教育邮件生成器 在几分钟之内生成免费的Edu邮件 仅用于教育目的 要求 Python 3.7 or > Python pip 安装 python3 setup.py 它将根据您的浏览器版本自动下载所有必需的软件包和Web驱动程序(您无需单独安装) 用法 python3 bot.py 按照说明开始生成自己的edu邮件 特征 一键安装/设置。 不需要编程知识(除了安装了pip的python3之外)。 安装程序将根据您的浏览器自动安装所有需要的网络驱动程序。 更多功能。 为什么要使用它? 通过为您完成工作,可以节省时间(通常需要15到20分钟才能手动填写表格) 创建edu邮件没有限制。 您可以根据需要创建任意数量的内容(最好在限制条件下使用) 这是拥有.edu电子邮件的一些好处。 GitHub学生开发包 拥有.EDU电子邮件地址的第一个也是最大的好处是GitHub Stud
2025-04-21 10:48:08 15KB Python
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可以配置的谷歌浏览器,在浏览器上需要对window对象进行hook时,可以使用这个浏览器
2025-04-18 14:32:35 109.64MB chrome
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各类工况名称:IM240\UDDS\FTPCOL\HWY\NYYCC\US06SC03\HUDDS\LA92\LA92S\NEDC\ECECOL\EUDC\EUDCL\JPN10\JPN15\J1015\WLTP 为了进行汽车的性能分析与优化,构建高效准确的工况实验数据表至关重要。工况数据表提供了各种行驶条件下的参考数据,这些数据不仅是进行仿真分析的基础,也是实验数据对比与评估的重要依据。此外,在采用深度学习和机器学习技术进行车辆性能预测与决策系统开发时,工况数据表扮演着训练集的角色,为算法提供必要的学习样本。在这其中,车辆在各种预设工况下的表现会直接影响到数据分析和模型训练的准确性与可靠性。 具体而言,实验工况包含了多种不同的驾驶模式,每种模式都有其特定的用途与特点。例如,UDDS(Urban Dynamometer Driving Schedule)是一种模拟城市驾驶的循环工况,广泛用于美国;而NEDC(New European Driving Cycle)则是欧洲更为常用的测试工况。FTPCOL可能指美国EPA提出的FTP测试循环的某些变体或升级版,用于测试更接近真实情况的驾驶循环。ECE和EUDC则对应欧洲经济委员会和欧洲统一驾驶循环测试。LA92是针对洛杉矶特定道路状况设计的工况,而WLTP(Worldwide Harmonized Light Vehicles Test Procedure)是一种全球统一的轻型车辆测试程序,用于取代现有的NEDC和EUDC测试,以更好地模拟车辆在各种道路条件下的表现。 深入理解和利用这些工况数据对于汽车制造商和研究人员具有极高的价值。在仿真测试阶段,可以模拟车辆在特定工况下的能耗和排放情况,为优化车辆设计、提高能源效率和减少环境影响提供指导。在机器学习和深度学习的训练中,真实准确的工况数据能够帮助算法模型更好地理解车辆在实际驾驶中的表现,进而在自动控制、故障预测、维护计划等方面发挥巨大作用。 另外,这些工况数据也便于不同车辆或不同技术之间的性能比较。在竞争激烈的市场中,制造商可以利用这些数据来展示其技术的优越性或进行持续改进。同样地,监管机构可以利用这些工况数据对车辆进行标准化测试,确保它们符合最新的排放和安全标准。 车辆各类工况的实验参考数据表是汽车性能分析和机器学习训练不可或缺的基础资源。通过对这些数据的深入分析和利用,可以帮助相关领域内的专家和工程师更精准地设计、测试和优化车辆,从而推动汽车行业的技术进步和环境可持续性发展。
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基于格雷码技术的结构光三维重建源码详解:MATLAB环境下的实现与应用,基于格雷码结构光的三维重建MATLAB源码解析与实现,基于格雷码的结构光三维重建源码,MATLAB可以跑通 ,基于格雷码;结构光;三维重建;源码;MATLAB,基于格雷码算法的MATLAB结构光三维重建源码 格雷码技术是一种用于提高数据传输效率和准确性的编码方法,尤其在数字通信和计算机系统中应用广泛。其核心思想是将连续的数值通过一种特殊的编码方式转换为一系列的二进制数,相邻数值的编码仅有一位二进制数不同,这种特性极大地减少了数据在传输过程中发生错误的可能性。在三维重建领域,格雷码技术与结构光结合,形成了一种高效的测量手段,广泛应用于机器视觉和光学测量领域。 结构光技术是指利用预先设计好的图案(通常是光栅或条纹)投射到物体表面,由于物体表面的不规则性,投射的图案会发生变形,通过分析变形前后的图案,可以计算出物体表面的三维信息。格雷码在此技术中起到了至关重要的作用,因为它的单比特变化特性使得编码的图案能以非常高的精度进行解码,从而获得更为精确的三维坐标信息。 MATLAB是一种高性能的数值计算环境和第四代编程语言,广泛应用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算。在三维重建的研究和开发中,MATLAB提供了一套完整的工具箱,使得科研人员和工程师可以方便地实现复杂的数学算法和数据处理流程。在基于格雷码的结构光三维重建中,MATLAB不仅能进行快速的算法实现,还能提供强大的图形界面,方便进行结果的展示和分析。 通过深入理解这些技术文件,我们可以了解到格雷码在结构光三维重建中的应用原理,MATLAB环境下如何实现格雷码的编码和解码过程,以及如何将这些理论和技术应用于实际的三维重建项目中。文档内容可能涵盖了从基本理论的介绍,到具体算法的实现细节,再到实际案例的分析和源码的具体使用方法。 此外,文档可能还包含了技术博客文章,这些博客文章通过通俗易懂的语言,介绍了格雷码技术的背景、应用领域、优势以及在结构光三维重建中的具体应用实例,使得没有深厚数学背景的读者也能够理解和欣赏这种技术的魅力。通过这些技术博客文章,初学者可以快速入门,并逐步深入学习和掌握格雷码在三维重建领域的应用。 基于格雷码技术的结构光三维重建源码详解和实现对于理解三维重建技术的原理与应用具有重要意义。它不仅为专业研究人员提供了实践的平台,也为企业提供了实现高精度三维测量的可能。同时,文档中提及的源码和案例分析为学习者提供了学习和实践的机会,有助于推动三维重建技术的发展和应用。
2025-04-17 20:12:36 2.78MB
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模型包含yolov5l-seg,yolov5n-seg,yolov5s,yolov5s-cls,yolov6s,yolov8s,yolov8s-cls,yolov8s-obb,yolov8s-pose,yolov8s-seg,yolov8s-worldv2-person,yolov8s-worldv2-person-bus,yolov10n,yolov10s 用链接https://netron.app/ 查看onnx模型的结构和标签,用于测试,程序
2025-04-16 11:59:05 537MB
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在Android应用开发中,创建一个可以写字画画并生成图片的功能是一项常见的需求,这通常涉及到自定义视图(Custom View)和图像处理技术。本篇将深入探讨如何利用Android的画板控件实现这一功能。 `Android画板控件`(Painting View)是一种自定义视图,开发者可以通过它来构建用户交互的绘图界面。这个控件允许用户通过手指触摸屏幕进行绘制,可以用于创建涂鸦应用、笔记应用或者儿童教育应用等。为了实现这样的功能,我们需要继承`View`类或`SurfaceView`类,并重写其`onTouchEvent`方法来捕获用户的触摸事件,以及`onDraw`方法来进行实际的绘图操作。 在`onTouchEvent`方法中,我们需要记录下每次触摸屏幕时的坐标,这些坐标将作为绘图路径的点。当用户触摸屏幕时,我们可以开始一个新的路径;当用户移动手指时,我们添加更多的点到路径中;当用户抬起手指时,我们结束路径并将其绘制到画布上。使用`MotionEvent`类可以方便地获取这些信息。 在`onDraw`方法中,我们将使用`Canvas`对象来绘制图形。通过调用`canvas.drawPath()`方法,我们可以根据之前记录的路径来绘制线条。此外,我们还可以设置画笔的颜色、宽度、样式等属性,以满足不同的绘图需求。例如: ```java Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); paint.setStrokeWidth(5); canvas.drawPath(path, paint); ``` 为了实现【生成图片】的功能,我们需要使用`Bitmap`对象和`Bitmap.createBitmap()`方法来创建一个新的位图,然后在这个位图上绘制我们的画布内容。完成绘制后,可以使用`Bitmap.compress()`方法将位图保存为JPEG或PNG格式的图片文件,或者通过`Intent`分享给其他应用。例如: ```java Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); // 绘制到canvas... Bitmap.CompressFormat format = Bitmap.CompressFormat.JPEG; int quality = 100; // 图片质量,范围0-100 boolean success = bitmap.compress(format, quality, outputStream); ``` 至于【图片加载展示】的标签,虽然描述中没有明确提到,但在实际应用中,可能还需要支持加载和显示用户已经保存的图片。可以使用Android的`ImageView`控件结合图片加载库如Glide或Picasso来实现。例如,加载图片到`ImageView`: ```java Glide.with(context) .load(imageUri) .into(imageView); ``` 在项目"imaiya-PainterView-e46834d"中,可能包含了实现这一功能的具体代码实现和示例。通过对该项目的源码分析,开发者可以更深入地理解Android画板控件的工作原理,以及如何进行图片的保存和加载。 总结来说,Android画板控件的核心是自定义视图和触摸事件处理,通过记录和绘制触摸轨迹来实现绘画功能,再通过位图操作保存为图片。同时,了解如何加载和展示图片,可以提升用户体验。对于Android开发者来说,掌握这些技能是构建交互式应用程序的关键。
2025-04-15 22:15:22 109KB Android开发-图片加载展示
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内存泄漏检查器 Mem-leak-checker 是一个小型库(库和程序),它将在您的程序中查找内存泄漏。 为什么要创建新的内存分析工具 当我在工作中需要用于嵌入式系统的小型无锁内存分析工具时,我开始了这个项目。 这个嵌入式系统 (ARMv5) 无法运行 valgrind 或 memtrace 或许多其他工具,因为在其上运行的应用程序占用了 90% 的 CPU 时间。 因为没有什么东西这么小和这么快。 我决定编写自己的工具。 不使用互斥锁且不创建巨大回溯的工具。 特征 小的 无锁(在记录时) 多平台(x86,ARM,...) 易于使用 容易编译 如何编译 项目由 autotools “供电”,您需要工具:autotools 和 libtool。 Ubuntu 用户可以通过命令安装这些工具: apt-get install autoconf automake libtool 如果
2025-04-15 16:08:35 22KB
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Lua静态库,引用Lua静态库,可以让Lua与C++进行交互,这个游戏开发中是必要的基础。
2025-04-14 20:52:16 1.34MB Lua静态库
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1、多种模式控制机器人运动。 2、接收机器人运动的地图并且发布导航目标点 3、机器人运动数据的可视化显示。
2025-04-14 18:25:35 4.16MB App
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Mingw编译的OpenSceneGraph(OSG)库是一个针对Windows平台优化的开源图形库,适用于3D图形渲染和交互。OSG库以其强大的功能、灵活性和高效性能在游戏开发、虚拟现实、科学可视化等领域广泛应用。这个压缩包提供的版本是3.4,包含了Mingw编译器环境下构建的库文件,确保了与Windows系统良好的兼容性。 **OpenSceneGraph (OSG)** 是一个C++的开源库,它提供了多种3D图形处理功能,包括场景管理、图形绘制、动画支持、纹理映射、几何变换等。OSG基于OpenGL标准,能够利用硬件加速进行高性能的3D渲染。3.4版本是一个稳定的发行版,可能包含了一些新特性、性能提升和错误修复。 **Mingw** 是一个GNU工具集,用于在Windows平台上编译和构建原生的Windows应用程序。它提供了GCC(GNU Compiler Collection)编译器和其他开发工具,使得开发者可以在Windows上使用熟悉的Unix-like命令行界面进行开发。使用Mingw编译的OSG库意味着该库是专门为Windows环境优化的,避免了使用跨平台编译器时可能出现的兼容性问题。 **QT** 是一个广泛使用的跨平台应用开发框架,它提供了一套全面的C++库,支持GUI设计、网络编程、数据库访问等。在QT环境中配置OSG库,可以方便地将3D图形功能集成到QT应用程序中,创建具有丰富图形界面的桌面应用。通过QT Creator或QT的QMake工具,可以轻松管理和构建包含OSG的项目。 配置OSG库到QT环境通常涉及以下步骤: 1. **安装依赖**:确保已经安装了Mingw编译环境和QT开发环境。 2. **获取库文件**:解压提供的OSGRelease压缩包,里面应该包含了编译好的库文件和头文件。 3. **设置环境变量**:将OSG库的include和lib目录添加到系统路径中,使得编译器和链接器能找到所需的头文件和库文件。 4. **配置QT项目**:在QT项目文件(.pro)中,通过`win32:`条件语句指定库的路径,并使用`LIBS`和`INCLUDEPATH`指令链接OSG库和包含其头文件的目录。 5. **编写代码**:现在你可以开始使用OSG的API来创建和渲染3D场景。 通过以上步骤,开发者可以快速地在QT环境中搭建3D图形应用。OSG库的灵活性和强大功能结合QT的易用性和跨平台特性,使得开发人员能够构建出高效且用户友好的3D图形应用程序。这个压缩包提供了一个现成的、经过编译的库版本,简化了配置过程,让开发者可以专注于实现自己的3D应用逻辑。
2025-04-14 18:08:12 13.03MB QT OSG库
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