QT的1990版坦克大战,现在有一个Bug,在QT的Debug模式下正常,在Release下会出错。
2019-12-21 20:45:48 17.41MB QT C++ 坦克大战
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供Qt初学者参考,内有项目源码和可执行程序,很久前写的,本着开源精神。。
2019-12-21 20:45:28 6.61MB Qt,超市管理
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(重要!!!其中使用了easyx图形库,easyx的外部文件需自己另外下载并配置好,本资源未包括该扩展库的文件,即把几个文件放进VC6.0的Lib文件夹里就好了) 作品名称:魔方还原 作品功能:进行三阶魔方还原。 界面介绍:打开程序首先进入一个有着发光魔方背景的欢迎界面,有“Rubik”和“Help”两个按钮。按“Help”按钮进入帮助界面,显示用键盘操作魔方的方法。按“Rubik”进入魔方还原的主界面,左边是一个可以看到三面的立体魔方,右边是与立体魔方对应的六面展开图。魔方初始状态是未被打乱的状态。另外搭配主界面的还有一个控制台窗口,用于显示操作步骤。 操作说明:从键盘直接输入字符控制,各字符含义如下。 0: 按数字零退出程序。 *: 按星号键执行逆序法还原魔方。 +: 按加号键执行魔方传统的“层先法”进行还原。 R: 顺时针90°转右面。 r: 逆时针90°转右面。 U: 顺时针90°转顶面。 u: 逆时针90°转顶面。 L: 顺时针90°转左面。 l: 逆时针90°转左面。 D: 顺时针90°转底面。 d: 逆时针90°转底面。 F: 顺时针90°转前面。 f: 逆时针90°转前面。 B: 顺时针90°转背面。 b: 逆时针90°转背面。 M: 向下转中层。 m: 向上转中层。 X: 顺着x轴转90°。 x: 逆着x轴转90°。 Y: 顺着y轴转90°。 y: 逆着y轴转90°。 Z: 顺着z轴转90°。 z: 逆着z轴转90°。
2019-12-21 20:41:51 4MB 魔方 easyx 源码
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protoc.exe可执行程序 protoc-3.4.0-win32.zip protoc.exe可执行程序
2019-12-21 20:36:09 1.19MB protoc protoc.exe
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图像的球面投影工程和可执行程序,详情可见博客文章http://blog.csdn.net/weixinhum/article/details/50477399,有什么建议也请到博客下面留言,谢谢 工程环境为VS2015+OpenCV2.4.9 x64编译器
2019-12-21 20:24:27 18.08MB 球面投影 虚拟现实 全景 可执行
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实现qt下点击按钮所实现的外部程序的调用!
2019-12-21 20:22:51 657KB qt exe 可执行程序
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这个是我的另一个资源:Qt实现的迷宫游戏_源码的exe版本。程序实现了迷宫的自动生成、迷宫的BFS寻路算法。详情可以参考我的博客:http://blog.csdn.net/mahabharata_
2019-12-21 20:17:20 24.48MB 迷宫 Qt
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Qt程序,成绩管理系统,使用QSS文件进行样式管理,采用现在比较流行的扁平化的设计风格~ 详情参考我的博客~
2019-12-21 20:17:19 23.44MB Qt QSS
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https://github.com/jinq0123/grpc-lua 是 Lua gRPC 库。 https://github.com/jinq0123/grpc-lua/issues/4 macos,ubuntu,centos都不能编译成功 能不能把编译好的.so上传一份啊 该zip包是按README编译生成并实测通过的示例程序打包。
2019-12-21 20:01:26 17.85MB grpc-lua
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内含有所有代码,可执行文件 计算器界面好看。。而且程序简单明了
2019-12-21 20:00:12 3.44MB calculator
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