使用STM8S做的电子,有什么问题可以交流交流
2021-05-28 21:31:20 328KB 电子称
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Unity3D第三人视角摄像头脚本,代码都有注释,选择target摄像头即可跟随
2021-05-28 17:21:27 3KB Unity 摄像头
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- Added Grenades - Bug Fixes - Adapted to new Photon Updates EZFPS is a multiplayer first person shooter template for Unity3d, using Photon Unity Networking. EZFPS is designed to make a simple FPS Deathmatch style game, with Ai bots, zombies, player classes, weapon loadouts, weapon skins and attachments, and player customization. As the player gets kills, they receive XP points, in-game currency, and rank up- allowing them to buy and unlock new weapons, attachments, skins, and cosmetics. The kit comes fully setup with 5 maps, a zombie-only mode, 9 weapons, and 3 classes, but an infinite amount of maps, weapons, and classes can be added easily by following the included tutorials and documentation. Youtube | Demo | Docs | Tutorials Features: - Player Classes - Synced Bot Ai - Synced Zombie Ai - Custom Loadouts - Player Cosmetic Customization - Weapon Attachments and Skins - Rank System - Weapon Unlocks - Machine Guns, Sniper Rifles, Shotguns, Knifes, Rocket Launchers, Grenade Launchers - Grenades - Settings Menu - More! 谷歌翻译: ——添加手榴弹 ——错误修复 -适应新的光子更新 EZFPS是一个多玩家的Unity3d第一人射击模板,使用光子统一网络。EZFPS是设计来做一个简单的FPS死亡比赛风格的游戏,与Ai机器人,僵尸,玩家类,武器加载,武器皮肤和附件,和玩家定制。当玩家获得技能时,他们将获得经验值、游戏内货币和等级——允许他们购买和解锁新的武器、附件、皮肤和化妆品。这个工具包有5张地图,只有僵尸模式,9件武器和3个职业,但是无限数量的地图,武器,和职业可以很容易地添加遵循所包含的教程和文档。 Youtube |演示|文档|教程 特点: ——玩家类 -同步机器人Ai -同步僵尸Ai ——自定义面板 -玩家化妆品定制 -武器附件和皮肤 ——排名系统 ——武器解锁 -机关枪,狙击步枪,猎枪,刀,火箭发射器,手榴弹发射器 ——手榴弹 ——设置菜单 - - - - - -更多!
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本文是基于FPGA的电子的设计,控制电路采用VHDL语言编写控制。
2021-05-22 23:02:10 983KB FPGA 电子称
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基于Labview的智能电子秤设计 本次设计的智能电子秤主要由压力传感器、数据采集卡和计算机组成。首先通过压力传感器得到模拟电压,调理后经过数据采集卡后输入电脑。在Labview软件中进行一系列计算之后在前面板显示重量和总价,其中单价可以由用户通过数字键盘自己设置,重时还可以根据被测物体的轻重选择不同的测量档位。
2021-05-20 14:34:04 765KB 虚拟仪器
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最近做的一个C#获取电子秤重量的程序,同时控制条码打印机打出标签的程序,VS2005开发的,拿出来和大家分享分享,里面有如何监听串口的类
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大华计价秤串口通讯协议
2021-05-18 22:52:15 10KB SDK 通讯称 大华
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快捷键(1-71号白色按键):设置或调用商品,使商品快速调用打印 PLU键:当手工输入商品PLU(条码)后,按该键调出商品 功能键:按该键可进入设置程序,设置秤的各项参数 数字键0-9:在任何情况下输入数字 倍数键:在商品计个的情况下输入多件商品 清除键:清除错误信息 确认键:确定,保存 日期键:查看时间 打印键:打印标签 去皮键:减掉商品的皮重 置零键:在电子秤不为零是按置零键手工回零 +A,+B,+C,+D,折扣,修正键一般在标签状态不使用,只在收银状态使用
2021-05-18 22:45:46 33KB 大华
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第一人射击类游戏,FPS(First-person Shooter), 严格来说第一人射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。 介绍:(截图) http://write.blog.csdn.net/postedit/46392445
2021-05-17 21:39:46 73B 第一人称射击
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顶尖条码秤的传工具
2021-05-12 12:01:27 49.96MB 传称程序
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