​ 参考:http://t.csdn.cn/jnwMi 这里使用的UV动画制作参考:http://t.csdn.cn/f5gHD的导航线,是有弊端的因为我们是动态计算导航路线,UV的动画需要提前设置好,所以会发生形变。可以使用别的方式来制作引导路线(画线+方向箭头) ​
2022-12-27 15:28:20 192KB 导航引导
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介绍由AT89C51单片机为核心控制器构成的多路无线射频集中遥控电路系统,该电路由密码编制、编码IC、发射模块、功率放大电路和接收单元组成,具有智能化、功能大、遥控距离远、实用性强等特点。
2022-12-27 11:13:05 429KB 单片机
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(4.x-5.x)Unity Rpg《江湖路》.part1
2022-12-26 09:27:12 900MB (4.x-5.x)UnityR
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(4.x-5.x)Unity Rpg《江湖路》.part2
2022-12-26 09:27:12 725.79MB (4.x-5.x)UnityR
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〖基本要求〗利用数字电路设计一八路抢答器,要求: 1) 允许八路参加,并具有锁定功能,用LED实现最先抢答的队号码,系统设置外部清除键,按动清除键,LED显示器自动清零灭灯。 2)数字显示功能:数字抢答器定时为30S,启动开启键以后要求Ⅰ)定时开始;Ⅱ)扬声器要短暂报警;Ⅲ)发光二极管亮灯;如果在30S内抢答有效,计时结束,30S内抢答无效,系统短暂报警,发光二极管灯灭
2022-12-25 17:57:23 318KB 数字电路, 抢答器
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c++跑酷游戏:胎神之路
2022-12-25 15:26:45 16KB 胎神系列
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设计一台抢答器,通过数显、灯光及音响等多种手段指示第一抢答者。 要求:1.设计制作一个可容纳六组参赛的数字式抢答器,每一组设置一个抢答按钮供抢答者使用。 2.电路且有第一抢答的鉴别和锁存功能。 3.设置计分电路。 4.设置犯规电路。
2022-12-23 23:31:32 941KB Multisim仿真 抢答器 六路 多路抢答器
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A* Pathfinding Project 是一个功能强大并且易于使用的 Unity 寻路系统。通过快速的路径寻找,您的 AI 将立即在复杂的迷宫中找到玩家。 非常适合 TD、FPS、RTS 游戏。 支持网格、导航网格、点和六角形图。自动导航图形生成让你免于手动执行。完全多线程,因此几乎不会影响帧速率。使用光线投射、平滑和漏斗算法进行路径后处理。路径查找调用只需一行代码。可以将图形保存到文件里。在 XZ 平面和 XY 平面上均可局部回避。内含源代码。支持运行时更新图形。 包含共 16 个示例场景帮助你入门。还有一份全面的在线文档,其中几乎记录了所有功能和变量。
2022-12-22 18:30:08 6.04MB Unity 插件 寻路 A*
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基于STM单片机的多路数据采集专业系统设计.doc
2022-12-22 13:31:38 690KB 基于STM单片机的多路数据采集专
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基于Simplorer场路耦合多物理域联合仿真 基于Simplorer场路耦合多物理域联合仿真
2022-12-21 21:02:55 82.72MB Simplorer 耦合 多物理域 联合仿真
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