wpf, wcf 的简单程序示例,适合首次学习wpf和wcf技术的菜鸟们。
2021-06-21 21:24:59 1.54MB wpf wcf
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浅墨出品,零资源分下载,分享精神至上~ 其中的音乐和背景来自刺客信条。 源码的配套博文是 《 【Visual C++】游戏开发五十六 浅墨DirectX教程二十三 打造游戏GUI界面(一)》 ,文章地址http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/16384009, 点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果 运行需要DirectX运行库的支持。报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下 “DirectX 9.0c runtime”,下载并装个最新版的。 报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。 如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectX SDK并进行DirectX开发环境的配置。 编写环境:VS2010 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2021-06-21 15:18:37 17.73MB DirectX C++ Direct3D 游戏开发
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10种软件滤波方法的示例程序.doc
2021-06-17 09:05:21 33KB 10种软件滤波方法的示例程序.d
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C8051F020示例程序(针对三种不同开发工具),包含了所有常用的library文件以及示例程序,是所有初学者必备的参考资源。
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资源为作者精心总结,包括flink的框架介绍,使用场景,以及示例代码等
2021-06-11 11:08:44 1.11MB flink 流处理 大数据
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词法分析阶段是编译过程的第一个阶段,是编译的基础。这个阶段的任务是从左到右一个字符一个字符地读入源程序,即对构成源程序的字符流进行扫描然后根据构词规则识别单词(也称单词符号或符号)。词法分析程序实现这个任务。词法分析程序可以使用Lex等工具自动生成。 PL/0语言是Pascal语言的子集,它具备一般高级程序设计语言的典型特点。
2021-06-11 00:02:41 22KB PL0 v编译原理 词法分析
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内含16个常用驱动程序,12864和1602都有,有显示任意像素字、反白显示、画矩形等等
2021-06-10 20:02:32 392KB 12864 1602驱动 12864驱动
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验印核心算法示例程序,此程序示例根据预留印鉴图像进行建模,以及预留印鉴和待验印鉴比对的处理过程;示例了“分辨率误差自适应重叠算法”的应用效果。
2021-06-10 17:57:34 2.36MB 验印 电脑验印 印鉴真伪识别 验印核心
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资源包括《labview宝典》这本电子书PDF,以及配套的700个示例程序,以供大家学习。
2021-06-10 08:23:07 116.75MB LabVIEW
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包括帧数检测,窗口构建,材质示例等等
2021-06-02 09:03:11 52.2MB directx 3d 3d渲染 3d游戏
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