12.3 流体分析的参数和单位 FLAC 3D 渗流计算中涉及的参数包括渗透系数、密度、Biot 系数和 Biot 模量(颗粒可压缩 土体中的渗流),或者流体体积模量和孔隙率(只适用于颗粒不可压缩的土体)。 12.3.1 渗透系数 渗透系数是流体计算的主要参数之一,值得注意的是,FLAC 3D 中渗透系数 k 与一般土力 学中的概念不同。FLAC 3D 中 k 的国际单位是(m 2 /Pa/sec),与土力学中渗透系数 K(cm/s) 之间存在如下换算关系: 2 -6 a (m /P sec) (cm/s) 1.02 10k K    (12-1) 可见,在 FLAC 3D 计算中需要将实验室获得的土体渗透系数参数乘以 1.02×10 -6 才能用于 计算。 FLAC 3D 流体计算的时间步与渗透系数有关,渗透系数越大则稳定时间步越小,达到收敛 的计算时间就越长。如果模型中含有多种不同的渗透系数时,时间步是由最大的渗透系数决 定的。在稳态渗流计算中,可以人为地减小模型中多个渗透系数之间的差异,以提高收敛速 度。例如,渗透系数之间的差异 20 倍与 200 倍计算得到的最终稳定的渗流状态基本没有差 别。以下是一些渗透系数的典型值: 花岗岩、岩石: 10 -19 m 2 /Pa-sec 石灰岩: 10 -17 m 2 /Pa-sec 砂岩: 10 -15 m 2 /Pa-sec 粘土: 10 -13 m 2 /Pa-sec 砂土: 10 -7 m 2 /Pa-sec 另外,渗透系数是单元参数,必须使用 PROPERTY 命令进行赋值。 12.3.2 密度 当问题中涉及到重力荷载时必须设置密度参数,FLAC 3D 中涉及的密度参数有 3 种:土体 的干密度 d  ,土体的饱和密度 s  以及流体的密度 f  。 在渗流模式(设置 CONFIG fluid)中,只需要设置土体的干密度,FLAC 3D 会按照式(12-2) 自动计算每个单元的饱和重度。 s d f ns    (12-2)
2023-08-29 16:20:37 11.66MB FLAC
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商城api 注意 elasticsearch 分页的时候,第一页传:0,不能传:1
2023-08-29 14:47:47 61KB Java
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本文是袁晓辉根据Eamon O’ Tuathail的WTL Developer’s Guide(www.clipcode.biz ) 翻译而来,发布在www.farproc.com。作者翻译本文仅仅是为自己和其他WTL爱好者学习之用,请勿用于商业用途。你可以转载本文,但必须保证本文的完整性,并保留该声明!
2023-08-23 16:16:06 279KB api atl c++ win32
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一个Win32工程纯API写的简单tooltip例子。
2023-08-23 15:52:06 27KB win32 API tooltip 气泡
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批量推理mask
2023-08-23 15:30:08 28KB mmdetection
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3000个MSDN里面的函数、结构、通知、消息等。都是翻译好的。一半是整理自别人的。
2023-08-23 11:01:18 13.86MB Win32 SDK API
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仿照RgoogleMaps包写的百度地图API的R语言接口包,基本画地图和解析地址坐标已测试可用,先放上来大家玩玩,后续用空会继续完善,用法请访问我的csdn博客。
2023-08-18 18:31:46 154KB R语言 百度地图API baidu
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离线Cesium javascript api 帮助文档
2023-08-18 09:41:35 4.29MB Cesium API
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比较全的phoneGap API文档,如果想看还可以去 phonegap中国 网站看看
2023-08-16 22:00:54 3.52MB PhoneGap API
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wps api中文大全,很全的很详细的,不用多作解释吧,支持国产啊,wps顶起来
2023-08-16 17:51:05 1.08MB wps api delphi
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