分析了MEMS陀螺仪的工作原理,基于Verilog-A硬件描述语言建立了环形二极管解调的陀螺仪接口电路模型,并对电路进行了行为级仿真和实验验证。接口电路模型中的所有模块性能指标由计算推导得出,通过Verilog-A语言定义。本文还研究了接口电路相关参数改变,对系统输出的线性度,电容电压增益,建立时间的影响。该模型为后续硬件设计及优化提供了可靠的参照。
2021-07-06 09:01:55 1.34MB verilog 陀螺仪
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加速度计与陀螺仪互补滤波与卡尔曼滤波的核心程序,对于惯导方面的融合,虽然代码不多但是非常具有参考价值
2021-07-05 19:31:50 196KB 互补滤波 卡尔曼滤波 程序 加速度计
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基于陀螺仪的3D 电子防抖,通过陀螺仪记录图像运动轨迹,计算出旋转矩阵,通过2D到3D坐标变换,把图像坐标变换到相机坐标, 根据旋转矩阵做相应的运动补偿,实现防抖,然后在有相机坐标变换为图像坐标
2021-07-04 15:32:24 51KB EIS
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three.js全景手控和带陀螺仪效果,需要在服务器下看效果
2021-07-03 21:37:11 3.19MB 全景带陀螺仪
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为了满足现代智能化出行需求,提高自平衡小车控制系统的智能化水平,以STM32F103C8T6单片机作为控制核心,采用陀螺仪、加速度计和霍尔传感器分别测量小车车体的倾斜角度、加速度和速度,利用超声波测距模块检测小车与前方障碍物的距离,使用蓝牙方式连接通讯,通过单片机进行PID(比例积分微分)数据运算和处理,输出PWM(脉冲宽度调制)波形,再经过电机驱动模块控制直流电机,实现小车的动态平衡和稳定运动。多次试验结果表明:智能自平衡小车控制系统能够准确避障、稳定运动和动态平衡,满足设计要求。
2021-06-24 14:02:43 1.11MB STM32 智能自平衡小车 加速度计 陀螺仪
这是一个讲解Unity3D中运用陀螺仪的分析步骤,及注意事项 里面有具体的讲解,特别是文档最下方有个例子链接,结合例子能够更好的了解unity3d调用Gyroscope在移动端的运用
2021-06-22 13:53:36 20KB Gyroscope 陀螺仪 Unity3D Android
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用于产生惯导轨迹,即标定轨迹,陀螺仪的输出,加速度计的输出 用于产生惯导轨迹,即标定轨迹,陀螺仪的输出,加速度计的输出
2021-06-14 14:06:52 2KB 惯导轨迹发生
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硬件为STM32F1,陀螺仪,程序设计为路径规划程序参考。
2021-06-14 10:24:02 4.26MB 陀螺仪 惯导模块 STM32
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实现战舰F1对陀螺仪的调控
2021-06-10 18:03:59 4.04MB MPU9250 源码 陀螺仪
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正点原子中MINI开发板的陀螺仪MPU9250源码,可显示三个角度
2021-06-10 18:03:58 3.76MB MPU9250 陀螺仪
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