用户体验性测试是软件开发流程中必不可少的一环,它主要目的是评估软件产品在使用过程中的直观感受、易用性、界面设计、功能性等方面的质量。通过用户体验性测试,可以发现软件产品在用户交互方面的潜在问题,并提供改进建议,从而优化产品的整体用户体验。 在用户体验性测试中,测试报告是关键的文档输出,它详细记录了测试活动的全部流程、测试结果和分析、以及针对发现的问题所提出的改进建议。一个好的测试报告需要清晰、准确地反映出软件产品的实际表现,并提供具有建设性的建议来指导产品的改进。 测试报告的编制应遵循一定的结构和内容,比如开头部分通常会阐述测试目的,即进行用户体验性测试的具体目标和预期结果。接下来会简要描述测试对象,包括软件产品背景和主要功能介绍。测试环境和配置介绍也是必不可少的内容,这包括软件环境(操作系统、应用软件版本等)、硬件环境(配置、网络环境等)的说明。 测试内容和结果部分是报告的核心,应详细列出测试需求和测试结果,包括测试中发现的问题和不足之处。具体到功能点的测试结果,例如界面的友好性、易用性、美观性等,都是重要的考量指标。此外,测试报告还应记录每个功能点的测试结果和备注,以反映测试的详尽程度。 测试报告还需要明确责任者及各自的工作量,包括测试工程师、报告编写者等角色的工作职责和所费工时。此外,测试结论与建议部分是对测试结果的总结,并根据测试结果提出系统的缺陷描述、可能影响的分析以及对缺陷修正和产品设计的建议。 附录部分通常包含测试确认结果,例如批准、需要调整或不批准的确认意见,以及确认人员的签名和日期等信息,是测试报告的最后一个组成部分。 用户体验性测试报告包含了全面的测试过程和结论,它对于产品开发团队、用户体验设计师、测试人员等利益相关者来说,是沟通和理解软件产品表现的重要文件。通过仔细编写和分析用户体验性测试报告,可以有效地提高软件产品的质量,并增强用户满意度。
2025-11-21 14:26:17 45KB
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标题中的“douyin 跳动爱心 代码 html”指的是在HTML中实现一个类似于抖音上流行的动态爱心效果的代码。HTML(HyperText Markup Language)是用于创建网页的标准标记语言,它可以结合CSS(Cascading Style Sheets)和JavaScript来实现动态效果。在这个场景中,我们将探讨如何使用HTML和可能的JavaScript或CSS来创建一个跳动的爱心动画。 我们需要了解HTML的基本结构。一个简单的HTML页面通常包括``、``和``标签。在``中,我们可以引入外部CSS或JavaScript文件;在``中,我们放置实际的网页内容。 为了展示跳动的爱心,我们可以使用SVG(Scalable Vector Graphics)元素来绘制图形。SVG是一种基于XML的矢量图像格式,可以用来创建可缩放的图形,比如爱心形状。以下是一个简单的SVG爱心代码示例: ```html ``` 接下来,我们需要用CSS来实现动画效果。可以使用`@keyframes`规则定义动画的关键帧,然后应用到元素的`animation`属性上。例如,让爱心跳动的CSS代码可能是这样的: ```css @keyframes beat { 0% { transform: scale(1); } 50% { transform: scale(0.9); } 100% { transform: scale(1); } } svg { animation: beat 1s ease-in-out infinite; } ``` 这段代码定义了一个名为“beat”的动画,爱心会在1秒内从正常大小缩小到90%的大小,然后恢复原状,这个过程无限循环。通过将这个动画应用到SVG元素上,我们就能看到爱心跳动的效果。 如果需要更复杂的交互,比如鼠标悬停时爱心加速跳动,可以结合JavaScript实现。例如,监听`mouseover`和`mouseout`事件,动态改变动画的持续时间和速度。 实现“douyin 跳动爱心 代码 html”涉及到了HTML的基本结构、SVG图形绘制、CSS动画以及可能的JavaScript交互。通过理解和掌握这些技术,你可以创建出各种各样的动态网页效果,不仅限于跳动的爱心,还可以是其他有趣的互动元素。在实际项目中,你可以根据需求调整代码,比如改变爱心的颜色、大小、跳动速度,或者添加更多的动画效果。
2025-11-21 14:21:15 39KB html
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山西省作为中国华北地区的一个省份,其行政区划的划分对于地理信息系统(GIS)中的地图制作和管理具有重要意义。GIS是一个集数据采集、存储、管理、分析、显示和应用为一体的计算机系统,广泛应用于土地管理、城市规划、资源调查等多个领域。在GIS中,矢量数据是一种重要的数据格式,通常用于表示具有地理属性的空间数据。在矢量数据中,Shapefile(简称.shp)是一种常用的文件格式,它包含了地理实体的几何形状、坐标位置以及相关的属性信息。 本压缩包中包含的文件为山西省村界的行政区划数据,这些数据以.shp文件形式存在,同时还包括了其他几种文件类型,如.cpg、.dbf、.prj、.shx等,它们共同构成了一个完整的GIS数据库。其中,.shp文件储存了空间位置信息,.dbf文件包含了属性信息,如行政村名称、人口、面积等;.prj文件包含了坐标系统信息,用于空间数据的定位和显示;.shx文件是.shp文件的空间索引文件,用于提高数据检索的效率;.cpg文件可能用于存储数据库的编码信息,以保证不同计算机系统间的数据兼容性。 此外,文件名中的“.LAPTOP-OR”可能代表了操作记录的锁文件,表明在一定时间内该文件被某个操作员(在这个场景下可能是计算机用户名“LAPTOP-OR”)锁定,这样的文件通常是为了防止多用户同时对同一数据进行修改,确保数据的一致性和完整性。而“.sr.lock”则表示这是一个共享读取锁,允许多个用户同时读取文件内容。 地图数据的准确性对于行政区划管理具有至关重要的作用。通过对山西省村界行政区划数据的分析,可以获取到各个行政村的地理边界、面积大小、位置关系等关键信息,这对于规划农业发展、基础设施建设、应急响应等都有着极大的参考价值。同时,这些数据也能够为电子地图、导航系统、地理编码等应用提供基础支撑,对于推动智慧城市建设、提升公共管理效率具有重要作用。 山西省村界.shp行政区划文件是地理信息科学中的重要组成部分,它们为地理空间分析和行政区划管理提供了必要的数据支持。通过这些数据,相关决策者和研究人员能够更好地进行区域规划和分析,为社会经济发展做出更为科学合理的决策。
2025-11-21 14:19:00 361.02MB 行政区划 shp文件
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Obi是一个高级的基于粒子的物理引擎,能够模拟各种可变形材料的行为,并且能够在CPU和GPU上运行。(CPU模式依赖于Burst、Jobs、Collections和Mathematics包,GPU模式需要计算着色器支持。) 使用Obi Fluid,您可以轻松创建AAA质量的多线程流体仿真。流体可以相互作用,影响并被刚性物体(甚至使它们漂浮或下沉!),并且可以粘附到表面。 在数字内容创作和游戏开发领域,物理引擎扮演着至关重要的角色,尤其是在模拟现实世界物理行为,如流体动力学方面。Obi Fluid 7.0.3是一个高级的物理引擎,专门设计用于模拟流体的行为。它的主要特点和功能使其在处理各种可变形材料的动态效果时显得尤为出色。 Obi Fluid的先进之处在于其粒子基础的处理方式,这使得它在模拟液体、气体、布料和绳索等柔体材料时能够提供高度逼真的效果。这样的仿真不仅限于视觉上,还包括物体间的交互作用,例如流体对刚性物体的影响,甚至可以模拟出使物体漂浮或下沉的物理现象。此外,该引擎还可以模拟流体如何粘附到不同表面的效果,从而增强了场景的真实性和沉浸感。 在技术实现方面,Obi Fluid可在多种处理器架构上运行,包括CPU和GPU。在CPU模式下,Obi Fluid依赖于Unity的Burst编译器,以实现高效的多线程计算,这需要Unity的Jobs系统、集合系统以及Mathematics包的支持。这使得Obi Fluid能够充分利用现代多核处理器的计算能力,实现更加流畅和高效的物理仿真。而在GPU模式下,该引擎则依赖于计算着色器的支持,以充分利用图形处理器的能力,进一步提升仿真的复杂度和细节度。 开发者和艺术家可以利用Obi Fluid来创建具有AAA级别质量的流体仿真,无论是用于游戏、视觉效果还是实时渲染应用。该引擎的使用极大地简化了流体仿真流程,使得开发者无需深入了解底层物理原理和编程知识,就能轻松地创建复杂的流体动力学效果。 Obi Fluid 7.0.3的发布包为“Obi Fluid 7.0.3.unitypackage”,这个文件是Unity引擎的专用格式,方便开发者直接在Unity编辑器中导入和使用。用户可以通过Unity的资产商店获取该产品,并且一旦导入到Unity项目中,Obi Fluid就可以立即开始工作,提供物理仿真服务。 Obi Fluid的广泛适用性及其高效和逼真的仿真效果,不仅在游戏开发中得到广泛应用,同样适用于视觉效果制作、科学可视化、教育培训和虚拟现实等多个领域。Obi Fluid 7.0.3的推出,无疑为这一系列领域的创作者和开发者带来了新的可能性和工具,使他们能够以更加高效和创意的方式,去表达和实现他们的创意构思。 标签“Obi ObiFluid Fluid 流体 unity”表明Obi Fluid是一款专为Unity平台设计的流体仿真工具,而“Obi”则是其品牌标识,体现了产品的开发公司或团队。该标签同时强调了产品的主要功能和适用范围,即提供高级流体仿真解决方案,并且是专门为Unity平台量身定制的。 Obi Fluid 7.0.3作为一个强大的物理仿真工具,它通过粒子系统提供了深入且逼真的流体模拟,使得创建高质量的流体动力学效果变得触手可及。无论是对于独立游戏开发者、大型游戏制作团队,还是视觉特效制作公司,Obi Fluid都为他们提供了一个强大的工具,来提升他们的项目质量和创意实现的能力。
2025-11-21 14:18:08 5.31MB ObiFluid Fluid unity
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官网+aspose-words-+版本21.11+适合jdk6
2025-11-21 14:13:53 15.34MB aspose
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REGIT数据转换接口是北京盈建科软件有限责任公司开发的一款高效的数据互通工具,它解决了结构设计软件系统中REVIT与YJK(盈建科结构设计软件系统)之间的数据转换问题。该接口基于RevitAPI进行二次开发,支持在Autodesk Revit平台下运行,并以插件形式调用。自从2012年推出以来,该接口一直致力于打通BIM技术应用中的孤岛现象,使得原本孤立的结构计算模型能够与三维信息链的其他部分协同应用,从而提高了结构专业在BIM应用中的整体效率。 该数据转换接口支持从YJK模型向Revit模型的转换,实现了复杂模型之间的数据互转。在转换过程中,接口允许自定义与结构计算模型截面一致的参数族,以自动调整结构计算模型与Revit模型内部规则,有效解决了不同平台间的数据容错问题。此接口能够处理各种复杂的模型转换,例如复杂截面的柱和梁、斜撑、斜柱、斜梁、斜板、跃层构件、层间梁、剪力墙、墙洞、楼板、板洞、弧墙和弧梁等。对于模型截面的重复定义、截面翼缘长度为零、构件复杂相交关系、偏心和偏轴问题,以及不同节点高度和高层模型中大量构件的处理,该接口具有自动纠错机制,尤其适合超大模型的转换。 转换步骤包括:在YJK导出数据时,在启动页面点击“转Revit模型”按钮,并选择需要转换的模型文件,系统将成功生成数据。接着,在Revit中切换到YJK数据接口菜单下,导入数据,并选择相应的转换构件。点击“导入YJK数据”按钮后,加载已经生成数据的yjk文件,用户可以进一步选择楼层,对于复杂模型,支持楼层叠加和分次导入。这样,原始的YJK模型数据就被转换成了Revit模型数据。通过转换后的Revit模型与原始模型的局部对比,可以验证数据转换的准确性。 REGIT数据转换接口为结构工程师提供了一个便捷的工具,使得结构分析和设计过程中的数据能够顺利在不同软件平台之间流转,极大地提高了工程项目的协作效率,尤其是在BIM技术应用日益广泛的背景下。通过这个接口,工程师可以更加灵活地选择软件工具,进一步推进了建筑行业信息化的进程。
2025-11-21 14:08:46 9.87MB REVIT
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标题中的"delphi jpeg.pas"指的是在Delphi编程环境中使用JPEG图像处理功能时所需的单元文件。这个单元文件包含了处理JPEG格式图像的源代码,使得开发者可以在Delphi应用程序中加载、显示、保存或编辑JPEG图片。 描述部分提到,如果你的项目需要在Delphi中构建可执行文件(exe)和动态链接库(BPL),那么`jpeg.pas`可能是一个关键组件。在Delphi 7(D7)中,这个源代码文件并不默认提供,因此你需要自行获取。资源中提供的`jpeg.pas`和`JConsts.pas`是实现JPEG支持的关键源代码文件,`JConsts.pas`通常会包含常量定义和相关配置。此外,还提到了“用到的obj文件”,这可能是编译过后的对象文件,这些文件在编译过程中用于链接到最终的可执行文件或库中,以便正确实现JPEG处理功能。 标签中的"delphi"代表了使用的编程环境,这是一种基于Pascal语言的IDE,由Embarcadero Technologies开发,广泛用于Windows应用开发。"jpeg"指的是JPEG图像格式,是一种广泛应用于互联网的压缩图像格式。"JConsts"则是JPEG处理相关的常量集合。 `jpeg.pas` 文件: 此文件包含了处理JPEG图像的类和方法,比如可能有一个TJPEGImage类,它实现了读取、解码、编辑和写入JPEG图像的功能。这些类和方法可能包括加载JPEG文件,访问其像素数据,调整大小,应用滤镜,以及将修改后的图像保存回JPEG格式。 `JConsts.pas` 文件: 这个文件可能包含JPEG处理过程中使用的常量、枚举类型和可能的配置选项。例如,可能有常量定义JPEG的颜色空间、压缩质量等级,或者错误处理的代码。 `Imaging`: 这个可能是一个包含其他图像处理相关组件或接口的单元,例如,可能会有其他图像格式的支持,或者提供了图像处理的通用工具和算法。 这些资源允许开发者在Delphi项目中实现对JPEG图像的全面支持,无论是在桌面应用程序还是服务端组件中,都可以方便地处理JPEG图像。通过理解和利用这些源代码,开发者可以定制化图像处理流程,满足特定的应用需求。在实际开发中,这可以极大地提高效率并提供更多的功能可能性。
2025-11-21 14:06:03 89KB delphi jpeg
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GS算法(Gerchberg-Saxton算法)是一种用于从强度信息中恢复相位信息的算法,最初于1972年提出,广泛应用于光学领域。该算法的基本流程包括初始估计、傅里叶变换、频域约束、逆傅里叶变换和空域约束的迭代过程。原始GS算法在空域约束时直接使用目标振幅,容易陷入局部最优解。而Fienup算法通过引入反馈调节量(步长α)改进了约束条件,显著提高了收敛速度。文章还提供了MATLAB代码实现,对比了两种算法的运行结果,展示了Fienup算法在相位恢复和模拟衍射输出上的优势。 GS算法,即Gerchberg-Saxton算法,是一种在1972年被提出,用于在已知强度信息的条件下恢复波前相位信息的计算方法。该算法主要用于光学领域,尤其在光学系统的相位恢复及计算光学领域有广泛应用。GS算法的基本原理是通过迭代的方式逐步接近真实的相位信息,其核心步骤包括对强度信息的傅里叶变换、应用频域约束条件、以及进行逆傅里叶变换来更新空域信息。通过反复迭代,算法可以逐步修正相位信息,最终达到波前恢复的目的。 GS算法的迭代过程首先需要一个合理的初始相位估计值,然后通过傅里叶变换将其转换到频域,在频域中对相位进行调整,使之满足已知的振幅信息。接着,通过逆傅里叶变换将调整后的频域信息转换回空域,再根据空域中的振幅信息进行调整,以此循环往复直至得到满意的结果。然而,GS算法的一个主要问题是其迭代过程可能会被局部最优解所困,导致恢复过程的效率和准确性受限。 为了解决这一问题,后续研究中提出了Fienup算法。Fienup算法是对GS算法的一个重要改进,它通过引入反馈调节量(步长α)来优化频域和空域的约束条件,有效避免了局部最优解的陷阱,大大提高了算法的收敛速度和恢复精度。Fienup算法的提出,为相位恢复问题的解决提供了更为高效和稳定的途径。 文章中提到了MATLAB代码的实现,将GS算法和Fienup算法进行了对比。通过具体的编程实现,可以看到Fienup算法在相位恢复和模拟衍射输出方面相比于原始的GS算法有着明显的优势。MATLAB作为一种广泛使用的数值计算软件,提供了强大的矩阵运算和数据处理能力,这使得算法的验证和实验变得更加方便快捷。代码实现部分可能包括对初始估计的生成、傅里叶变换和逆变换的实现、以及如何在迭代过程中应用频域和空域的约束条件等关键步骤的详细描述。 此外,这篇文章也为读者提供了更加直观的算法效果展示,通过图形化的方式对比了GS算法和Fienup算法在不同迭代次数下的恢复结果,使读者能够更加直观地理解两种算法的性能差异。通过这种直观的展示,研究者和工程师可以更加容易地根据实际需要选择合适的算法进行相位恢复。 光学算法、相位恢复、MATLAB是与GS算法相关的三个关键领域。光学算法涉及到光波传播和相互作用的数学描述;相位恢复则是光学测量和成像中的关键步骤;MATLAB作为一种科学计算软件,为这些复杂算法的实现提供了有效的工具。这些领域之间的交叉融合对于推动光学技术的发展起到了重要作用,特别是对于光学测量和图像处理等领域,精确的相位恢复技术可以带来更为清晰和精确的图像,从而提高光学系统的性能。
2025-11-21 13:48:33 542B 相位恢复 MATLAB
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RocketDock是一款流行且实用的桌面快捷方式管理工具,尤其受到Windows用户喜爱,它为用户提供了一种类似Mac OS X的Dock栏体验。通过RocketDock,用户可以将常用的程序、文件或文件夹整理到一个美观且易于访问的面板上,极大地提高了工作效率。 RocketDock的核心功能包括: 1. **自定义图标**:RocketDock允许用户从本地系统或网络中选择个性化的图标,以代表不同的应用程序。这不仅提升了视觉效果,还能帮助用户快速识别不同应用。 2. **动态效果**:当鼠标悬停在RocketDock的图标上时,会触发动态效果,如缩放、平滑滚动等,增加使用体验的趣味性。 3. **快速启动**:用户可以直接从RocketDock启动应用程序,只需点击相应的图标,无需在开始菜单或文件夹中寻找,大大节省了时间。 4. **组织有序**:RocketDock支持创建多个分组,用户可以根据自己的需求将相似的应用归类,保持桌面整洁,提高工作和学习效率。 5. **拖放操作**:RocketDock提供拖放功能,用户可以轻松地将程序图标添加到Dock栏,或者移除不再需要的图标。 6. **可定制化设置**:RocketDock提供了丰富的设置选项,用户可以调整Dock栏的位置(顶部、底部、左侧或右侧),改变其大小、透明度,以及设置启动时自动显示等。 7. **兼容性**:RocketDock与各种版本的Windows操作系统兼容,包括Windows 10,这意味着无论你使用的是哪种Windows系统,都能享受到RocketDock带来的便利。 8. **扩展插件**:除了基本功能,RocketDock还支持第三方插件,这些插件可以进一步增强RocketDock的功能,如添加天气预报、系统信息显示等。 9. **更新与支持**:RocketDock定期发布更新,修复已知问题,优化性能,并添加新的特性,确保软件的稳定性和适应性。 10. **语言支持**:RocketDock支持多种语言,包括中文,使得全球用户都能无障碍地使用。 RocketDock是一个强大而易用的桌面管理工具,它将Windows用户的桌面环境提升到了一个新的层次,通过提供直观、高效的快捷方式管理,使用户的工作和娱乐体验更加顺畅。无论是个人用户还是企业环境,RocketDock都是一个值得推荐的桌面美化和组织利器。
2025-11-21 13:42:38 4.12MB RocketDock
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本书深入探讨了血糖监测设备在糖尿病管理中的关键作用,涵盖自我血糖监测(SMBG)和连续血糖监测(CGM)的技术原理、准确性评估及临床应用。书中结合数学建模、仿真算法与真实世界数据,分析监测误差对血糖控制的影响,并介绍人工胰腺与决策支持系统的前沿发展。适合医疗从业者、研究人员及糖尿病患者阅读,助力精准个体化治疗。 血糖监测技术是糖尿病管理中的重要组成部分,它包括自我血糖监测(SMBG)和连续血糖监测(CGM)两种技术。自我血糖监测主要依赖于患者定时使用便携式血糖仪进行测量,而连续血糖监测则通过植入式传感器持续监测血糖水平,能够提供24小时的血糖数据。 在血糖监测设备的技术原理方面,SMBG设备通常利用电化学传感器测量血液中的葡萄糖浓度,而CGM设备则采用酶电极技术。准确性评估是评估这些监测设备可靠性的关键步骤,它通过比较监测结果和实验室标准方法的结果来进行。 临床应用方面,血糖监测设备能够帮助糖尿病患者实时了解血糖情况,对控制血糖水平至关重要。例如,通过分析CGM设备提供的血糖趋势图和报警系统,患者可以及时调整饮食、运动和药物治疗,从而更好地管理自身的糖尿病状况。 数学建模和仿真算法在提高血糖监测技术的精确度和可靠性方面也起到了重要作用。通过将这些算法应用于血糖监测数据,可以帮助医疗人员预测患者未来血糖变化趋势,并为患者提供个性化治疗建议。 人工胰腺的研发和决策支持系统的进步,为血糖监测技术的未来发展指明了方向。人工胰腺通过自动调节胰岛素的分泌,可以模仿正常胰腺的功能,为糖尿病患者提供更加精准的血糖控制。决策支持系统则利用数据分析和人工智能技术,为医生和患者提供科学的治疗决策建议。 由于血糖监测技术的精确性和可靠性对于糖尿病的治疗和管理至关重要,因此书中结合了大量真实世界数据,来分析监测误差对血糖控制的影响,旨在提高血糖监测的准确性,减少因误差引起的风险。 本书内容详细,适合医疗从业者、研究人员和糖尿病患者阅读,不仅有助于提高糖尿病患者的生活质量,还能帮助医疗专业人员更好地理解血糖监测技术的应用和临床意义,进而提供更有效的治疗方法。
2025-11-21 13:40:41 26MB
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