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2021-08-12 17:07:56 3KB GDI/图象编程 Visual Basic
有灰度处理、图像平滑、边缘检测、图形变换、百叶窗、雨滴等
2021-08-12 13:04:43 3.99MB 图形图象 C++ Builder
Gabor小波进行特征提取,实现人脸识别
2021-08-10 10:34:28 60KB 图形图象 matlab
2018_2019学年九年级数学下册第二章二次函数2.3确定二次函数的表达式2.3.1已知图象上两点求表达式同步练习新版北师大版
2021-08-06 12:13:20 245KB 课件
九年级数学下册第26章二次函数26.2二次函数的图象与性质2二次函数y=ax2+bx+c的图象与性质同步练习4新版华东师大版
2021-08-06 12:13:07 384KB 课件
九年级数学下册第26章二次函数26.2二次函数的图象与性质2二次函数y=ax2+bx+c的图象与性质同步练习3新版华东师大版
2021-08-06 12:12:42 291KB 课件
應用JAVA面向對象思想編寫的客戶信息管理系統,使用數組作爲存儲結構
2021-08-05 17:02:39 12KB java 面向對象 命令行
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使用C++面向對象思想編寫的高校人員管理系統
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2022高中数学全程复习第五章第五节函数y=A sin (ωx+φ)的图象.pptx
2021-08-04 18:02:55 4.32MB 高中数学
理解对象 创建对象 继承 而向对象(Object-Oriented, OO)的语言有一个标志,那就是它们都有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。前面提到过,ECMAScript中没有类的概念,因 此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同。 ECMA-262把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。”严格来讲, 这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射 到一个值。正因为这样(以及其他将要讨论的原因).我们可以把ECMAScript的对象想象成散列表:无非就是一组名值对,其中值可以是数据或函数。 每个对象都是基于一个引用类型创建的,这个引用类型可以是原生类型,也可以是开发人员定义的类型。
2021-08-03 09:31:37 106KB javascript js 面相对象
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