Apache OpenOffice 开源办公软件合计版本4.1.14 Windows x86安装包
2024-11-25 10:18:33 136.02MB apache windows
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在Windows操作系统中,后台服务是系统运行的重要组成部分,它们在后台默默地执行任务,不与用户交互。VC++作为Microsoft Visual Studio的一部分,提供了丰富的工具和库,使得开发者能够创建Windows服务。本篇将深入探讨如何使用VC++来配置Windows后台服务,包括服务的禁用、停止和删除等操作。 理解Windows服务的基础知识至关重要。服务是运行在系统级别的一种程序,可以在用户登录之前启动,并且可以独立于用户会话运行。它们通常用于提供系统级功能,如网络连接、打印服务或定时任务。每个服务都有一个特定的名字、显示名、描述以及启动类型(自动、手动或禁用)。 在VC++中,配置Windows服务主要涉及以下几个关键步骤: 1. 创建服务:这通常通过使用`SC_HANDLE`类型的`CreateService()`函数实现。你需要指定服务的名称、显示名称、可执行文件路径、服务类型(如后台服务)、启动类型以及其他相关属性。 2. 启动/停止服务:`StartService()`和`ControlService()`函数分别用于启动和控制服务的状态。`ControlService()`可以发送一个特定的服务控制代码,如`SERVICE_CONTROL_STOP`来停止服务。 3. 禁用/启用服务:更改服务的启动类型是一种禁用或启用服务的方式。这可以通过`ChangeServiceConfig()`函数完成,传入`SERVICE_CHANGE_CONFIG`标志和新的启动类型参数。 4. 删除服务:当不再需要服务时,可以使用`DeleteService()`函数将其从系统中移除。这将永久性地卸载服务及其相关的配置信息。 在源码项目"SvcConfig"中,我们可以预见到它可能包含了以下组件: - 主程序入口点:通常在`main()`函数中,负责调用其他服务管理函数。 - 服务管理类:封装了与服务交互的函数,如创建、启动、停止、禁用和删除服务。 - 参数解析:处理命令行参数,确定要执行的操作和目标服务的名称。 - 错误处理:捕获和报告操作过程中可能出现的错误。 为了使用这个源码,开发者需要具备一定的VC++编程基础,了解如何编译和运行C++项目。同时,对Windows API有深入理解,尤其是与服务相关的函数。在实际操作时,需要按照源码中的指示,提供正确的服务名称和操作参数。 "VC++Windows后台服务配置源码"为开发者提供了一个实用的工具,通过它可以便捷地管理和维护Windows服务。这不仅有助于学习Windows服务的底层工作原理,也有助于在实际项目中灵活控制服务状态,优化系统的运行效率。
2024-11-21 22:13:06 7KB Windows后台服务 VC++Windows服务 VC++
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【VC++ Windows后台服务源码】是一个用于创建和管理Windows操作系统后台服务的开发资源,它基于Microsoft Visual C++(简称VC++)编程环境。Windows后台服务是系统启动时自动运行的程序,通常不与用户界面交互,而是执行特定的任务,如数据备份、日志记录或系统监控。 该源码的核心概念包括: 1. **服务应用程序接口(API)**:Windows操作系统提供了一套API,如`CreateService`、`StartService`、`ControlService`等,用于创建、启动和控制服务。VC++通过这些API与操作系统交互,实现服务的生命周期管理。 2. **服务控制管理器(SCM)**:Windows中的SCM负责存储服务的信息并管理它们。开发者需要与SCM进行通信来注册新服务、更改服务属性或删除服务。 3. **服务类(Service Class)**:在VC++中,你需要定义一个继承自`CWinApp`的类,重写其中的`InitInstance`、`Run`、`OnIdle`等关键函数,以实现服务的启动、运行和停止逻辑。 4. **服务安装与卸载**:源码应包含安装服务的函数,如使用`CreateService`,以及卸载服务的函数,通常通过`DeleteService`完成。安装过程中,需要指定服务的名称、显示名称、启动类型等参数。 5. **服务控制**:服务可以响应操作系统发送的控制消息,如`SERVICE_CONTROL_STOP`,通过重写`ControlHandler`函数来处理这些控制请求。 6. **服务状态报告**:服务必须定期更新其状态到SCM,让操作系统知道服务是否正在运行、暂停或停止。这通常通过调用`SetServiceStatus`函数完成。 7. **事件日志**:为了记录服务运行过程中的错误或信息,可以使用Windows的事件日志服务,通过`ReportServiceStatus`和`ReportEvent`函数向事件查看器写入日志条目。 8. **多线程编程**:后台服务通常在一个单独的进程中运行,可能需要处理多个并发任务。因此,理解和使用VC++的多线程功能是必要的,例如使用`CreateThread`或`_beginthreadex`创建线程。 9. **异常处理**:由于服务在后台运行,错误处理和异常捕获显得尤为重要,以确保服务在遇到问题时能够优雅地关闭,而不是崩溃。 通过学习和分析这个源码,开发者可以掌握如何在VC++环境中创建高效、稳定的Windows后台服务,这对于开发系统级应用、自动化任务或系统维护工具非常有用。同时,源码的高复用性意味着你可以根据自己的需求添加自定义功能,而无需从头开始编写整个服务框架。
2024-11-21 22:12:10 8KB Windows后台服务 VC++Windows服务 VC++
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《VC串口示波器:简单明了的使用指南》 在嵌入式系统开发过程中,PC机与单片机之间的通信调试是一项重要的任务。为了有效地进行数据传输和实时显示,开发者经常需要用到串口示波器工具。本文将详细介绍如何使用VC编写的串口示波器,帮助开发人员更高效地完成调试工作。 让我们了解串口通信的基本概念。串口,即串行通信接口,是计算机与外部设备之间进行数据传输的一种方式。常见的串口标准有RS-232、RS-485等。在单片机开发中,串口因其简单易用、成本低廉的特点,常用于设备间的短距离通信。 VC串口示波器则是一种基于Visual C++(简称VC)开发的软件工具,它允许用户通过串口接收来自单片机的数据,并在PC上以图形化的方式展示出来,形成类似于电子示波器的效果。这对于分析数据传输过程中的波形变化、检测信号质量以及查找通信错误非常有帮助。 在使用VC串口示波器之前,确保你的PC已经正确配置了串口。通常,这涉及到设置波特率、数据位、停止位、校验位等参数,这些参数需要与单片机端保持一致。例如,常见的波特率有9600、19200、38400等,数据位一般为8位,停止位通常设为1位,校验位可以选择奇偶校验或无校验。 接下来,打开COM ASSIST1.1.exe,这是我们的串口示波器软件。在软件界面中,你会看到串口选择、波特率设置等相关选项。选择正确的串口(如COM1、COM2等),设置相应的波特率,然后点击连接。连接成功后,软件会开始监听串口的数据流。 当单片机发送数据时,VC串口示波器会捕获这些数据并进行解析。这里的“数据格式可选择”意味着你可以根据实际需求设定数据解析规则,例如,如果数据是以ASCII码发送,那么示波器将按字符解析;如果是以二进制格式,那么需要按照字节进行解读。 软件会将接收到的数据实时绘制到图表区域,形成动态的波形图。这对于观察信号的实时变化和波动情况非常直观。开发者可以通过调整显示范围、采样频率等参数,来优化波形图的显示效果,以便更好地分析通信质量。 此外,VC串口示波器通常还具备数据记录功能,可以保存接收到的数据到文件,便于后期分析或与其他工具配合使用。同时,软件可能提供了一些高级功能,如滤波、触发条件设置等,以满足不同层次的调试需求。 VC串口示波器是PC与单片机通信调试的强大助手,它的简易操作和丰富的功能使开发过程更加高效。通过熟练掌握其使用方法,可以极大地提高开发效率,降低开发难度,让单片机项目开发更加得心应手。
2024-11-19 22:11:01 136KB 串口
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**PCM音频数据播放VC程序详解** PCM(Pulse Code Modulation),脉冲编码调制,是一种数字音频编码方式,广泛应用于各种音频系统中,包括CD音质、电话语音传输等。在数字音频处理中,PCM是将模拟音频信号转换为数字形式的基础方法。此“PCM音频数据播放VC程序”就是利用C++编程语言(VC++)实现的一个工具,能够读取PCM数据并播放,同时具备将PCM数据转换为WAV格式文件的功能。 **PCM音频数据的基本概念** 1. **声道数**:音频的声道数决定了声音的立体感。单声道(Monaural)适用于简单的声音回放,而双声道(Stereo)则能提供更丰富的立体声体验,常用于音乐和电影。 2. **采样率**:采样率是衡量音频质量的关键参数,表示每秒对模拟信号进行采样的次数。常见的采样率有44.1kHz(CD音质)、48kHz(专业音频)等,更高的采样率意味着更高的音质和更大的文件大小。 3. **位深度**:位深度决定每个采样点的数值范围,常见的是8位和16位。16位表示每个采样点可以有65536种不同的值,这通常能提供很好的音频保真度。 **PCM数据到WAV格式的转换** WAV是一种无损音频文件格式,它存储的是未经压缩的PCM数据。在PCM音频数据播放VC程序中,PCM数据转换为WAV的过程主要包括以下步骤: 1. **文件头创建**:WAV文件开头包含一个文件头,包含了音频的声道数、采样率、位深度等信息,便于软件识别和处理。 2. **数据封装**:将原始的PCM数据按照WAV文件的格式要求封装,包括声道数据的排列、填充位等。 3. **写入文件**:将封装好的数据写入到WAV文件中,形成一个标准的WAV音频文件。 **程序实现细节** 1. **数据读取**:程序首先需要读取指定的PCM数据文件,这可能涉及到二进制文件操作,如文件打开、读取和关闭。 2. **参数解析**:用户可能需要指定声道数、采样率等参数,程序需要能够正确解析这些参数,并根据它们来设置音频播放设备的配置。 3. **音频播放**:使用Windows API中的音频播放函数,如waveOutWrite,将PCM数据送入音频硬件进行播放。 4. **转换逻辑**:对于PCM转WAV,程序需要创建一个新的WAV文件,并填充文件头信息,然后将PCM数据按WAV格式要求写入。 5. **错误处理**:在读取、播放或转换过程中可能会遇到各种问题,如文件不存在、内存分配失败等,程序需要有适当的错误处理机制。 这个VC程序提供了一个实用的工具,帮助开发者和音频爱好者处理PCM音频数据,无论是播放还是格式转换,都能在C++环境中高效完成。通过理解PCM和WAV的基本原理以及程序实现的关键步骤,可以更好地理解和使用这个工具。
2024-10-31 09:01:38 27KB 音频播放
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【蓝桥杯单片机省赛】第14届赛事主要考察的是参赛者对单片机设计与开发的能力,特别是基于IAP15F2K61S2单片机的程序设计。试题包含了硬件配置、功能实现以及性能要求等多个方面。 硬件配置要求选手使用指定的竞赛实训平台,该平台配备有IAP15F2K61S2单片机,需要将内部振荡器频率设定为12MHz,键盘工作模式设置为矩阵键盘,扩展方式跳线设置为IO模式。参赛者必须严格按照这些配置进行程序设计,否则将面临扣分甚至零分的风险。 在功能描述部分,主要涉及以下几个模块: 1. 光敏电阻和固定电阻的分压测量,用于判断环境光线的"亮"或"暗"状态。 2. 通过DS1302RTC芯片获取实时时间数据。 3. 利用DS18B20温度传感器获取环境温度。 4. 使用P34引脚测量NE555产生的脉冲频率,转换为环境湿度数据,要求测量精度为±8%,且频率范围在200Hz至2000Hz之间。 5. 通过数码管、按键和LED指示灯来实现数据显示、界面切换和参数设置,例如时间、温度、湿度和触发次数的显示。 6. 快速响应按键和指示灯的动作,要求响应时间分别不超过0.2秒和0.1秒。 湿度测量中,频率与湿度的关系图表给出,测量频率超出200Hz到2000Hz范围的数据将被视为无效。对于显示功能,试题要求设计不同的显示界面,包括时间、回显(温度、湿度、时间触发次数)、参数设置以及温湿度综合界面,所有数据显示都需要符合特定格式和更新速度要求,且数码管显示质量要高,无闪烁、重影等问题。 此外,采集触发功能通过PCF8591采集光敏电阻的信号,当处于"挡光"条件时,会触发数据采集。温度显示范围限定在0℃到99℃,无效的湿度数据将以"AA"表示,并不会纳入统计和计算。 本次比赛对参赛者的单片机编程能力、硬件接口操作、实时数据处理和用户界面设计等方面都提出了较高要求,旨在测试和提升学生的实际工程应用能力。
2024-10-29 15:34:37 362KB 蓝桥杯
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Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 14: MP4 file format Third edition 2020-01 ISO/IEC 14496-14:2020标准,又称为MP4文件格式,是国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)联合制定的一套音频-视频对象编码标准的一部分,该标准第三版发布于2020年1月。这个标准详细定义了如何在MP4文件中存储和组织音频、视频和其他多媒体数据。 MP4(MPEG-4 Part 14)文件格式是一种广泛使用的数字媒体容器格式,能够包含多种类型的媒体数据,如音频、视频、字幕、交互式图形等。它基于MPEG-4编码技术,提供了高效的数据压缩和流式传输能力,使得多媒体内容能在互联网、移动设备、存储媒介以及广播系统中流畅地传输和播放。 该标准的核心内容包括以下几个方面: 1. **文件结构**:MP4文件的结构基于Box(盒子)模型,每个Box包含特定类型的信息,如媒体数据、元数据、时间线信息等。这些Box可以嵌套,形成复杂的文件层次结构,使得文件内容易于解析和处理。 2. **媒体数据编码**:标准支持多种编码算法,如AAC(Advanced Audio Coding)用于音频,H.264/AVC(Advanced Video Coding)或H.265/HEVC(High Efficiency Video Coding)用于视频,这些编码技术提供高效的压缩比,降低存储和传输需求。 3. **时间同步**:MP4文件格式允许精确的时间同步,确保音频和视频帧以及其他同步元素如字幕能够在正确的时间播放。 4. **元数据支持**:元数据可以嵌入MP4文件中,包含关于文件内容的描述信息,如作者、版权、内容描述等,这有助于内容管理和版权保护。 5. **流式传输**:MP4文件格式支持分段和切片,使得内容能够逐段加载和播放,这对于在线视频流服务至关重要。 6. **互操作性**:MP4格式设计时考虑了与其他标准和系统的兼容性,如HTTP Live Streaming (HLS) 和Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH),确保不同平台和设备之间的内容交换和播放。 7. **扩展性**:MP4格式允许通过添加新的Box类型来扩展功能,以适应未来可能出现的新技术和需求。 MP4文件格式的广泛应用得益于其灵活性和强大的功能。从在线视频平台到移动设备上的多媒体播放,从数字电视到虚拟现实应用,MP4都在多媒体领域扮演着重要角色。随着技术的发展,ISO/IEC 14496-14标准也会持续更新,以适应不断变化的多媒体编码和传输需求。
2024-10-23 19:40:11 1.98MB 14496
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使用场景:如果你和我一样在使用eclipse,而且需要svn插件集成在eclipse方便同步,那么资源是适合你的,我安装了TortoiseSVN 1.14.5,Spring Tool Suite 4 (Version: 4.8.0.RELEASE),提示我插件版本太旧,使用了对应版本(svn_subclipse.core_4.3.4&javahl_1.14)的插件能够在eclipse中正常使用svn插件了。更老的TortoiseSVN 版本可以使用svn_subclipse_1.8.8&javahl_1.7.4,但通常idea需要较新版本的TortoiseSVN 。 使用方法:将压缩包里的svn.link复制到你Eclipse安装目录下的dropins目录里,注意将svn.link里的路径修改成压缩包解压的路径,重启eclipse即可。
2024-10-14 09:12:58 11.45MB eclipse 开发工具
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### Vue3 + TypeScript 仿知乎专栏企业级项目详解 #### 一、项目概述与背景介绍 随着前端技术的快速发展,Vue.js 已成为最受欢迎的前端框架之一。Vue3 是 Vue.js 的最新版本,带来了许多改进和新特性,使得开发者能够构建更加高效、可维护的应用程序。同时,TypeScript 作为一种强大的静态类型检查语言,与 JavaScript 高度兼容,并提供了额外的开发时错误检查功能,因此被广泛应用于大型项目中。本项目旨在通过一个实际案例——仿制知乎专栏的企业级项目,深入探讨 Vue3 和 TypeScript 在现代前端开发中的应用。 #### 二、项目目标与预期成果 该项目的主要目标是构建一个类似知乎专栏的功能齐全的应用程序,包括但不限于文章发布、评论系统、用户认证等功能。通过实现这些功能,开发者将能够掌握以下核心技能: 1. **Vue3 基础及进阶**:熟悉 Vue3 的核心概念,如响应式数据处理、组件化开发、路由管理等。 2. **TypeScript 实战**:学习如何在 Vue3 项目中引入 TypeScript,实现类型安全的代码编写。 3. **状态管理**:了解 Vuex 的基本用法以及如何结合 TypeScript 进行复杂状态管理。 4. **单元测试与集成测试**:掌握如何为 Vue3 + TypeScript 项目编写测试用例,确保代码质量。 5. **性能优化**:探讨前端性能优化的各种策略和技术,提高应用程序的整体性能。 #### 三、关键技术点分析 1. **Vue3 特性**: - **Composition API**:一种全新的 API,允许开发者以函数的形式组织逻辑,使代码更加清晰易读。 - **Teleport**:允许将元素渲染到 DOM 中的任意位置,非常适用于模态框等场景。 - **Suspense**:用于处理异步加载组件时的用户体验问题,确保页面过渡流畅自然。 - **动态组件**:可以基于动态表达式渲染不同的组件实例,非常适合构建灵活多变的应用界面。 2. **TypeScript 集成**: - **类型声明**:利用 TypeScript 强大的类型系统定义组件的属性、方法等,增强代码的可读性和可维护性。 - **接口和类型别名**:通过定义接口或类型别名来描述复杂的数据结构,提高开发效率。 - **泛型编程**:利用泛型创建高度复用且类型安全的函数或类,减少代码冗余。 3. **状态管理**: - **Vuex 模块化**:将状态管理拆分为多个模块,便于管理和维护。 - **命名空间**:通过命名空间隔离不同的模块,避免命名冲突。 - **异步操作**:学习如何在 Vuex 中处理异步请求,保持状态的一致性。 4. **单元测试与集成测试**: - **单元测试框架**:选择合适的单元测试框架,如 Jest 或 Mocha,确保每个组件的功能正确无误。 - **模拟数据**:利用模拟数据进行测试,确保测试环境的纯净性。 - **端到端测试**:进行全链路的集成测试,验证整个系统的可用性。 #### 四、实战案例分析 1. **登录注册模块**: - 实现用户的身份验证功能,包括登录、注册、找回密码等。 - 使用 Vuex 管理用户的登录状态,并在用户登录后自动跳转至首页。 - 采用 JWT 技术进行用户身份验证,确保安全性。 2. **文章发布与评论功能**: - 设计并实现文章编辑器,支持富文本编辑。 - 用户可以浏览文章列表、查看文章详情、发表评论等。 - 利用 GraphQL 或 RESTful API 与后端服务交互,获取和存储数据。 3. **个性化推荐系统**: - 根据用户的阅读历史和偏好推荐相关文章。 - 使用算法(如协同过滤)来提升推荐的准确性。 - 考虑引入机器学习模型进行智能推荐。 #### 五、总结 本项目通过仿制知乎专栏,全面覆盖了 Vue3 和 TypeScript 在实际开发中的应用。开发者不仅可以学到最新的前端技术,还能掌握项目管理和团队协作的方法,对个人职业发展有着极大的帮助。希望每位参与者都能从中受益,不断提升自己的技能水平。
2024-10-13 09:59:30 241B vue3
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vc++ 6的MSDN..转别人的。。。。基本 msdn 2001 它包括了常用的几个帮助模块: Windows SDK - MSDN 2001中的,含DirectX9 Windows DDK - 2003 DDK版本 Visual C++ - MFC和VC编译器等工具参考 在我的P4 2.8G 512M内存的机器上测试,整个安装过程只需要52秒。我尽可能的囊括所有Windows下软件开发所需要的帮助文件,如果你觉得应该在添加或删除那个模块,可以在下面发个评论或直接发邮件给我。 1.4版本大小是1.3版本的2倍,内容很全,SDK完全按照MSDN 2001结构组织制作(删除了.NET Enterprise Servers,将DirectX8内容更新为DirectX9)。DDK及其其他内容没有变化。 MSDN绿色版无需安装,下载解压缩后,直接运行里面的msdn.exe即可。如果你已经有了chm文件,可以只下载这个工具:绿色版MSDN.EXE文件下载(400KB)放到chm目录下运行即可。 MSDN VC6 精简版只包含Visual C++ 6.0的帮助,不包含SDK。 功能: 安装包小、安装速度快 SDK基于MSDN 2001制作 包含DDK,尤其适合驱动开发者 包含DirectX 9 SDK 支持Visual C++ 6.0/ed中按F1键搜索MSDN
2024-10-04 16:09:43 178.08MB vc++6  精简MSDN
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