这是一款功能强大的全开源付费短剧小程序源码,支持多种展现形式,包括付费、免费、任务等方式解锁自由配置。此外,还有用户运营、营销推广、付费观看和成熟代理机制等多种功能。 该小程序源码支持无限滑动、高性能滑动、预加载和视频预览等功能,并集合了壁纸和仿抖音的滑动效果。同时,它可以支持会员模式,让你更好地管理用户,提高用户活跃度。此外,它还支持用户单独购买等多种功能。 该小程序源码的付款系统非常强大,支持多平台支付方式,支付灵活可配置,多重加密确保交易安全。此外,它还有成熟的代理机制,让你在营销推广上更加轻松。 对于搭建方面,只需上传源码到服务器,导入数据库文件并修改配置文件即可。此外,该源码还提供了详细的搭建教程,让你可以更快更好地开始使用。 搭建教程 后端搭建 上传源码到服务器。 导入数据库文件:data.sql 修改数据库配置文件: /application/database.php 设置运行目录 /public 伪静态设置。 后台地址:/VwmRIfEYDH.php 用户名:admin 密码:123456 登录后台 – 常规管理 – 系统配置 – 微信 api
2024-08-13 00:01:36 158.2MB 影视小程序
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**正文** 标题中的"jdk11(jdk-11.0.19-windows-x64-bin.exe)"指的是Java Development Kit的第11个主要版本,具体是11.0.19更新,针对Windows操作系统的64位版本的二进制安装包。JDK是Java编程语言的核心组件,包含了开发和运行Java应用程序所需的全部工具和库。 **Java Development Kit (JDK)** JDK是Oracle公司提供的用于开发和部署Java应用程序的软件开发工具包。它包括Java编译器(javac)、Java运行时环境(JRE)、Java调试工具(JDB)、Java文档生成工具(javadoc)以及各种实用工具,如jar打包工具等。JDK使得开发者能够在本地环境中编写、测试和部署Java代码。 **Java 11** Java 11是Java的一个长期支持(LTS)版本,这意味着它将获得更长时间的技术支持和安全更新,适合企业级应用。自2018年9月发布以来,Java 11已经经历了多次小版本更新,例如11.0.19,这些更新通常修复了已知问题,增强了性能,并提供了安全性改进。 **Windows-x64版** "windows-x64"表明这是为Windows操作系统设计的64位版本。64位版本的JDK可以在64位Windows系统上运行,它能够利用更多的内存,提高大型应用的性能,并且可以运行64位的Java应用程序。 **文件名称列表:jdk-11.0.19_windows-x64_bin.exe** 这个文件是Java 11.0.19的Windows 64位安装程序。双击运行此exe文件,用户可以按照向导进行安装,设置Java的安装路径,选择是否添加到系统路径等选项,以便在命令行或其他需要Java的环境中直接调用。 **Java 11的关键特性** 1. **HTTP客户端API**:Java 11引入了一个内置的HTTP客户端API,位于`java.net.http`包下,方便开发者进行网络请求。 2. **动态类型语言支持**:通过`java.lang.invoke.MethodHandle`s和`java.lang.invoke.MethodHandles.Lookup`的增强,支持了更多动态语言的特性。 3. **ZGC:一个低延迟的垃圾收集器**:ZGC是一个实验性的垃圾收集器,其目标是在大内存应用中提供低延迟的内存回收。 4. **模块化系统(Jigsaw项目)**:Java 11引入了Jigsaw项目,实现了模块化Java,有助于减少程序的体积,提高安全性和可维护性。 5. **文本块**:为了解决多行字符串的问题,Java 11引入了文本块(text blocks),这是一种新的字符串语法,可以避免转义字符的困扰。 以上是关于"jdk11(jdk-11.0.19-windows-x64-bin.exe)"的详细解释,涵盖了JDK、Java 11、Windows-x64版本以及该压缩包内主要文件的功能和重要特性。对于Java开发者而言,了解并掌握这些知识是至关重要的,有助于他们高效地开发和管理Java应用。
2024-08-12 18:03:40 139.73MB java windows
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易语言GDIPlus类2.3模块源码是一款专为易语言编程环境设计的图形用户界面(GUI)开发工具,其核心是利用了GDI+图形库。GDI+是微软Windows操作系统提供的一种图形设备接口,它扩展了传统的GDI(Graphics Device Interface),增加了对矢量图形、图像处理和高级绘图功能的支持。 GDI+类库在易语言中的应用,使得开发者能够方便地创建出美观、交互性强的用户界面,并进行复杂的图形绘制和图像操作。这个2.3版本的模块源码可能包含了一系列与GDI+相关的函数和类,用于图形绘制、颜色处理、字体渲染、图像加载与保存等任务。通过学习和理解这些源码,开发者可以提升在易语言中的图形编程能力,实现更丰富的视觉效果。 易语言GDIPlus类2.3模块源码的使用通常涉及以下几个关键知识点: 1. **图形绘制基础**:了解GDI+的基本绘图操作,如画线、画圆、填充区域等,以及如何使用不同颜色、线条样式和刷子填充。 2. **几何形状和路径**:掌握如何创建和操作几何形状,如矩形、椭圆、多边形,以及自定义的贝塞尔曲线和其他路径。 3. **图像处理**:学习加载、显示、保存图像文件(如JPEG、PNG等格式),以及对图像进行缩放、裁剪、旋转、滤镜等操作。 4. **文本渲染**:了解如何使用GDI+来绘制文本,包括设置字体、字号、颜色,以及对齐方式、行间距等属性的控制。 5. **坐标系统和变换**:掌握GDI+的坐标系统和几何变换,如平移、缩放、旋转,以便进行精确的图形定位和操作。 6. **位图操作**:理解位图的概念,学习如何在内存中创建和操作位图对象,以及如何在位图上进行绘图。 7. **绘图性能优化**:学习如何使用缓存和批处理技术提高大量图形绘制时的性能。 8. **事件驱动编程**:易语言作为事件驱动的语言,需要熟悉如何响应用户的输入和界面事件,结合GDI+进行动态图形更新。 9. **错误处理**:了解GDI+的错误处理机制,编写健壮的代码来处理可能出现的问题。 10. **源码结构与封装**:理解模块源码的组织结构,学习如何将GDI+的功能封装成易语言的类或函数,以便于复用和维护。 通过深入研究易语言GDIPlus类2.3模块源码,开发者不仅可以提升易语言编程技巧,还能对图形编程有更深入的理解,为创建更复杂、功能更丰富的应用程序打下坚实的基础。同时,这也是一种很好的学习和实践过程,有助于培养独立解决问题和创新的能力。
2024-08-12 17:29:03 123KB 模块控件源码
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Genymotion是一套完整的工具,它提供了Android虚拟环境。它简直就是开发者、测试人员、推销者甚至是游戏玩家的福音。由于国外网站下载太慢,分享给大家,喜欢的朋友拿去不谢!
2024-08-12 16:44:19 242.24MB android android模拟器
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内容索引:VC/C++源码,系统相关,消息机制  VC++利用消息机制在两个EXE程序间通信,在发送端发送消息,终端可以即时监听并接收到消息,然后给出提示。通过本例大家可了解一些程序间数据交换的相关技巧。
2024-08-12 15:45:09 43KB VC/MFC源代码 Windows系统源代码
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NGClientSetup.exe
2024-08-12 14:32:36 7.66MB
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"飞尔世界引擎源码新编"是一款专用于传奇私服开发的游戏引擎,它的开源特性使得开发者可以深入了解游戏服务器的运行机制,进行二次开发或优化。这个压缩包包含了多个关键组件,让我们逐一解析它们的重要知识点。 `使用说明.txt`文件是用户指南,通常会提供关于如何安装、配置和运行引擎的详细步骤,对于初学者来说是必不可少的参考文档。通过阅读此文件,开发者可以了解整个引擎的工作流程和配置要求。 `DBServer`是数据库服务器组件,负责处理游戏中所有与数据存储相关的操作,如玩家信息、游戏进度等。它可能基于某种数据库管理系统(如MySQL),并实现了特定的游戏数据接口。理解其工作原理和API调用,可以帮助开发者优化数据库交互性能。 `控件`目录可能包含了一些用户界面元素,如按钮、文本框等,这些控件在游戏客户端中显示,并接收用户的输入。开发者可以自定义这些控件以实现特殊功能或美化界面。 `LoginGate`登录网关服务,它是连接客户端和服务器的第一道门,负责验证玩家的登录信息,如用户名、密码,以及处理游戏的登录请求。理解其安全机制对防止非法攻击至关重要。 `M2Engine`很可能是游戏主引擎,负责游戏逻辑的执行、场景渲染、物理计算等核心功能。它是整个游戏运行的心脏,深入研究这部分源码可以提升游戏性能和稳定性。 `LoginSrv`登录服务器,与`LoginGate`相辅相成,处理经过验证的玩家登录请求,为玩家分配游戏服务器,管理在线状态。 `LogDataServer`日志数据服务器,记录游戏中的各种事件,如玩家行为、错误信息等,为后续的数据分析和故障排查提供数据支持。 `F2Client`是游戏客户端,包含了游戏的图形用户界面、声音效果、网络通信模块等,玩家通过这个客户端与服务器交互。 `Common`公共模块,包含可以复用的代码,如工具函数、数据结构等,提高代码复用性和模块化程度。 `F2Server`可能是游戏的主要服务器,处理游戏世界的实时交互,如玩家移动、战斗等。 了解这些组件的职责和相互关系,是掌握"飞尔世界引擎源码新编"的关键。通过深入研究源码,开发者不仅可以创建自己的传奇私服,还能学习到游戏服务器架构设计、网络通信、数据库管理等多方面的IT知识,对于提升专业技能大有裨益。
2024-08-12 13:36:13 6.17MB 飞尔世界引擎源码新编
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HTML5游戏源码是基于HTML5技术开发的游戏代码,它利用了HTML5的Canvas、Web Audio、WebSocket等新特性,为网页游戏带来了更强的表现力和交互性。这个压缩包"200个html游戏源码.rar"包含了200款不同的HTML5游戏,这些游戏可能涵盖各种类型,如动作、冒险、策略、益智、休闲等,提供了丰富的学习和研究素材。 HTML5游戏开发的基础是HTML、CSS和JavaScript,这三者构成了网页的结构、样式和行为。HTML5的Canvas元素是一个可编程的画布,开发者可以使用JavaScript来绘制动态图形,实现游戏场景的渲染。Web Audio API则提供了处理音频的能力,使游戏音效更加丰富。WebSocket协议则允许建立持久的双向通信连接,为实时游戏提供了支持。 在这些源码中,你可以深入学习如何利用HTML5的特性构建游戏逻辑。例如,碰撞检测是游戏中常见的功能,开发者可能会用到矩形碰撞检测或像素级精确碰撞检测算法。另外,游戏的动画效果通常通过requestAnimationFrame来实现平滑的帧率控制。还有游戏状态管理,如游戏开始、暂停、结束等,以及用户输入的处理,如键盘、鼠标或触摸事件。 此外,这些源码也可能涉及到一些高级技术,比如WebGL,它允许在浏览器中进行3D图形渲染,为游戏带来更丰富的视觉体验。还有Service Worker技术,可以实现离线存储,使得游戏在网络不稳定或者无网络环境下也能运行。 对于初学者,通过分析这些源码,可以理解游戏的基本结构,包括游戏循环(game loop)、对象创建和更新、游戏状态的管理等。对于有一定基础的开发者,这些源码可以作为参考,学习如何优化性能、处理复杂逻辑和提高用户体验。 每个游戏的源码都是一个独立的项目,包含了HTML文件、CSS样式表和JavaScript脚本。开发者可以通过查看这些文件,了解游戏是如何组织的,如何将各个部分整合在一起,以及如何使用事件监听、函数调用来实现游戏交互。 在实际学习过程中,可以挑选几个感兴趣的游戏,逐行阅读代码,理解每个函数的作用,观察变量的变化,甚至尝试修改代码,看看会有什么结果。这不仅能够提升编程技能,也能培养解决问题的能力。 这个"200个html游戏源码.rar"压缩包是一个宝贵的资源库,无论是为了学习还是娱乐,都值得深入探索。通过研究这些源码,你可以掌握HTML5游戏开发的核心技术,为自己的游戏开发之路打下坚实基础。
2024-08-12 13:25:38 217.77MB h5
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Golang-Gin框架是Go语言中一款非常流行的Web开发框架,以其高效、简洁和易用性受到广大开发者喜爱。Gin框架基于Martini框架设计,使用了 httprouter 库作为路由解析器,提供了高性能的路由处理能力。在这个“Golang-Gin框架示例二十多个源码”中,你可以深入理解并学习如何利用Gin来构建各种类型的Web应用程序。 Gin框架的核心概念是路由器。在Gin中,你可以通过简单的API定义路由,将HTTP请求映射到相应的处理函数。例如: ```go ginEngine := gin.Default() ginEngine.GET("/hello", func(c *gin.Context) { c.JSON(200, gin.H{ "message": "Hello, World!", }) }) ``` 这段代码创建了一个新的Gin实例,并定义了一个GET请求的/hello路由,返回JSON格式的"Hello, World!"响应。 Gin提供了中间件机制,可以方便地对请求进行预处理或后处理。比如日志记录、身份验证、限速等。中间件可以通过`Use`方法添加到路由组或全局: ```go ginEngine.Use(gin.Logger(), gin.Recovery()) ``` 这段代码添加了默认的日志记录和错误恢复中间件。 此外,Gin支持参数绑定,包括路径参数、查询参数和POST表单数据。例如: ```go ginEngine.GET("/user/:id", func(c *gin.Context) { id := c.Param("id") c.String(200, "User ID is: %s", id) }) ``` 这里的`:id`是一个路径参数,可以通过`c.Param`获取。 对于JSON处理,Gin内置了反序列化功能,可以方便地将请求体中的JSON数据绑定到结构体: ```go type User struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } func(c *gin.Context) { var user User if err := c.ShouldBindJSON(&user); err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"data": user}) } ``` 这段代码从请求体中解析JSON数据到`User`结构体,然后返回处理结果。 Gin还支持文件上传和下载,可以轻松处理multipart/form-data类型的数据: ```go func(c *gin.Context) { file, _ := c.FormFile("file") c.SaveUploadedFile(file, "/path/to/save/" + file.Filename) } ``` 这个示例展示了如何接收上传的文件,并将其保存到服务器。 通过这个包含二十多个源码的压缩包,你可以学习到Gin框架的各种用法,包括但不限于路由、中间件、参数绑定、JSON处理、文件操作等。这将极大地提升你在Golang Web开发中的技能和效率,无论是创建RESTful API、构建Web应用还是搭建后台服务,Gin都是一个值得信赖的工具。在实践中不断探索这些源码,你将更好地掌握Gin框架的精髓。
2024-08-12 13:23:21 1.62MB golang Gin框架
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计算射频链路的级联特性,计算射频接收和发射的链路计算,包括噪声系数、架构设计、指标分解、电路、增益设计等。
2024-08-12 13:09:53 6.43MB 射频链路仿真计算
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