[游戏的设计与开发:梦开始的地方].叶展.叶丁.文字版.pdf游戏开发的一些知识,觉得很有用
2022-06-01 22:59:49 39.11MB 游戏开发
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2022-06-01 17:00:39 914KB 互联网
基于java的博客网站设计与开发毕业论文
2022-05-31 16:36:34 472KB 毕业设计
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2022-05-31 15:43:36 12.28MB delphi 7.0_8.0 课程设计 系统开发案例
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12-30最新 网上智能评教(教师测评)系统的设计与开发+ 本人收藏了3年的资源 现放出 都是总结了很多系统 软件项目实施过程中的经验的 慢慢积累的
2022-05-30 12:53:00 881KB C# ASP.NET SQL DBA
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嵌入式Android项目设计与开发 第一章 Android开发概述 —— Android概述 概述 什么是Android? 概述 含义 Android本意指“机器人”。Google公司将Android的标识设计为一个绿色机器人,表示该系统符合环保概念。寓意它是一个轻薄短小,功能强大的移动系统,是第一个真正为手机打造的开放性系统。 概述 起源 Android操作系统最初是由安迪·罗宾(Andy Rubin)开发出的,2005年被Google收购,并于2007年11月5日正式向外界展示了这款系统。 概述 Android 体系结构 概述 Android调试桥(ADB) Android调试桥指的就是adb.exe工具(Android Debug Bridge简称ADB),存在于SDK的platform-tools目录中,允许开发人员与模拟器或者连接的Android设备进行通信。简单来说,开发人员可以通过该工具对虚拟机进行操作。 概述 开发环境 Android应用开发可以使用多种手段,本课我们使用AndroidStudio作为我们的开发平台。 AndroidStudio 是一个Google提供支
2022-05-29 14:04:56 661KB android 源码软件
嵌入式Android项目设计与开发 第六章 数据存储 ——SharedPreferences 2 SharedPreferences 键值对概念: 某一个数据都由一个键和一个值构成,键代表数据的名称,它是全局唯一的。具体的数据内容存放在值中。 键值对的数据结构很适合管理和查找,因为可以凭借键的唯一性查找到准确的值。 SharedPreferences SharedPreferences是一种键值对的数据存储方式,它是以xml标签文件形式存在。 实验 如何读SharedPreferences记录数据 和写数据类似,需要getSharedPreferences返回应用中的数据对象,但不需要返回editor。 通过getString getInt等方法获得指定数据,如果数据不存在,方法会提供默认值。 谢谢 请专家批评指正!
2022-05-29 14:04:55 282KB android 文档资料
嵌入式Android项目设计与开发 第一章 Android开发概述 —— HelloWorld HelloWorld 主要内容: 1.建立新的虚拟机 2.建立新的项目 3.编译和加载程序 AndroidStudio界面 谢谢 请专家批评指正!
2022-05-29 09:06:20 346KB android 文档资料
嵌入式Android项目设计与开发 第七章 多线程 ——(3)UI线程冲突 多线程 即使Android可以使用线程, 但规定不能使用子线程修改主线程的内容。 多线程 可以考虑在子线程中使用runOnUiThread重新载入UI线程,并干预活动界面的内容。 实验 目的:证实子线程修改UI线程是不可行的。 谢谢 请专家批评指正!
2022-05-29 09:06:20 281KB android 文档资料
嵌入式Android项目设计与开发 第九章 网络通讯 —— HTTP内容的提取 浏览器的实现 WebView控件本身是通过http通讯协议获得指定URL地址上的网络信息资源,并通过自身的解析器对信息资源进行解析,并展示出来。 如果我们想详细地了解接收到的http协议内容,就要使用URL接口才可以实现。 实验 目标:使用URL的http请求,获得网页的代码信息。 谢谢 请专家批评指正!
2022-05-29 09:06:19 275KB android 文档资料 http 网络协议