unity 折叠菜单。 源码案例, 直接看代码即可。 代码简单, 直接拖入摄像机 即可使用。 适合初学者,不喜勿喷,谢谢支持。
2022-01-21 13:43:37 104.75MB unity unity折叠菜单
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坦克对战游戏.zip unity 源码
2022-01-06 18:02:15 28.58MB unity 源码
UNITY 游戏源码,欢迎大家下载,希望对大家有用。
2021-12-18 15:01:41 194KB UNITY 源码
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doTween源码,代码风格很清新,架构很清楚,一积分兼职超值
2021-12-17 18:12:54 104KB unity  源码
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塔防类游戏,使用unity制作的2D游戏,包括源码和素材。
2021-12-14 14:35:02 45.02MB 塔防游戏 unity 源码
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包含客户端和服务端,无架设视频,客户端为unity5.2 ,服务端C++可能有些源码被打包成DLL了,不确定,只是转载,供学习使用!
2021-12-01 22:08:57 66B 龙之谷 unity源码 手游
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淘宝买的,unity源码,大富豪源码(完整棋牌服务端(c++)+客户端(unity)+各种编译),是能用的,自己打开编译过。适合二次开发
2021-12-01 08:55:03 454B unity 源码
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这是一款由Unity3D开发的一款游戏,里面涉及重力,人物移动,动画, Unity 物理引擎等多方面知识!有兴趣的同学可以下载学习一下,支持5.4以上所有版本!
2021-11-25 18:27:24 10.3MB Unity 源码 重力控制
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OpenIGTLink统一 / Assets / Scenes /中提供了一个基本的示例场景 脚本仅配置为作为OpenIGTLink客户端运行。 如果需要连接到3D Slicer,则3D Slicer必须将OpenIGTLinkIF作为服务器运行。 服务器配置是从/config.txt中读取的,而不是从Unity编辑器中设置的值中读取的。 在编辑器中运行时,应将config.txt放置在项目目录中。 在编译的版本中运行时,config.txt应与可执行文件放在同一目录中。 应将OpenIGTLinkConnect脚本添加到场景中的GameObject。 应将OpenIGTLinkFlag脚本添加到将接收或发送数据的所有GameObjects中。 当前发送的变换与它们附加的GameObject具有相同的名称,最多不超过OpenIGTLink的字符限制 当前接收到的转换适用于与Op
2021-11-24 14:20:35 3.91MB C#
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