给出了二维FFT的详细仿真,雷达测速测距的注解
2024-08-21 16:47:42 4KB matlab
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Verilog 代码高亮显示在 UE 编辑器中的实现方法 在 UE 编辑器中,想要高亮显示 Verilog 代码,需要进行一定的配置。下面是实现 Verilog 代码高亮显示的步骤和相关知识点。 UE 编辑器的高亮显示配置 在 UE 编辑器中,高亮显示是通过语法着色来实现的。语法着色是指根据代码的语法结构对代码进行着色的过程。在 UE 编辑器中,我们可以通过配置文件来实现 Verilog 代码的高亮显示。 Verilog 代码高亮显示的配置文件 Verilog 代码高亮显示的配置文件是 uew 文件。 uew 文件是一个文本文件,包含了 Verilog 代码的语法结构信息。 uew 文件的内容包括:关键字、字符串、注释、函数等。 uew 文件的内容解释 uew 文件的内容可以分为几个部分: * 行注释:以 // 开头的注释 * 块注释:以 /* 开头,*/ 结尾的注释 * 字符串:以 " 开头 和结尾的字符串 * 函数:以关键字开头,参数列表结尾的函数定义 * 缩进字符串:以 begin、case、fork、specify、table、config 等关键字开头的缩进字符串 * 取消缩进字符串:以 end、endcase、join、endspecify、endtable、endconfig 等关键字开头的取消缩进字符串 *折叠字符串:以 module、task、function、generate、primitive、begin、case、fork、specify、table、config 等关键字开头的折叠字符串 *折叠结束字符串:以 endmodule、endtask、endfunction、endgenerate、endprimitive、end、endcase、join、endspecify、endtable、endconfig 等关键字开头的折叠结束字符串 UE 编辑器中 Verilog 代码高亮显示的实现步骤 1. 保存配置文件:将 uew 文件保存到 UE 编辑器的 wordfiles 文件夹下。 2. 在 UE 编辑器中,按照路径:高级/配置/编辑器显示/语法着色/语言选择,找到保存的 uew 文件,并点击应用,确定。 3. 如果找不到文件,可以先把文档目录路径任意改一下,然后再改回来就可以了。 Verilog 代码高亮显示的优点 使用 UE 编辑器中的 Verilog 代码高亮显示,可以提高代码的可读性和可维护性。高亮显示可以帮助开发者快速识别代码的结构和语法,可以减少代码的错误和 debug 时间。 结论 在 UE 编辑器中实现 Verilog 代码高亮显示,可以提高代码的可读性和可维护性。通过配置 uew 文件,我们可以实现 Verilog 代码的高亮显示,提高开发者的工作效率。
2024-08-21 14:30:01 40KB verilog 代码 软件UE 高级配置
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在工业控制系统中,软件界面操作代码扮演着至关重要的角色,它连接了硬件设备与用户交互的桥梁。"工业控制软件界面操作代码"的学习主要涉及C++编程语言的应用,特别是针对工业自动化领域的实践知识。C++是一种强类型、静态类型的通用编程语言,以其高效性和灵活性而受到广泛青睐,尤其在系统软件、嵌入式系统以及工业控制领域。 在描述中提到,这个资源适合有一定工程经验的人学习。这暗示了内容可能包含较为复杂的系统设计和实际应用案例,可能涵盖以下几个关键知识点: 1. **面向对象编程**:C++支持面向对象编程,包括类、对象、封装、继承和多态等概念。在工业控制软件中,这些特性常用于构建模块化的代码结构,便于代码复用和维护。 2. **C++标准库**:工业控制软件通常涉及到I/O操作、时间管理、线程同步等,C++标准库提供了如iostream、chrono、thread等头文件,是实现这些功能的基础。 3. **GUI(图形用户界面)开发**:在工业控制软件中,用户界面是与操作员交互的重要部分。C++可以结合Qt、wxWidgets或MFC等库来创建GUI,实现参数设定、数据显示和报警提示等功能。 4. **设备驱动程序**:与硬件设备交互通常需要编写驱动程序,C++可以通过低级API或者特定的硬件通信协议(如SPI、I2C、CAN等)来实现。 5. **实时性与稳定性**:工业控制系统对响应速度和稳定性的要求极高,学习过程中可能会涉及到实时操作系统(RTOS)的使用,以及异常处理和错误恢复策略。 6. **多线程编程**:为了提高效率,工业控制软件往往采用多线程来并发处理任务,如数据采集、处理和显示。C++11及更高版本提供了丰富的线程支持。 7. **网络通信**:在现代工业控制系统中,设备间的通信越来越依赖网络。C++可以结合Boost.Asio库或者标准库中的socket API进行网络编程,实现设备间的远程监控和控制。 8. **文件操作与日志记录**:保存和读取配置数据、记录运行状态和错误信息是必备功能。C++的fstream库可用于文件操作,而log4cpp或自定义的日志系统则用于日志记录。 9. **调试与性能优化**:调试工具的使用,如GDB,以及性能分析工具如gprof,对于理解和优化代码性能至关重要。 在提供的压缩包文件"FOXCONN_研华"中,我们可以推测其中可能包含了福耀康(FOXCONN)公司或研华科技(Advantech)的工业控制相关的代码示例或库文件。这两个公司在工业自动化领域都有一定的影响力,他们的代码可能包含了一些行业标准或最佳实践,这对于学习者来说是一份宝贵的参考资料。 "工业控制软件界面操作代码"的学习涵盖了C++编程的多个方面,不仅要求理解基本语法,还要掌握面向对象编程思想、GUI设计、硬件交互和系统级编程技巧。同时,结合实际的工业设备和应用场景,将理论知识与实践经验相结合,能有效提升在工业控制领域的专业能力。
2024-08-21 09:34:27 66.87MB 代码
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在Arduino平台上进行嵌入式开发时,我们经常会遇到需要与各种显示屏交互的需求,ST7789V就是一种常见的TFT液晶显示屏控制器。本篇将深入讲解如何使用Arduino驱动ST7789V TFT LCD,并结合提供的代码进行解析。 ST7789V是一款专为小型彩色TFT LCD屏幕设计的驱动芯片,它支持SPI接口,可以实现高速的数据传输,适用于制作小巧、高清的图形显示项目。ST7789V显示屏通常有1.3英寸、1.54英寸等不同尺寸,分辨率通常为240x240像素或240x320像素。 要驱动ST7789V,我们需要遵循以下步骤: 1. **硬件连接**:确保你拥有一个基于ST7789V控制器的TFT LCD模块,然后将模块上的数据线(如SCK、MOSI、CS、DC、RST和BL)连接到Arduino板的相应引脚。例如,SCK对应Arduino的SPI时钟引脚(如SCK或13),MOSI对应数据输入引脚(如MOSI或11),CS是片选信号(如SS或10),DC是数据/命令选择引脚,RST是复位引脚,BL是背光控制引脚。 2. **库文件**:为了简化编程,我们可以使用现成的Arduino库,如Adafruit_GFX和Adafruit_ST7789。这些库提供了丰富的函数来控制显示屏,如初始化、设置颜色、画点、画线、画矩形、显示文本等。压缩包中的"ST7789v_arduino"可能包含了这些库文件或特定于ST7789V的驱动代码。 3. **初始化**:在代码中,首先要包含所需的库文件,然后创建一个Adafruit_ST7789类的对象,并调用其begin()函数进行初始化。初始化通常包括设置SPI速度、屏幕尺寸和方向等参数。 4. **发送命令和数据**:通过DC引脚切换高电平或低电平,我们可以告诉ST7789V接下来要发送的是命令还是数据。例如,设置背景色时,先发送一个设置颜色寄存器的命令,再发送RGB三个分量的值。 5. **绘图操作**:利用Adafruit_GFX库提供的函数,如drawPixel()、fillRect()等,可以绘制像素、线条、矩形等图形。同时,可以使用setTextColor()和setTextSize()设置文字颜色和大小,然后调用print()或println()函数显示文本。 6. **更新显示**:完成绘图后,需要调用display()函数刷新屏幕,让更改的像素显示出来。 7. **背光控制**:如果需要控制显示屏的背光亮度,可以向BL引脚发送适当的PWM信号。具体做法是在Arduino的PWM引脚上设置PWM输出,并根据需要调整占空比。 8. **优化性能**:对于需要频繁更新的画面,可以使用double buffering技术,即在内存中准备两帧图像,交替写入显示屏,以减少闪烁。 通过Arduino驱动ST7789V TFT LCD,可以实现丰富的图形和文本显示功能,为你的创意项目增添色彩。在实际应用中,还需要根据具体硬件和项目需求进行适当的代码调整和优化。提供的"ST7789v_arduino"代码应该包含了详细的示例和注释,帮助你更好地理解和实现这个过程。记得在编写和测试代码时,始终关注错误消息和显示效果,以便及时调试和改进。
2024-08-20 23:00:17 41KB tftlcd arduino
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标题中的“TURN源代码”指的是Traversal Using Relays around NAT(NAT穿越)的源代码,这是一个网络通信协议,主要用于解决因网络地址转换(NAT)导致的P2P(点对点)通信问题。TURN服务器作为中继,帮助两端设备在NAT之后建立连接。 描述中的“TURN实现SAT”可能是指TURN服务的简化应用或适应性技术(SAT),这可能是为了让新手更容易理解和学习。SAT通常是指一种优化或适应NAT环境的技术,使TURN服务器能更好地处理各种网络状况。 标签中的“SAT”再次强调了这个实现可能包含了一些简化策略或适应性技术,而“TURN”则明确了讨论的核心是这个协议,“源代码”意味着这是可供学习和修改的实际编程代码。 压缩包文件名中的“turn server packs.rar”很可能包含了TURN服务器的源代码和相关配置文件,供用户编译和部署自己的TURN服务。“TurnClient.rar”可能是TURN客户端的源代码,用于与服务器进行通信并建立P2P连接。而“ReadMe.txt”通常是提供安装指南、使用说明或者项目简介的文本文件,对于理解和使用这些源代码至关重要。 在学习TURN源代码时,你可能会接触到以下知识点: 1. **NAT原理**:理解网络地址转换的工作机制,如何阻隔了内部网络设备直接的通信。 2. **STUN(Simple Traversal of User Datagram Protocol through NAT)**:TURN的前身,用于检测和获取NAT映射的公共IP和端口。 3. **TURN协议**:深入理解TURN的工作流程,包括分配中继地址、发送数据以及保持会话等过程。 4. **ICE(Interactive Connectivity Establishment)**:TURN通常与ICE一起使用,是多媒体通信中解决NAT穿透的框架,结合了STUN和TURN。 5. **源码结构**:分析源代码的组织结构,了解服务器和客户端的模块划分,如用户认证、中继数据处理、连接保持等。 6. **编程语言**:根据源代码使用的编程语言(可能是C、C++、Java或Python等)学习相应的语法和编程技巧。 7. **网络编程**:理解TCP/IP协议栈,熟悉socket编程,包括连接建立、数据传输和错误处理。 8. **服务器部署**:学习如何配置和运行TURN服务器,包括证书设置、监听端口、用户认证等。 9. **客户端实现**:理解客户端如何与服务器交互,请求中继地址,然后通过中继转发数据。 10. **调试与测试**:学会使用调试工具,编写测试用例,确保服务器和客户端的正确运行。 通过这些知识点的学习,你不仅可以掌握TURN协议的工作原理,还能提升网络编程和服务器部署的能力,对于新手来说是一次宝贵的实践机会。记得在阅读源代码时,结合“ReadMe.txt”文件的指示,逐步理解并实践每一个步骤,将理论与实际操作相结合,这样可以更好地掌握相关技术。
2024-08-20 19:42:08 11.07MB TURN
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《魔兽资源查看器(绿苹果)源代码》是一款专为魔兽争霸III爱好者和开发者设计的工具,其核心是War3ModelEditor的源代码。这款软件允许用户深入探索和理解魔兽争霸III的游戏资源,包括模型、纹理、动画等,极大地推动了自定义地图和MOD的制作。下面将详细阐述该源代码的主要知识点及其应用。 1. **模型解析**: - 魔兽争霸III中的模型文件格式通常为.W3X或.W3M,源代码中包含了解析这些文件的模块。这涉及到对二进制文件结构的理解,包括顶点数据、法线、纹理坐标以及骨骼绑定信息的读取。 2. **纹理处理**: - 游戏中的纹理信息存储在.W3T文件中,源代码包含了解析和加载这些纹理的方法。开发者可以通过源代码学习如何解码图像数据,并将其正确地应用到模型表面。 3. **动画系统**: - 魔兽模型支持复杂的骨骼动画,源代码提供了读取和播放这些动画的算法。这包括骨骼权重的计算、关键帧插值以及时间轴管理。 4. **资源管理**: - 源代码中应该有用于管理和加载游戏资源的类,例如模型、纹理、音频等。这涵盖了文件I/O操作、内存管理以及资源缓存策略。 5. **用户界面**: - 作为一款查看器,它必然包含一个用户友好的界面来展示和操作资源。源代码会涉及到Windows API或者Qt等库的使用,用于创建窗口、菜单、控件等。 6. **图形渲染**: - 使用Direct3D或OpenGL等图形库,源代码实现了将解析出的模型和纹理渲染到屏幕上的过程。这包括坐标变换、光照计算、纹理映射等3D图形技术。 7. **调试与优化**: - 开发过程中,源代码可能包含了各种调试工具和性能优化策略,如日志记录、内存泄漏检测、渲染优化等,这对于学习软件工程实践非常有价值。 8. **框架设计**: - 高质量的源代码通常采用良好的设计模式和架构,如面向对象编程、工厂模式、单例模式等,有助于理解软件设计原则。 9. **扩展性与兼容性**: - 作为一个资源查看器,它可能支持不同版本的魔兽争霸III资源,因此源代码中会有处理版本差异的逻辑,这涉及到了软件的兼容性设计。 10. **社区与协作**: - 魔兽社区中,这样的工具往往促进了玩家间的交流与合作,源代码的开放使得开发者可以互相学习,共同改进和扩展功能。 通过研究《魔兽资源查看器(绿苹果)源代码》,开发者不仅能深入了解魔兽争霸III的游戏资源格式,还能掌握游戏开发、图形编程、资源管理等多个方面的知识,对于进一步开发魔兽MOD或自定义地图有着极大的帮助。同时,源代码的学习也能锻炼程序设计和调试能力,提升软件工程素养。
2024-08-20 18:48:38 4.83MB 源码
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这时作者自己在24年电赛e题时使用的原版代码,里面的注释已经比较详细了,基本可以完美的滤波和识别。因为硬件之间的差异,我的硬件openmv在识别时有很大的噪音,为了去除噪音,我使用的各种滤波和识别的方法进行结合,使得硬件和环境在比较恶劣的情况下也可进行识别。
2024-08-20 12:09:39 24KB python openmv
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《代码大全2》是Steve McConnell的经典著作,被誉为程序员必读的书籍之一,它深入探讨了软件开发中的各种最佳实践和编程技巧。这本书的核心是提升代码质量和可维护性,旨在帮助程序员编写出更高效、更易读、更易于扩展的代码。 在“基础理论”这个标签下,我们可以了解到,《代码大全2》涵盖了编程的基础理念,如: 1. **设计原则**:书中阐述了SOLID原则,包括单一职责原则(SRP)、开闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、接口隔离原则(ISP)和依赖倒置原则(DIP)。这些原则指导开发者创建灵活、可扩展的代码结构。 2. **代码重构**:作者介绍了如何通过重构改善代码结构,减少复杂性,提高代码可读性,同时保持代码功能不变。重构是持续改进代码质量的重要手段。 3. **错误处理**:书中详细讨论了异常处理和错误处理策略,如何有效地捕获和处理异常,以及如何避免错误传播。 4. **调试技巧**:讲解了有效的调试方法,包括如何设置断点、使用日志和测试来定位问题。 5. **版本控制**:虽然不是基础理论的直接部分,但书中也提到了版本控制系统的重要性,如Git,它是协同开发和代码管理的关键工具。 6. **代码审查**:强调了代码审查在保证团队编码标准一致性、发现潜在问题和提升团队技能方面的作用。 7. **测试驱动开发(TDD)**:TDD是一种先写测试再写实现的编程方式,书中解释了为何TDD能促进代码质量。 8. **性能优化**:讨论了何时以及如何进行性能优化,避免过早优化,同时也讲述了如何使用各种性能分析工具。 9. **文档编写**:良好的文档是软件项目成功的关键,书中提倡编写清晰的注释和API文档,以便他人理解和使用你的代码。 10. **团队协作与沟通**:在软件开发中,团队合作和有效沟通同样重要,书中也涉及了这部分内容。 《代码大全2》不仅提供了大量的编程实践建议,还包含了许多案例研究,通过实例展示了如何将理论应用于实际项目。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,这本书都能提供宝贵的知识和启示,帮助你成为一名更好的程序员。阅读并理解书中的概念和技巧,可以显著提升你的编程能力和项目成功率。
2024-08-20 09:55:42 130.73MB 基础理论
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rtsp传输h264和h265视频推流c代码,亲测可用 修改成h265发送:需要修改这里,其他底层的都改好了 (1)strcat(pDescr,"H264/90000");//strcat(pDescr,"H265/90000"); //h265 (2)//建立RTP套接字 h264 /h265 _h264nalu / _h265nalu rtp_s->hndRtp = (struct _tagStRtpHandle*)RtpCreate((unsigned int)(((struct sockaddr_in *)(&pRtsp->stClientAddr))->sin_addr.s_addr), Transport.u.udp.cli_ports.RTP, _h265nalu); (3)以及fifo写入数据,fifo.c里面有函数h265接口调用,HisiPutH265DataToBuffer
2024-08-20 09:23:42 2.06MB rtsp推流
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1.版本:matlab2014/2019a/2021a,内含运行结果,不会运行可私信 2.领域:智能优化算法、神经网络预测、信号处理、元胞自动机、图像处理、路径规划、无人机等多种领域的Matlab仿真,更多内容可点击博主头像 3.内容:标题所示,对于介绍可点击主页搜索博客 4.适合人群:本科,硕士等教研学习使用 5.博客介绍:热爱科研的Matlab仿真开发者,修心和技术同步精进,matlab项目合作可si信 %% 开发者:Matlab科研助手 %% 更多咨询关注天天Matlab微信公众号 ### 团队长期从事下列领域算法的研究和改进: ### 1 智能优化算法及应用 **1.1 改进智能优化算法方面(单目标和多目标)** **1.2 生产调度方面** 1.2.1 装配线调度研究 1.2.2 车间调度研究 1.2.3 生产线平衡研究 1.2.4 水库梯度调度研究 **1.3 路径规划方面** 1.3.1 旅行商问题研究(TSP、TSPTW) 1.3.2 各类车辆路径规划问题研究(vrp、VRPTW、CVRP) 1.3.3 机器人路径规划问题研究 1.3.4 无人机三维路径规划问题研究 1.3.5 多式联运问题研究 1.3.6 无人机结合车辆路径配送 **1.4 三维装箱求解** **1.5 物流选址研究** 1.5.1 背包问题 1.5.2 物流选址 1.5.4 货位优化 ##### 1.6 电力系统优化研究 1.6.1 微电网优化 1.6.2 配电网系统优化 1.6.3 配电网重构 1.6.4 有序充电 1.6.5 储能双层优化调度 1.6.6 储能优化配置 ### 2 神经网络回归预测、时序预测、分类清单 **2.1 bp预测和分类** **2.2 lssvm预测和分类** **2.3 svm预测和分类** **2.4 cnn预测和分类** ##### 2.5 ELM预测和分类 ##### 2.6 KELM预测和分类 **2.7 ELMAN预测和分类** ##### 2.8 LSTM预测和分类 **2.9 RBF预测和分类** ##### 2.10 DBN预测和分类 ##### 2.11 FNN预测 ##### 2.12 DELM预测和分类 ##### 2.13 BIlstm预测和分类 ##### 2.14 宽度学习预测和分类 ##### 2.15 模糊小波神经网络预测和分类 ##### 2.16 GRU预测和分类 ### 3 图像处理算法 **3.1 图像识别** 3.1.1 车牌、交通标志识别(新能源、国内外、复杂环境下车牌) 3.1.2 发票、身份证、银行卡识别 3.1.3 人脸类别和表情识别 3.1.4 打靶识别 3.1.5 字符识别(字母、数字、手写体、汉字、验证码) 3.1.6 病灶识别 3.1.7 花朵、药材、水果蔬菜识别 3.1.8 指纹、手势、虹膜识别 3.1.9 路面状态和裂缝识别 3.1.10 行为识别 3.1.11 万用表和表盘识别 3.1.12 人民币识别 3.1.13 答题卡识别 **3.2 图像分割** **3.3 图像检测** 3.3.1 显著性检测 3.3.2 缺陷检测 3.3.3 疲劳检测 3.3.4 病害检测 3.3.5 火灾检测 3.3.6 行人检测 3.3.7 水果分级 **3.4 图像隐藏** **3.5 图像去噪** **3.6 图像融合** **3.7 图像配准** **3.8 图像增强** **3.9 图像压缩** ##### 3.10 图像重建 ### 4 信号处理算法 **4.1 信号识别** **4.2 信号检测** **4.3 信号嵌入和提取** **4.4 信号去噪** ##### 4.5 故障诊断 ##### 4.6 脑电信号 ##### 4.7 心电信号 ##### 4.8 肌电信号 ### 5 元胞自动机仿真 **5.1 模拟交通流** **5.2 模拟人群疏散** **5.3 模拟病毒扩散** **5.4 模拟晶体生长** ### 6 无线传感器网络 ##### 6.1 无线传感器定位 ##### 6.2 无线传感器覆盖优化 ##### 6.3 室内定位 ##### 6.4 无线传感器通信及优化 ##### 6.5 无人机通信中继优化 #####
2024-08-19 16:57:32 25.24MB matlab
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