利用C#开发的一个扫雷游戏,可玩性超好!
2019-12-21 20:32:12 230KB C#扫雷游戏
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基于Android平台的扫雷小游戏,使用Android Studio开发,附有简单注释,适用于初步掌握Android技术的程序猿们!
2019-12-21 20:31:27 6.16MB Android扫雷
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扫雷这款游戏有着很长的历史,从扫雷被开发出来到现在进行了无数次的优化,这款游戏变得越来越让人爱不释手了,简单的玩法在加上一个好看的游戏界面,每一处的细节都体现了扫雷的魅力。所以本次的毕业设计我将开发一款扫雷游戏。 本次毕业设计是以JAVA语言作为开发环境,使用Eclipse设计并开发一个类似Windows扫雷的游戏,实现其基本功能。论文首先介绍了课题背景,其次进行了需求分析及可行性分析;然后设计游戏流程,介绍雷区中的雷怎么安放和产生雷的随机算法;最后介绍游戏中可能会触发的各种时间,比如鼠标点击时间和清理掉没有雷的格子,其中鼠标事件包括点击到或没有点击到雷触发的事件和点击到重新开始以及菜单触发的事件,清理掉没有雷的格子就需要使用“递归”的方法来使该功能可以简单的实现。
2019-12-21 20:22:27 797KB jav
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Android实验报告。在Android下java开发一个扫雷游戏 资源里有报告和源码 此源码为网上开源资源,请慎重使用。 报告也为应付考试之用,如您对报告和源码要求较高,请勿下载! 如果您是为应付考试之用,请下载后适当修改报告内容,以免与他人雷同而挂科
2019-12-21 20:14:21 1.57MB Android 报告 扫雷 源码
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扫雷游戏主要是基于QT5.0.1平台上的开发,实现了英雄榜,自定义,难度选择.鼠标双击移动等多种鼠标事件!希望谢谢!
2019-12-21 20:14:12 302KB QT扫雷
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时间过得很快啊,研三的都毕业离校了,实验室有一个硬件演示系统的上位机部分需要我继承下来,由于是用C#编写的,所以最近看了一下这方面的内容。光看不练效果自然不好,在六维上找来一个C#开发扫雷游戏的视频,边看编写,虽然视频有些部分没有讲到,但还是学到不少东西,也通过自己的理解对视频给出的部分算法还有界面做了改变。 具体描述,请见博文:http://blog.csdn.net/lvchuanseu/article/details/25336081
2019-12-21 20:12:25 1.13MB 扫雷 C# 面向对象
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利用c#开发扫雷游戏,内附详解和完整代码,有需要做游戏程序的可以参考
2019-12-21 20:07:02 110KB c# 扫雷
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此程序完全用AS3写的,使用时,只需将此zip包导入到Flash Builder中即可;
2019-12-21 19:59:49 2.73MB Flash AS3 扫雷 源文件
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Python WxPython开源扫雷游戏PyMine新版1.2 有少量API修改。 本例为开源扫雷游戏PyMine 使用Python语言和WxPython UI框架 本例移植自本人开源例程JMine 请在程序所在目录使用python PyMine.py启动例程 需要先安装Python 2.7和wxPython框架
2019-12-21 19:58:49 31KB Python WxPython 开源扫雷游戏 PyMine
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扫雷游戏的c++源码实现,用qt运行。。。。。。。。。。。
2019-12-21 19:56:47 453B c++
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