武汉大学大地测量学基础编程作业。已用教材算例验证,误差极小。公式推导按步骤进行,结果精度高。可自主选择正反算,手动输入任意坐标。
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理论推导了轴棱锥顶点离轴加工误差的透射率函数。在惠更斯-菲涅耳衍射积分理论和稳相近似法的基础上,推导出顶点离轴轴棱锥后的衍射光场表达式,分析了顶点离轴加工误差对贝塞尔光束的影响。对顶点离轴轴棱锥后衍射光场进行数值模拟,结果表明,当为理想加工轴棱锥时,轴棱锥后的光场分布为近似理想贝塞尔光束;当存在加工误差时,衍射光斑对半分离。相同距离处,分离程度随顶点离轴误差的增加而增加;相同的顶点离轴误差下,分离程度随传输距离的增加而增加。同时,还研究了这种元件的加工厚度对光斑分离程度的影响,结果表明,随着加工厚度的增加,光斑分离程度也会逐步增大。研究结果对轴棱锥加工、贝塞尔光束应用等具有一定的指导意义。
2021-02-07 12:06:34 4.43MB 物理光学 轴棱锥 顶点离轴 衍射积分
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基于方波信号的磁光调制具有优良的特性,但存在信号畸变的问题,从理论上研究了它的机理。将方波信号通过傅里叶级数展开成不同频率正弦信号叠加的形式。在此基础上用麦克斯韦方程组和贝塞尔方程对各个频率正弦信号的长螺线管空间磁场进行求解,再把经过处理的各正弦信号产生的磁场迭代运算,最终从理论上求解出方波信号驱动时的长螺线管磁场。
2021-02-05 09:12:13 1.01MB 傅里叶光 麦克斯韦 傅里叶级 贝塞尔函
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类似水波纹扩散, 收回的动画,同时伴随音频的放大与减小, 可以暂停播放, 改变吸气时间, 吸气维持时间,呼气时间 呼气维持时间, 贝塞尔圆倒计时
安卓例程序
2021-01-30 14:00:53 29KB 安卓例程序
C++实现的三次贝塞尔曲线绘制,可拖动控制点修改曲线形状,包含源代码和可执行文件,VS2008的工程。 C++实现的三次贝塞尔曲线绘制,可拖动控制点修改曲线形状,包含源代码和可执行文件,VS2008的工程。
2021-01-28 02:17:40 218KB 贝赛尔曲线 源代码
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本篇文章主要介绍了Android 利用三阶贝塞尔曲线绘制运动轨迹的示例,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
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本程序包含了全向轮底盘运动:让地盘走贝塞尔曲线,并且在世界坐标系下能够根据自己的需要旋转而不改变行走路径
2020-11-07 14:53:31 9.94MB stm32
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曲线生成算法的C#gdi+实现(贝塞尔曲线、样条曲线、B样条曲线)
2020-02-13 03:13:33 62KB 曲线算法 贝赛尔曲线 样条曲线
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资源包括一个实验报告文档和源程序代码。输入点的个数,程序画出相应的贝塞尔曲线,交互操作通过控制每个点的移动从而改变贝塞尔曲线的形状
2020-01-03 11:37:15 1.76MB opengl 贝塞尔曲线
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