如题,可配套博主博客尽情享用,博客中有BM迭代译码的原理详解和例子解析: https://blog.csdn.net/wlwdecs_dn/article/details/121325352 文件列表: | bch_codec.m | 主程序 | | sub_gf_gen.m | [有限域生成](https://blog.csdn.net/wlwdecs_dn/article/details/119991397)子程序 | | sub_gf_add.m | 有限域加法子程序 | | sub_gf_mul.m | 有限域乘法子程序 | | sub_poly_div.m | [多项式除法](https://blog.csdn.net/wlwdecs_dn/article/details/119860836)子程序 | | sub_encod_bch.m | [BCH编码](https://blog.csdn.net/wlwdecs_dn/article/details/119999640)子程序 | | sub_decod_bch.m | BCH码简化的BM迭代译码子程序 | | plot_bch_dec.m | 画图子程序 | | ber_aft_bch_15_7_2.mat | (15,7,2)码译码误码率数据文件 | | ber_aft_bch_15_11_1.mat | (15,11,1)码译码误码率数据文件 | | ber_aft_bch_31_26_1.mat | (31,,26,1)码译码误码率数据文件 | | ber_aft_bch_31_21_2.mat | (31,21,2)码译码误码率数据文件 | | ber_aft_bch_63_57_1.mat | (63,57,1)码译码误码率数据文件 | | ber_aft_bch_63_51_2.mat | (63,51,2)码译码误码率数据文件 |
2021-11-22 18:02:45 8KB 本原BCH BM迭代译码 简化的BM BCH
正则表达式简化模式匹配的代码.doc
2021-11-22 16:02:41 189KB
谐波耦合导纳矩阵模型的简化及其在诺顿模型中的应用,陆家明,雍静,谐波模型是研究非线性负载谐波特性的基础,其中谐波耦合导纳矩阵模型因其计算结果准确而被广泛采用,但其表达形式较为复杂。此外
2021-11-18 19:41:42 1007KB 首发论文
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seqGAN PyTorch实现的“ SeqGAN:具有策略梯度的序列生成对抗网络”。 (于兰涛等)。 该代码经过高度简化,注释和(希望)易于理解。 实施的策略梯度也比原始工作( )简单得多,并且不涉及推广-整个句子使用单一奖励(受的示例启发) )。 使用的体系结构与原始工作中的体系结构不同。 具体而言,将循环双向GRU网络用作鉴别器。 该代码按论文中所述对合成数据进行实验。 我们鼓励您对代码作为问题的工作方式提出任何疑问。 要运行代码: python main.py main.py应该是您进入代码的入口。 技巧与观察 在这种情况下,以下黑客(从借来)似乎有效: 培训鉴别器
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简化VTM平台输出结果,仅按顺序输出码率、YPSNR、UPSNR、VPSNR、编码时间,将exe放在文件夹下双击运行即可
2021-11-14 21:43:39 128KB VTM VVC VTMResultHel
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V-BLAST简化检测算法的研究,汤淇捷,,基于空时编码理论的研究,本文首先简要的阐述了V-BLAST系统线性译码算法(ZF,MMSE)和串行干扰删除算法(ZF-SIC,MMSE-SIC)以及最大似然算法(ML)��
2021-11-12 18:41:39 346KB 分层空时编码
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受骆驼旅行行为启发的新元启发式算法,请参阅一种用于工程应用的改进骆驼行进行为算法,澳大利亚电气和电子工程杂志,卷。 16号1,2019 年,第 176-186 页。
2021-11-10 19:09:31 2KB matlab
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TI公司发布的PGA411Q1旋变解码芯片符合ISO26262功能安全标准,在电动汽车领域有很大应用前景。本文档高度概括芯片手册内容,列举了芯片工作原理、开发方法、参考资料等信息,可以使读者快速了解该款芯片。
2021-11-10 14:46:36 1.28MB 旋变解码芯片 简化手册
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WebGL2光线跟踪-浏览器中的“实时”光线跟踪 这是用opengl片段着色器编写的相当基本的(当前是概念证明)射线追踪器。 Shader由使用javascript(或原型目录中的C ++)编写的渲染器托管。 实时版本应该可以 在查看页面之前,我建议: 您拥有一块不错的图形卡-NVidia GTX 950以上的任何部件都足够 使用chrome或其他快速浏览器(至少需要WebGL2支持,firefox可以运行,但是速度较慢) 保存您的工作,并关闭所有已经打开的视频/游戏 现状/下一步 我认为这可能有用,但主要是我学习这些概念的副作用。 如果愿意,请观看此空间,但我不希望对此有快速的发展。 一般TODO清单: 代码有点混乱,需要整体整理 需要实现折射(在当前“透明度”计算中改变射线的方向) 需要重新构建着色器界面,当前每个图元浪费了约12个float,并且在编译着色器之前不检查着
2021-11-07 22:21:22 705KB HTML
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Base64编码/解码的C语言实现, 本程序是简化版,核心仅几行代码,且无需任何库支持, 方便快速移植
2021-11-05 09:51:26 2KB C语言 C++ Base64
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