本设计使用STM32 作为主控芯片,实现TCP网路通信
2020-01-03 11:36:35 12.12MB STM32 TCP
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本项目是基于TCP协议的QT聊天程序,可在局域网中进行简单的聊天。包含客户端和服务器端,解压文件即可运行。
2020-01-03 11:36:08 25KB QT5 TCP 聊天
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计算机网络作业,C++编写的,类似于QQ那种但没有那么高级,有客户机服务器,debug运行
2020-01-03 11:34:40 6.4MB TCP协议 C++
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最近学习qt,看了网络部分,然后运用TCP协议,编写了一个客户端,一个服务器,进行通信,进行数据的发送与接收,
2020-01-03 11:32:20 5KB qt
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本软件仿照QQ设计,界面美观。利用TCP实现了P2P聊天,文件传输和窗口震动。有上线头像变亮,消息弹出窗口提醒。
2020-01-03 11:25:37 12.68MB P2P 聊天软件 文件传输
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用java编写的基于UDP和TCP两种协议编写的Socket(网络编程)案列
2020-01-03 11:23:30 11KB Socket
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使用VS中的VC++下面的CLR编写,主要目的用Socket模拟TCP通信协议,实验内容如下:i. 实现滑动窗口协议,窗口大小为5 ii. 模拟采用三次握手机制,显示出ACK、ack、Seq等标识位和参数 iii. 必须采用应答机制、超时计数器技术、帧编号判重技术、重传技术 iv. 校验和技术 a) 校验和s的计算:设要发送n字节,bi为第i个字,s=(b0+b1+…+bn) mod 256 v. 在接收端,设置随机数,根据随机数执行相关操作,0代表正常,1代表帧丢失,2代表帧出错,3代表应答帧丢失(即不发生应答帧) vi. 必须使用图形界面, a) 按批次(发送端一次发送的报文)显示相关内容 b) 发送端:显示发送的数据、是否重传、本次帧序号、接收到的应答帧的序号 c) 接收端:显示接收到的数据、本次帧序号、本次随机选择的出错情况、发送应答帧的序号、是否重复 要先打开Server端启动监听,再打开Client端进行连接,三次握手之后开始通信。
2020-01-03 11:19:52 51.95MB Socket TCP 计算机网络 C语言
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根据IP地址可在局域网中通信(TCP),传递消息。VS2008编写
2020-01-03 11:18:56 48KB 局域网P2P通信
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支持tcp、udp、ARP、icmp等协议并带有协议内容分析
2019-12-28 17:33:39 640KB linux 网络抓包 tcp 协议内容分析
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c#基于TCP协议的Socket通信完整实例(实现多人聊天室),通过C#winform实现多人聊天,同时服务器可以向指定客户端发送消息。非常实用哦!
2019-12-21 22:24:50 90KB 聊天室 Socket TCP
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