1、精英板战舰板都可以用,只不过精英板需要在PE2上接一个按键; 2、游戏功能:传统贪吃蛇小游戏功能,吃到食物蛇身加长、速度增加,撞到墙壁或自身则游戏结束。
2021-02-19 20:48:49 4.56MB stm32 嵌入式 贪吃蛇 游戏
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初赛 测试数据集 test_data.txt官网给的,数据量额外,mini版,忽略时间 test_data_2.txt自己生成的,数据量达到280w,为了方便看到结果对不对,所以是直接复制几份test_data.txt得到的数 test_data_3.txt按照其他算法随机生成的280w数据量,result3.txt就是对应的答案 算法 Main345.py 使用circle保存了已经成环的路径,例如2-1-4-3-2形成一个环,则circle [2] = [1,4,3],circle [1] = [4,3,2] ,circle [4] = [3,2,1],circle [3] = [2,1,4]那么下一次访问到2,1,4,3中的任意一个点后,可以直接将路径加上去即可return 对于只有入度或只有出度的点不被访问,可以直接通过 在访问的过程中,如果退栈之后可以引入点的出度全部删除,以防下
2021-02-18 15:07:04 17.69MB C++
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单片机库函数版本PDF,初、中、高级教学PPT——f103zet6
2021-02-02 00:06:24 129.72MB 单片机
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作业车间调度问题是将多台机器安排处理多个工件的组合优化问题,使最大完工时间达到最小。应用传统萤火虫算法求解时,萤火虫个体到达最优解附近时,相对吸引力逐渐增强,导致局部搜索能力减弱,造成求解结果在最优解附近震荡,进而使求解精度下降。为改善解的质量,本文在萤火虫算法迭代过程中引入精英选择策略,保护进化过程中的优秀个体,避免最优解丢失;为提高算法收敛速度与求解精度,对萤火虫位置更新方法引入基于种群规模和迭代次数的动态自适应惯性权重;同时对每一代萤火虫种群最优个体引入禁忌搜索算法,提高局部搜索能力。仿真结果表明本文所提出改进算法在解决作业车间调度问题上的有效性与实用价值。
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visual c++ DirectX开发游戏 仿CS反恐精英 源代码
2021-01-28 02:07:15 6.65MB vc c++ directx 游戏
部分代码:https://blog.csdn.net/RONNIE_Zz/article/details/107678027
2021-01-28 01:40:43 32KB lua脚本 和平精英
STM32F1开发指南(精英版)-库函数版本
2020-04-21 03:10:28 27.24MB stm32
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正点原子精英版原理图正点原子精英版原理图正点原子精英版原理图
2020-04-18 03:16:21 442KB 智能硬件
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为什么精英都是时间控,为什么精英都是时间控为什么精英都是时间控
2020-04-13 03:19:24 4.37MB 时间 管理
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正点原子的标准例程-库函数版本。这个文件夹包含所有《STM32F1开发指南(精英版)-库函数版本》的实例源码。
2020-01-12 03:09:15 30.27MB stm32f103
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