【标题与描述解析】 "一个简单的动态3d地图demo可以拿来做大屏展示" 这个标题揭示了我们要讨论的核心内容:一个3D地图的演示项目,它具有动态特性,适用于大屏幕展示。描述中的“一个简单的动态3d地图demo,可以拿来做大屏展示”进一步确认了这是一个适合于展示目的的、简洁易用的3D地图实现。 【JavaScript开发-可视化/图表】 标签"JavaScript开发-可视化/图表"表明这个项目是用JavaScript编写的,专注于数据可视化和图表呈现。JavaScript是一种广泛用于Web开发的脚本语言,尤其在网页交互和动态内容展现方面表现出色。在这里,它被用来创建3D地图,这通常涉及到复杂的图形渲染和用户交互。 【3D地图技术】 动态3D地图通常基于WebGL,这是一个嵌入到HTML5中的API,允许在浏览器中进行硬件加速的3D图形渲染。通过JavaScript库如Three.js、Mapbox GL JS或者Cesium等,开发者可以构建出交互式的3D地理空间应用。这些库提供了丰富的功能,如地理坐标转换、地形纹理、光照效果、动画和用户交互等。 【大屏展示的应用场景】 “大屏展示”意味着这个3D地图demo可能设计用于商业报告、监控中心、展览展示或公共信息显示屏等场合。在这种情况下,视觉效果、性能优化和信息的清晰度都至关重要。大屏幕通常需要更高的分辨率和更流畅的动画,因此开发者可能需要特别考虑如何优化代码以适应这种环境。 【可能包含的文件结构】 在名为"simple3dMapDemo-master"的压缩包中,我们可以期待以下类型的文件: 1. `index.html` - 主页文件,包含了地图展示的HTML结构。 2. `main.js` 或类似 - JavaScript源代码文件,实现了3D地图的逻辑。 3. `style.css` 或者其他CSS文件 - 定义了地图和其他元素的样式。 4. `data.json` 或其他数据文件 - 可能包含地图数据、地标信息、动画帧等。 5. `lib/` 目录 - 存放JavaScript库,如Three.js或其他辅助库。 6. `images/` 或 `textures/` - 地图纹理、图标和其他图像资源。 7. 可能还会有`.gitignore`、`README.md`等项目管理和说明文件。 【学习与实践】 如果你打算探索这个3D地图demo,可以从以下几个方面入手: - 分析HTML结构,了解如何嵌入3D场景。 - 研究JavaScript代码,理解地图的生成、更新和交互逻辑。 - 查看CSS以理解样式和布局的实现。 - 理解数据文件如何与JavaScript代码交互,以驱动地图的变化。 - 学习和调整地图库的参数,以实现不同的视觉效果和交互行为。 这个简单的动态3D地图demo提供了一个很好的起点,可以帮助你掌握JavaScript开发3D地图的基本技能,并了解如何将其应用于大屏幕展示。通过深入研究和实践,你可以创建出更加复杂和个性化的3D可视化项目。
2024-08-19 15:43:43 18.55MB JavaScript开发-可视化/图表
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单体文档--yudao-vue-pro,芋道源码收费文档,完整开发技术文档
2024-08-19 14:45:58 67.95MB vue.js
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【VCU118原理图详解】 Xilinx的VCU118开发板是一款基于VU9P FPGA的高性能设计平台,广泛应用于FPGA开发、原型验证和高速接口测试等场景。该原理图以PDF形式提供,是理解VCU118硬件结构的关键文档。 1. **VU9P FPGA**: VCU118的核心是Xilinx Virtex UltraScale系列的VU9P FPGA,这是一个大规模可编程逻辑器件,拥有丰富的逻辑单元、数字信号处理资源、嵌入式存储器块和高速接口,能够支持复杂的数字系统设计。 2. **ROHS合规性**: 原理图明确指出,VCU118遵循ROHS(Restriction of Hazardous Substances)标准,这意味着该板卡的材料和制造过程不含有欧盟法规限制的有害物质,有利于环保。 3. **电路布局**: 原理图详细展示了VCU118的电路布局,包括电源管理、时钟分配、接口连接、存储器接口以及各种辅助功能模块,如JTAG调试接口、配置存储器、用户IO等,有助于开发者理解和调试硬件设计。 4. **知识产权核与软核**: VU9P FPGA可以集成各种硬件描述语言(HDL)编写的IP核,原理图会标注出这些核的位置和连接方式,包括硬核(如嵌入式处理器)和软核(如自定义逻辑模块)。 5. **电源和时钟网络**: FPGA的性能和稳定性很大程度上取决于电源和时钟网络的设计。原理图会列出电源轨和时钟树的详细信息,包括电源滤波、去耦电容配置和时钟分发路径。 6. **接口规范**: VCU118通常配备多种高速接口,如PCIe、DDR4内存、GTH收发器等,这些接口在原理图中会有明确的标识和信号定义,帮助开发者理解如何接入外部设备。 7. **许可证和使用条款**: Xilinx强调,VCU118原理图仅供在Xilinx硬件设备上开发设计使用,并且不允许未经授权的复制、分发或修改。同时,Xilinx对文档的任何错误或遗漏不承担责任,用户需自行承担使用风险。 8. **有限保修政策**: VCU118开发板和其中的Xilinx硬件产品遵循Xilinx有限保修政策,具体条款可参考官方网址。用户应确保在规定的规格范围内使用产品,避免因不当应用导致的故障。 通过深入研究VCU118的原理图,开发者能够全面了解板级设计的细节,从而更有效地进行FPGA项目开发。然而,由于PDF版本的限制,具体的电路细节和元件参数需要通过实际的图纸进行查阅。同时,结合Xilinx的用户指南和数据手册,开发者可以获得更为详尽的技术支持和设计指导。
2024-08-19 14:17:37 6.02MB fpga开发
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哈工大23秋《人工智能软件开发与实践》实验 hit-aidp-main
2024-08-18 21:17:58 49.86MB 人工智能 软件工程
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饥荒的地图很大,跑地图太耗费时间和饥饿值,如果大部分时间都在跑图真的是很无聊,所以需要有一个能够传送的功能,不仅可以快速到达还能节省饥饿值。 饥荒二本之后可以制作出木牌,我们可以在地图各个位置创建木牌,右键点击木牌就可以传送到其他的木牌。无限传送,不需要消耗任何东西
2024-08-18 20:03:14 43KB
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Linux开发板全套资料是一份非常宝贵的资源,尤其对于那些对嵌入式系统和Linux操作系统感兴趣的开发者来说。这份资料集合了从基础知识到高级实践的各种内容,是学习和掌握Linux在硬件平台上的应用的理想教程。以下是对这份资料包中可能包含的知识点的详细说明: 1. **Linux基础**:资料可能首先介绍了Linux操作系统的基本概念,包括它的历史、内核结构、工作原理,以及与Unix的关系。这部分内容可以帮助初学者理解Linux的核心特性。 2. **Linux文件系统**:资料可能会深入讲解Linux的文件系统结构,如目录树、文件权限、链接类型(硬链接和软链接)以及文件管理命令,如ls、cd、cp、mv等。 3. **shell编程**:作为Linux操作系统的交互界面,shell编程是必不可少的知识。这部分可能包括bash shell的使用、shell脚本编写、条件语句、循环结构、函数等。 4. **进程管理**:资料可能会介绍如何管理Linux进程,包括进程创建、终止、查看状态,以及使用ps、top、kill等命令。 5. **网络编程**:在Linux环境下进行网络编程是重要的技能之一。这部分可能涵盖了套接字编程、TCP/IP协议栈、socket API的使用等。 6. **设备驱动开发**:由于是针对开发板的资料,设备驱动程序的编写会是重点。这可能包括字符设备、块设备、网络设备驱动的开发方法,以及与内核的交互。 7. **Linux内核裁剪与编译**:为了适应特定硬件,通常需要对Linux内核进行裁剪和定制。这部分可能讲解如何配置内核、编译内核以及制作启动镜像。 8. **嵌入式开发环境搭建**:资料可能包括如何在开发板上安装交叉编译工具链、构建根文件系统、以及调试工具的使用,如gdb。 9. **Linux创龙开发板**:这部分内容将专注于创龙开发板的硬件特性,如处理器架构、内存管理、外设接口等,并指导如何在该开发板上运行和调试Linux系统。 10. **实际项目案例**:为了巩固理论知识,资料可能包含一些实际项目案例,如开发一个简单的设备驱动或者设计一个嵌入式系统应用,让读者有机会将所学知识付诸实践。 通过深入学习这份Linux开发板全套资料,开发者可以全面理解Linux在嵌入式系统中的应用,提升自己的硬件编程能力,为从事Linux相关开发工作打下坚实的基础。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益匪浅。
2024-08-18 16:51:24 30.52MB linux
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在电子设计领域,FPGA(Field-Programmable Gate Array)是一种广泛应用的可编程逻辑器件,它允许设计者根据需求自定义硬件逻辑。Verilog是一种硬件描述语言(HDL),常用于FPGA的设计和实现。本主题聚焦于使用Verilog语言在FPGA上实现IIC(Inter-Integrated Circuit,也称为I2C)接口的驱动代码。 IIC是由飞利浦(现NXP半导体)公司开发的一种串行通信协议,适用于连接微控制器和其他外围设备,如传感器、时钟、存储器等。它的主要特点是使用较少的信号线(通常两根:SDA数据线和SCL时钟线)实现双向通信,并且支持多主控器系统。IIC协议定义了七位的设备地址和八位的数据传输,但这里的描述提到“地址、数据字节长度可调节”,意味着该驱动代码可能具有一定的灵活性,可以适应不同长度的数据传输或扩展地址空间。 文件“iic_comm.v”很可能是实现IIC通信的核心模块。在Verilog代码中,这个模块可能会包含以下部分: 1. **初始化**:定义IIC总线的输入输出信号,例如`sda`(数据线)、`scl`(时钟线)、`start`(起始条件)、`stop`(停止条件)、`ack`(应答信号)等。 2. **状态机**:IIC通信通常由一个状态机来控制,确保遵循协议规范的顺序。状态机可能包括IDLE(空闲)、START(启动)、ADDRESS(发送/接收地址)、DATA_TRAN(数据传输)、ACK_CHECK(检查应答)、RESTART(重启动)、STOP(停止)等状态。 3. **数据编码与解码**:根据协议,数据和地址需要在SDA线上按照特定格式发送和接收。Verilog代码会包含处理这些操作的逻辑,例如移位寄存器、并行到串行转换等。 4. **时钟同步**:IIC协议规定了SCL的高低电平持续时间,代码需要确保这些定时要求得到满足,这通常通过延时函数或者时钟分频器实现。 5. **错误检测**:为了确保通信的可靠性,代码可能会包含错误检测机制,如检查应答信号是否正确、数据传输是否有误等。 6. **接口**:为了便于其他模块使用,iic_comm.v可能提供一个高层次的接口,如`write_byte`和`read_byte`函数,使得用户可以直接调用这些函数进行数据的发送和接收。 7. **配置参数**:由于描述中提到“地址、数据字节长度可调节”,所以代码中可能包含参数化的设置,允许用户在编译时设定不同的地址长度或数据传输长度。 理解并编写这样的Verilog代码需要对IIC协议有深入的理解,同时也要熟悉Verilog语法和FPGA的工作原理。实际应用中,开发者需要综合考虑性能、功耗和资源利用率等因素,优化代码设计。在完成代码编写后,还需要通过仿真工具验证其功能正确性,最后在硬件平台上进行实际测试,确保与预期的IIC设备能够正常通信。
2024-08-18 16:34:25 3KB fpga开发 IIC接口
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SPI(Serial Peripheral Interface)是一种广泛应用于微控制器和数字逻辑设备之间的串行通信协议,它以其简单、高效的特点在嵌入式系统中占据了重要的地位。在FPGA(Field-Programmable Gate Array)设计中,使用Verilog语言实现SPI接口驱动是常见的任务。以下是关于FPGA-Verilog语言-SPI接口驱动代码的相关知识点: 1. **SPI协议概述**: - SPI协议是一种全双工、同步串行通信协议,通常由主设备(Master)发起传输,从设备(Slave)响应。 - SPI有两种工作模式:三线制(MISO、SCLK、CS)和四线制(MISO、MOSI、SCLK、CS),其中MISO(Master In, Slave Out)和MOSI(Master Out, Slave In)用于数据交换,SCLK(Serial Clock)为时钟信号,CS(Chip Select)是片选信号,用于选择与哪个从设备通信。 2. **SPI模式(Mode)**: - SPI有四种工作模式(Mode 0, Mode 1, Mode 2, Mode 3),区别在于数据是在时钟上升沿还是下降沿被采样,以及数据是在时钟上升沿还是下降沿被发送。本例中提到了Mode 0,其特点是数据在时钟的上升沿被采样,数据在时钟的下降沿被发送。 3. **Verilog语言**: - Verilog是一种硬件描述语言,用于设计和描述FPGA和ASIC(Application-Specific Integrated Circuit)的逻辑功能。 - 在Verilog中实现SPI接口,需要定义相关的信号,如SCLK、MISO、MOSI和CS,并编写时序逻辑来控制这些信号的状态,以实现SPI协议的数据传输。 4. **FPGA SPI驱动代码结构**: - 主机驱动(Master):负责产生时钟SCLK、片选CS信号,并控制数据线MOSI的电平,以发送数据到从设备。 - 从机驱动(Slave):根据接收到的SCLK和CS信号,读取MISO上的数据,并在MOSI上响应数据给主机。 5. **仿真代码**: - 为了验证SPI接口驱动代码的功能正确性,通常会编写仿真代码。这可以使用像ModelSim或Vivado等工具进行,通过输入激励信号,观察预期的输出,确保SPI协议的正确执行。 6. **spi_comm文件**: - 这个文件很可能是实现SPI通信的Verilog源代码文件,可能包含了主机和从机的模块定义,以及必要的状态机和时序逻辑。具体代码细节可能包括了对SPI信号的处理,如时钟分频、数据打包和解包、片选信号的管理等。 "FPGA-Verilog语言-SPI接口驱动代码"涉及了FPGA设计中的SPI通信协议、Verilog编程以及SPI接口的主机和从机驱动实现。在实际应用中,这样的代码可以用于控制各种外设,如传感器、存储器等,实现高速、低功耗的数据传输。通过理解并掌握这些知识点,开发者可以设计出高效的SPI接口解决方案。
2024-08-18 16:22:43 4KB fpga开发 Verilog SPI
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《VSTO开发者指南》是为有兴趣把技能迁移到下一代Office开发的VBA开发者写的。你可以得到编写Word 2003、Excel 2003和Outlook 2003托管代码程序的易懂且实用的介绍,还将学到如何用VSTO 2005 SE为最受欢迎的Office 2003和Microsoft Office 2007应用程序创建插件。作为这方面的专家,作者通过丰富的代码示例来展示受欢迎的VSTO功能,例如智能标记和操作窗格。示例代码也向你演示了如何定制Microsoft Office 2007新的uI功能,包括功能区、自定义任务窗格和Outlook窗体区域。  Visual Studio Tools for Office(VSTO)的目标受众是“专业开发者”。这个术语有多重含义,而我们听到的最受认可的定义是“通过写代码获取报酬的人”。换句话说,这是他的主业。他不是部门开发者,比如说,把写Excel宏作为他的会计任务的一部分的会计人员,或者定制Word来增加他的生产力的办公人员。相反,他是一个有兴趣把Microsoft Office作为开发平台的.NET开发者。   我们相信传统的Office开发者也会对VSTO感兴趣。在加入Microsoft之前,我们俩都是VBA开发者,定制Office应用程序,并且我们非常有兴趣了解托管代码。在这方面,我们不认为我们是唯一的。有上百万VBA开发者,许多都有兴趣学习下一代Office开发。现在的VSTO图书和文档通常都不是为VBA开发者写的;它假设开发者熟悉Visual Studio、面向对象编程和.NET Framework。这就不难理解它把重点更多地放在VSTO的功能和如何使用笨重的Office对象模型。   我们想为VBA开发者写一本书。虽然你可能不熟悉.NET编程,但你有一个重要的优势:Office对象模型的知识。作为一个Office开发者,你很可能非常熟悉Office应用程序,在操作Office对象模型方面也有丰富的经验。我们认为学习托管代码的最佳环境是你已经熟悉的地方:Office开发。   VSTO把Office开发带到.NET的世界,和VBA相比,它有优点也有缺点。使用VSTO,你可以更好地定制Word、Excel和Outlook,比如说,创建自定义任务窗格、向文档添加智能标记和把文档上的对象绑定到数据源。使用VSTO 2005 SE,你可以为六个Office应用程序创建插件、定制新的2007 Microsoft Office System的功能区和创建应用程序级别的自定义任务窗格。   我们有幸和为VSTO设计、编码、测试和写文档的人一起工作,并从他们那里学到了很多。我们得到了内部人士对VSTO的看法,我们希望以一种易懂和有趣的方式把这些信息传递给你。
2024-08-18 11:22:48 45.73MB VSTO
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前台演示网址:http://demo.dtcms.net 后台演示网址:http://demo.dtcms.net/admin/login.aspx 演示账户:demo 演示密码:demo888
2024-08-17 15:59:49 22.34MB DTCMS5.0
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