ug语言设置工具怎么用?UG10.0如何设置成中文
2022-02-14 11:01:01 3.93MB ug语言设置工具怎么用?UG10
1
自己做下一些常用件,在UG建模里面直接插入,不是在装配体装配,比导入部件快,有需要的朋友可以下载,解压后将LX文件夹复制放至D盘根目录下,即D:\,替换UG安装目录下的 NX 10.0文件,如果是10.0版本就直接替换,如果是10.0以上就替换下一个目录UGII 文夹件(下一目录就是UGII),替换要相对应文件.
2022-02-13 19:05:06 3.23MB UG 常用铝型材外挂
1
基于UFUN的UG二次开发参考函数内库/基于UFUN的UG二次开发参考函数内库
2022-02-08 19:21:08 4.02MB UG二次开发 UFUN ugopen
1
UG二次开发很基础的知识,用的是C语言 《UG_OPEN+API编程基础》 UG应用开发教程与实用精解
2022-01-29 19:33:30 12.98MB UG 二次开发
1
讲述了sopc的核的嵌入,和使用的方法,和各个核的配置情况。
2022-01-26 17:26:51 6.59MB sopc的ip核
1
UG/Open GRIP 是UG软件包中的一个 重要模块,是EDS公司提供的用作UG二次开发 的软件工具。GRIP语言具备完整的语法规则、 程序结构、内部函数,GRIP程序必须经过编 译、连接,生成可执行文件之后才能运行。 利用GRIP程序能够实现与Unigraphics的各 种交互操作,例如几何体的创建、文件的管理、 系统参数的操制、UG数据库的存取等。与其他 二次开发语言相比,GRIP具备简单、易学、交 互性能强的特点。GRIP语言是面向工程师的 语言,它不一定要具备专业的编程知识,但必 须具备一定程度的三维建模基础。通过GRIP 编程,用户将专业知识与Unigraphics系统融 合,就能更好地发挥软件的功能。
2022-01-25 23:04:36 5.09MB UG二次开发GRIP源码
1
里面有多个UG数控车编程后处理
2022-01-25 20:26:31 23KB 后处理
1
UG10.0后处理三轴
2022-01-23 21:15:02 20KB UG后处理
1
UG后处理,万能处理器,HUANYONG
2022-01-20 15:03:44 4.37MB TAG
1
二次开发中的编程接口的约定,对象、属性、表达式和链表操作;利用UI Styler、Block UI Styler和MenuScript创建用户对话框、菜单和工具条的技术,对话框控件的访问,各种常用对话框的运用;日志录制、编辑、回放以及如何通过日志创建二次开发应用程序;访问文本文件、电子表格和数据库等外部数据源的方法;NX Open进行零件设计、装配设计和导出工程图的方法;支持多语言的二次开发工具集NX Open for .NET的应用技术等。
2022-01-20 08:12:54 93.74MB UG 二次开发 API
1