c#开源IM系统 把系统中集成的IM部分,提取出来,共大家参考,也可以作为大家学习networkcomms框架的一个demo
2019-12-21 20:22:45 8.18MB 网络通信
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(1)实现了服务器和客户端之间的连接通信 (2)实现了客户端与客户端之间的连接通信
2019-12-21 20:16:39 23KB JAVA Socket
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基于TCP的Socket编程服务器和客户端代码
2019-12-21 20:14:44 3KB TCP java socket 服务器
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服务端: 服务端程序启动之后弹出窗口,管理员输入IP、端口等信息之后点击启动按钮,服务器启动,服务端窗口自动关闭,之后跳转至服务端信息展示界面,包含用户上线提醒,用户发送信息记录展示。 客户端: 客户端程序启动之后,需要弹出登录界面,当用户成功输入昵称、密码、端口、IP等信息(考虑到用户权限问题,本程序在后台默认有固定IP、端口,)用户只需输入昵称、密码(密码用于后期连接数据库时用来匹配数据库存储的用户信息)。当用户成功输入用户名。昵称、密码等信息客户端登录成功跳转至用户进行端对端的聊天界面。聊天界面大致分为聊天记录展示界面,在线好友信息界面以及用户发送信息处。用户在发送消息处输入想要发送的文本消息,选择在线好友中的好友昵称点击选择好友即可选中您要发给的好友昵称,然后点击发送按钮,即可将消息发送给所选择的好友,同时将信息展示在自己的聊天界面中的聊天记录处 2.2. 功能要求 §2.2.1服务端功能要求: 当管理员输入服务器IP、以及端口等信息之后点击启动按钮之后,服务端正常启动之后,需要保持一直开机状态满足所有用户不论在何时登录之后都能进行与好友之间的聊天交流等,同时服务端还要满足监控用户登录信息,不同用户登录客户端之后,服务器后台能够看到某某客户上线了等提示信息。用于服务端查看好友在线状态同时作为服务器,还要能够监控用户的聊天记录,用于监控用户不能发送一些不利言论,从而将其用户及时作封号处理。阻止其传播一些不健康的言论。 §2.2.2客户端要求: 用户在登录界面输入昵称、密码等信息之后成功登录之后,进行窗口之间的跳转,由登录窗口跳转至进行用户之间的聊天窗口,之前的登录窗口也要随之消失。在聊天窗口之中用户需要根据好友在线信息情况选择自己想要与其进行聊天的对象。用户点击在线好友的昵称点击选择好友即可向该好友发送信息,发送成功之后同时要将其发送的信息以及时间信息展示在自己的窗口之中,同时也要在指定好友的窗口之中有所显示以及时间信息
2019-12-21 20:08:23 4KB 界面化 可视化
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当有摄像头接入时,则采集实时视频显示到界面并且使用子线程保存视频,并且当检测到有服务器连接时,则发送每帧图像到服务器,并且实时显示。当没有检测到摄像头时,可以打开保存的录像视频,显示到界面播放的同时通过tcp协议发送到服务器端显示。
2019-12-21 20:08:05 5.77MB tcp视频传输
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C#基于TCP的Socket多线程通信(包含服务端和客户端) 代码都有注释,方便新手阅读
2019-12-21 20:05:42 75KB C/S
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我的python课设,绝对可以运行的,注意如果运行出错要查看自己的python环境有没有弄好,里面代码有wx包,注意下载对应版本的wx包。
2019-12-21 20:03:33 857KB python 多人聊天室 基于tcp
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基于TCP/IP协议聊天室的课程设计报告(内附有java源码,还有截图,和详细的分析过程)是设计出优秀毕业论文不可多得的参考资料!同时也是计算机网络实训课程设计优秀的参考资料
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基于TCP协议的客户端demo,unity客户端可以不断跟服务器端发送消息,内涵服务器端的源码
2019-12-21 19:56:07 451KB unity C# TCP 客户端
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相信很多VC初学者苦于没有简单的例子来学习网络编程,网上看到的都是基于 winsocket例子,所以难以入门。那么这例子将是您学习网络编程的最好示例。 您可以体会到基于事件消息通知的好处,还可以了解到如何设计自己的网络数据结构对象。
2019-12-21 19:56:05 428KB c++ mfc CAsyncSocket tcp-ip
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