一个小脚本,清除3Dmax上多余的点。 使用方法: 1.进入max点层级,全选所有点 2.把脚本直接拖拽到max里 3.调整数值,清除点。
2021-03-24 18:22:03 1KB 3dsmax
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MAXScript脚本入门学习开发
2021-03-13 22:05:10 4.24MB 编程语言 3dsmax
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【源码,可编辑】自己写的3dmax统一法线脚本,非常规好用,操作简单,max各个版本都兼容,拖入max场景,选中物体,直接运行脚本即可统一场景中所有物体的法线。
2021-03-04 16:31:14 162B 源码 3dsmax插件 法线 3dmax
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VR烘培
2021-03-02 17:02:22 68KB 3dsmax
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3Ds Max课程
2021-03-01 21:03:25 2.32MB 3dsmax 游戏开发
工人模型(FBX格式)
2021-03-01 17:02:52 380KB 3dsmax three.js 人物模型
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自己写的犀牛导出su脚本,简单易用,导出su模型的模块各自成组,各自拥有相对独立的原点,并自动整理乱线。解决了犀牛导出su的破面、原点过远问题。 具体使用方法: 1.在犀牛指令栏输入:RunPythonScript 2.选择脚本:Rh2SU_LZ_beta02.py运行 3.按提示选择物件操作 4.导出为.skp文件 PS:如果要导出分别存在于多个图层的复杂模型文件,建议: 1.新建Rhino文件 2.将模型放入同一个默认图层再运行脚本 此操作是为防止由于图层嵌套造成bug闪退。 最后祝大家珍爱生命,抵制加班。
2021-03-01 13:02:10 2KB rhino sketchup 3d 3dsmax
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亲测可用
2021-02-25 20:02:29 153B 3dsmax
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max中毒不能保存回撤等
2021-02-25 18:00:18 53.22MB 3max杀毒
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一些家装常用的3dmax材质
2021-02-24 18:02:38 333.47MB 3dsmax
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