Algorithms in C++, Parts 1-4 Fundamentals, Data Structure, Sorting, Searching (3rd Edition) Robert Sedgewick著 PDF版本 算法 I~IV(C++实现)——基础、数据结构、排序和搜索(第三版)英文版 有书签目录 文字版 无水印 完整版
2019-12-21 19:58:41 11.17MB 算法 数据结构 C++ 塞奇威克
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与visio开发有关的书籍非常的少,为了做一个visio二次开发的项目,买了一本,光盘中带有书籍的电子版。书中更多的讲解了VBA和C++的开发。不管用什么语言开发,书中有很多值得学习和借鉴的地方。特此与大家共享,供大家收藏! 介绍Visio环境和有关《开发 Microsoft Visio解决方案》的概念性信息。 使用公式设计模拟现实世界物体和行为的智能图形的详细信息。 使用Microsoft Visual Basic for Application(VBA)扩展Visio,或者将 Visio用作自己 应用程序的一个组件的信息、提示和技术。 介绍如何使用Microsoft Visual Basic和C++编程语言来开发将Visio应用程序当作组件使用的程序。
2019-12-21 19:48:12 21.82MB visio 二次开发
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Spring Cloud官方教程PDF版本,Spring Cloud 中文文档参考手册
2019-12-21 19:38:27 3.49MB Spring Cloud Spring Cloud
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kali linux 的pdf版文档教程,书从kali linux 系统的安装讲起,完整的渗透测试流程和kali的各种工具都有介绍,适合入门kali和想深入研究的学习者
2019-12-21 19:37:17 22.35MB kali linux dxb
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sip协议详解,pdf版的,看着方便。 viop普遍使用的。
2019-12-21 19:35:34 940KB sip viop
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深入理解Neutron-- OpenStack 网络实现- PDF版本 深入理解Neutron 中文版资源
2019-12-21 19:33:54 6.79MB Openstack Neutron
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本书首先是为众多的游戏玩家,尤其是John Carmack和id software 的忠实拥趸们准备的,而对更多的人,无论你是否玩DOOM游戏,无论你是否崇拜John Carmack,都会从John Carmack和id software的成功中获得启示。 无论是DOOM还是id software,它们都深深打上了John Carmack和John Romero(中途离开了id software),尤其是Carmack的个人烙印。事实上,John Carmack和他的id software被认为是电玩革命之父:从DOOM开始,idsoft的游戏图像引擎成为了业界的标准,而DOOM作为一个已售出一亿零八百万美元的品牌(包括最早的两个版本以及若干个扩展包),直接成为了第一人称视角射击游戏(FPS)的代名词。
2019-12-21 19:28:55 7.77MB 游戏引擎
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好不容易搞到的小米5原理图,真实有效,需要的同学请自行下载。
2019-12-21 19:28:03 559KB MI5 PDF SCH
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此书介绍了NS的工作原理,如何利用NS2进行网络仿真与模拟,比较实用,适合初学者。
2019-12-21 19:22:26 8.31MB NS网络 模拟
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《OGC标准介绍》 PDF版本,介绍常见OGC标准。
2019-12-21 18:56:31 3.87MB OGC 标准 PDF
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