基于Linux 0.11内核键盘中断服务程序和显示字符的方式,设计一个具有贪吃蛇程序,功能如下: 1、贪吃蛇控制。按q键启动游戏。游戏启动后,贪吃蛇(蛇头用+表示)从屏幕的左上角出现并自动向右移动。用户按w、s、a、d键分别控制蛇头向上、下、左、右四个方向移动。当用户再次按q键时,终止游戏。 2、当蛇头“+”移动到屏幕的边缘时,就会在与之相反的边缘出现,继续同方向移动。 3、在屏幕上的某些位置出现“#”字符,当蛇头“+”与“#”相遇后,“#”消失,并且在另外一个位置再出现一个“#”。同时,蛇的尾部就多出一个“*”,作为蛇身,吃的“#”越多,蛇身就越长。 4、蛇身越长,贪吃蛇移动的速度越快(或越慢)。 5、当蛇头“+”撞到蛇身“*”后,结束游戏。 6、设计两人游戏模式,让屏幕上同时出现2个贪吃蛇,每个人通过实现双人贪吃蛇对战。 要求: 1、学习理解Linux 0.11内核通过tty0终端对键盘设备和显示设备控制原理。 2、制定合理游戏规则,保证游戏具有可玩性。 3、课设使用Engintime Linux Lab 实验平台编辑、编译和调试Linux0.11内核。
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