C++语言的机制,并逐步提升自己的编程技能。对于初学者来说,这是一种非常有效的学习方法,因为理论和实践相结合能更好地巩固知识。
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STM32-USART程序代码是针对STM32微控制器系列中的通用同步/异步收发传输器(USART)功能的编程实例。STM32是一种基于ARM Cortex-M内核的微控制器,广泛应用于嵌入式系统设计,而USART是其进行串行通信的重要接口。 在STM32中,USART不仅支持基本的串行数据传输,还能实现全双工通信、流控功能(如RTS/CTS和XON/XOFF)、多种帧格式和数据位宽度等。通过USART,STM32可以与各种设备如终端、传感器或另一个STM32进行通信。 要理解和使用这些程序,首先需要了解以下几个关键概念: 1. **初始化配置**:在使用STM32的USART前,需要对其进行初始化配置。这包括设置波特率(如9600bps)、数据位(通常8位)、停止位(1或2位)、奇偶校验(无、奇、偶、强制1或强制0)、以及硬件流控的启用或禁用。 2. **中断驱动**:STM32的USART支持中断驱动模式,这意味着当数据接收或发送完成时,可以触发中断服务例程,从而在后台处理通信,提高实时性。 3. **DMA(直接内存访问)**:在高数据传输速率下,使用DMA可以将数据直接从外设传输到内存,无需CPU介入,提高效率。 4. **HAL库**:STM32 HAL库提供了一组易于使用的API,简化了对USART的操作,如`HAL_UART_Init()`用于初始化,`HAL_UART_Transmit()`和`HAL_UART_Receive()`用于发送和接收数据。 5. **RTOS集成**:在实时操作系统环境下,USART操作可与任务调度、信号量等机制结合,确保多个任务间串行通信的同步和互斥。 6. **错误处理**:USART编程中需考虑错误检测,例如CRC错误、帧错误和溢出错误。HAL库提供了对应的错误状态检查函数,如`HAL_UART_GetError()`。 7. **示例代码分析**:在压缩包内的程序中,通常会包含配置USART的头文件,设置GPIO引脚为输入/输出的函数,初始化USART的函数,发送和接收数据的函数,以及可能的中断服务例程。通过对这些代码的阅读和理解,可以掌握STM32如何使用USART进行通信。 STM32-USART程序代码的学习可以帮助开发者更深入地理解STM32的串口通信,从而在实际项目中灵活运用。通过实践和调试这些代码,你可以熟悉STM32的开发环境,如Keil uVision或IAR Embedded Workbench,以及STM32CubeMX配置工具,这对提升嵌入式系统开发能力至关重要。
2025-05-17 16:10:34 290KB STM32-USART
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:“jsp高校智能排课系统设计(源代码+论文).rar”是一个与计算机专业相关的毕业设计项目,它采用JavaServer Pages (JSP) 技术来构建一个智能化的高校课程安排系统。JSP是一种动态网页开发技术,允许开发者在HTML或XML文档中嵌入Java代码,以实现服务器端的业务逻辑处理。 :“计算机专业毕业设计案例,仅供参考”表明这个项目是针对计算机科学与技术专业的学生,旨在帮助他们理解和掌握实际项目开发的过程。作为毕业设计,它不仅要求实现功能,还要求展示良好的编程规范、文档编写能力和问题解决能力。此案例可供其他学生参考学习,了解如何将理论知识应用到实际工程实践中。 【知识点】: 1. **JSP基础**:JSP的基本语法,包括脚本元素(Scriptlets、Expressions、Declarations)、指令(Directives)、动作(Actions),以及JSP页面生命周期和转换过程。 2. **Servlet技术**:由于JSP通常与Servlet配合使用,了解Servlet的生命周期、请求和响应对象,以及如何在JSP和Servlet之间进行数据传递。 3. **MVC设计模式**:智能排课系统可能采用了Model-View-Controller架构,其中Model负责业务逻辑,View处理用户界面,Controller协调两者交互。 4. **数据库设计**:系统可能涉及教师、课程、教室、时间表等多个实体,需要设计合理的数据库模型,包括关系模型、ER图和SQL语句。 5. **智能算法**:排课系统的“智能”体现在自动排课算法上,可能涉及到贪心算法、回溯法、遗传算法等优化算法,用于解决课程冲突、教室资源分配等问题。 6. **用户界面设计**:用户体验是系统的重要组成部分,需要考虑交互设计和视觉设计,使用户能够方便地查看和管理课程。 7. **权限管理**:系统可能有不同角色(如管理员、教师、学生),需要实现权限控制,确保数据安全和操作合规。 8. **测试与调试**:项目开发完成后,需要进行功能测试、性能测试和兼容性测试,确保系统稳定可靠。 9. **文档编写**:除了源代码,项目还包括论文部分,这要求开发者能够清晰阐述系统的设计思路、技术选型、实现过程和效果评估。 10. **版本控制**:源代码管理工具如Git的应用,可以帮助团队协作和版本管理,保证代码的可追踪性和完整性。 这个项目的完整实现将涵盖众多计算机科学的理论和实践知识,对于提升学生的编程技能、问题解决能力和团队合作经验有着重要的作用。通过分析和研究这样的案例,学生可以加深对软件开发流程的理解,并为未来的职业生涯打下坚实的基础。
2025-05-17 15:52:20 9.54MB 计算机专业 毕业设计
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