本资源是arm版本的nginx-1.14.1的rpm离线安装包。包括gd-2.2.5-7.el8.aarch64.rpm、nginx-1.14.1-9.ky10.p01.ky10.aarch64.rpm、nginx-all-modules-1.14.1-9.ky10.p01.ky10.noarch.rpm、nginx-filesystem-1.14.1-9.ky10.p01.ky10.noarch.rpm、nginx-mimetypes-2.1.54-2.fc39.noarch.rpm、nginx-mod-http-image-filter-1.14.1-9.ky10.p01.ky10.aarch64.rpm、nginx-mod-http-perl-1.14.1-9.ky10.p01.ky10.aarch64.rpm、nginx-mod-http-xslt-filter-1.14.1-9.ky10.p01.ky10.aarch64.rpm、nginx-mod-mail-1.14.1-9.ky10.p01.ky10.aarch64.rpm和nginx-mod-stream
2025-05-26 17:49:45 814KB arm nginx web服务 前端部署
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在Windows平台上,Winsock(Windows Socket)是实现网络通信的核心API,它为应用程序提供了一种标准的方法来创建网络连接,发送和接收数据。本编程实例是基于VC++(Visual C++)开发环境,利用Winsock库进行网络编程的示例。下面我们将详细探讨Winsock编程的关键知识点,并结合VC++环境进行解析。 1. **Winsock初始化**:在使用Winsock进行网络编程前,必须先进行初始化。这通常通过调用`WSAStartup`函数完成,该函数会加载Winsock动态链接库(DLL),并返回一个版本信息结构,供后续的Winsock函数使用。 2. **套接字创建**:使用`socket`函数创建套接字,参数指定套接字类型(如SOCK_STREAM用于TCP,SOCK_DGRAM用于UDP)以及协议族(如AF_INET表示IPv4)。 3. **地址结构**:在Winsock中,网络地址由`sockaddr_in`结构体表示,包含IP地址、端口号和协议信息。对于TCP,服务器需要绑定到特定的IP和端口,使用`bind`函数完成。 4. **监听与连接**:对于服务器端,使用`listen`函数设置最大连接队列长度,然后通过`accept`接收客户端连接请求。客户端则使用`connect`函数连接到服务器。 5. **数据传输**:TCP通信中,数据通过`send`和`recv`函数发送和接收。这两个函数是非阻塞的,可能需要处理超时或部分接收的情况。 6. **关闭套接字**:完成通信后,使用`closesocket`函数关闭套接字。同时,记得在程序结束时调用`WSACleanup`,释放Winsock资源。 7. **错误处理**:Winsock函数返回值通常为SOCKET_ERROR,需要通过`WSAGetLastError`获取具体错误代码,进行相应的错误处理。 8. **多线程**:在VC++中,可以使用多线程技术处理多个并发连接。每个连接可以由一个单独的线程处理,提高系统并行性。 9. **异步I/O**:通过WSAAsyncSelect或WSAEventSelect,可以在套接字事件触发时通知主线程,实现异步操作,提高程序响应性。 10. **套接字选项**:`setsockopt`和`getsockopt`函数可以设置和获取套接字的选项,例如超时时间、重试次数等,以适应不同应用场景。 在实际的编程实例中,`第16章 WinSocket编程`可能包含了以上这些步骤的代码实现,包括服务器端的启动、监听、接受连接,以及客户端的连接、发送数据和接收数据。通过阅读和分析这个实例,你可以更好地理解和掌握Winsock在VC++中的应用。注意,实际项目中还需要考虑网络异常、安全性、性能优化等方面的问题。
2025-05-26 16:58:52 1.47MB winsocket
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标题 "okhttp-3.14.9+okio-1.17.2+kotlin-stdlib-1.3.72" 提供了关于这个压缩包内容的关键信息,它包含的是三个重要的库:OkHttp 3.14.9 版本、Okio 1.17.2 版本以及 Kotlin 标准库 1.3.72 版本。这些库在Java和Kotlin应用中广泛用于处理网络通信,尤其是HTTPS请求。 OkHttp 是一个高效的HTTP客户端库,由Square公司开发。它的主要功能包括: 1. **高效的HTTP请求**:OkHttp通过复用TCP连接(连接池)和缓存机制,显著提高了HTTP请求的速度和效率。它支持HTTP/1.1和HTTP/2协议,后者允许同时发送多个请求和响应,减少了网络延迟。 2. **异步和同步请求**:OkHttp提供同步和异步两种API,允许开发者根据需求选择合适的请求方式。异步请求允许应用在等待响应时执行其他任务,提高用户体验。 3. **拦截器机制**:通过拦截器,开发者可以在请求和响应链路上添加自定义逻辑,如添加认证头、日志记录或者数据转换等。 4. **流式处理**:OkHttp的Okio库提供了高效的数据读写接口,支持流式操作,适合处理大文件或实时数据流。 Okio 是一个基础的IO库,为OkHttp和其他项目提供了底层的支持: 1. **缓冲区管理**:Okio引入了BufferedSource和BufferedSink的概念,使得读写操作更高效,避免了频繁的系统调用。 2. **同步与异步I/O**:Okio提供了对Java NIO的封装,简化了复杂的I/O操作,并支持非阻塞I/O。 3. **压缩与解压缩**:Okio内置了对GZIP和其他压缩格式的支持,无需额外处理。 4. **磁盘缓存**:Okio简化了磁盘缓存的实现,可以方便地集成到应用程序中。 Kotlin 标准库 1.3.72 是Kotlin编程语言的基础组件,包含了各种语言特性和工具函数: 1. **类型安全**:Kotlin提供了一种静态类型的编程模型,帮助开发者避免常见的运行时错误。 2. **空安全**:Kotlin的可空类型系统减少了空指针异常的可能性,增强了代码的安全性。 3. **扩展函数和属性**:Kotlin允许在不修改原有类的情况下添加新的方法或属性,增加了代码的灵活性。 4. **高阶函数和lambda表达式**:Kotlin支持高阶函数和lambda表达式,使得函数式编程风格更加自然。 5. **协程**:Kotlin 1.3引入了协程,为异步编程提供了轻量级的解决方案,避免了回调地狱。 这个压缩包组合了OkHttp、Okio和Kotlin标准库,适合Java或Kotlin开发者用来构建需要进行HTTPS请求的应用。通过OkHttp发送安全的HTTPS请求,结合Okio进行高效的数据处理,而Kotlin的现代语法和特性则能提高代码的可读性和可维护性。
2025-05-26 14:31:58 1.7MB https java
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"三阶魔方自动还原 vc源码"是一个基于Visual C++(VC)的项目,旨在实现三阶魔方的自动化还原算法。这个项目不仅提供了源代码,还包含了作者在开发过程中参考的相关资料,对于理解魔方的算法和编程实现具有很高的学习价值。 在三阶魔方自动还原的过程中,主要涉及到以下几个核心知识点: 1. **魔方的基本结构与转动表示**:三阶魔方由中心块、边缘块和角块组成,每个面可以进行90度或180度的旋转。在编程中,通常会用一个三维数组或特殊的数据结构来表示魔方的每个面及其状态。 2. **魔方的状态表示与操作**:为了算法的实现,需要建立一套有效的状态表示法,例如使用颜色编码的数字矩阵,以及定义一组基础转动操作,如U(上)、D(下)、L(左)、R(右)、F(前)、B(后)等。 3. **魔方算法**:常见的还原算法有层先法(Cross + F2L + OLL + PLL)、角先法、CFOP等。其中,层先法是最基础的,通过解决底层十字、第一层角块、第二层角块和顶层棱块,再进行顶层面的最后调整。自动还原通常采用更高级的算法,如Kociemba算法或CFOP中的 Fridrich方法。 4. **搜索与优化**:自动化还原的关键在于找到最短的还原序列。这通常通过深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)或者A*搜索算法来实现。在实际编程中,可能还需要利用动态规划、回溯等技术优化搜索效率。 5. **递归与栈操作**:在魔方算法的实现中,递归函数常被用来处理各种情况,如处理特定的面、层或角块。同时,为了保存中间状态,栈操作也十分关键。 6. **VC++编程技巧**:使用C++编写魔方还原程序时,可能会涉及到面向对象编程、模板、STL容器(如vector和queue)以及多线程等技术。此外,良好的编程风格和调试技巧也是提高代码质量的重要因素。 7. **用户界面设计**:为了让用户能直观地交互和观察还原过程,项目可能包含图形用户界面(GUI)的设计,如使用MFC或Qt库创建窗口,显示魔方的二维或三维视图,并提供转动控制。 8. **性能优化**:考虑到算法可能涉及大量计算,性能优化是必不可少的,可能包括算法优化、内存管理优化和多核并行计算。 通过研究这个项目,不仅可以深入理解三阶魔方的自动还原原理,还可以提升在VC++环境下的编程和算法实现能力。对于想要学习魔方算法或者游戏编程的人来说,这是一个很好的实践项目。
2025-05-24 19:02:23 8.25MB 三阶魔方自动还原 vc源码
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在实际编程项目过程中,经常需要编写Activex控件和分析别人编写的ocx控件,但是控件调试却是麻烦的事。刚开始无所适从,不知道从哪里下手。 后来,经过自己问度娘和自己摸索,总结出来一些方法。绝对实用。
2025-05-23 21:43:05 189KB
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大众 全车系 调试 polo 捷达 桑塔纳 帕萨特 西雅特 途锐等
2025-05-22 21:23:49 20.99MB 大众车系调试
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### 数字图像处理技术及其在VC中的应用 #### 一、数字图像处理概述 数字图像处理是一门涉及图像分析、处理以及理解的技术学科,广泛应用于众多领域,如医疗成像、安全监控、工业自动化等。图像处理的目标在于通过计算机算法改善图像质量、提取有用信息或者实现图像识别等功能。 #### 二、图像的基础知识 - **图像定义**:“图”是指物体透射或反射的光线分布,“像”是指人眼接收到这些光线后在大脑中形成的印象或认知。因此,图像可以看作是这两个概念的结合。 - **图像处理定义**:图像处理是指利用计算机对图像信息进行加工处理,以满足视觉效果的需求或实际应用的目的。早期的图像处理主要关注于图像质量的改善,例如通过图像增强、复原等手段提高图像的可读性和观赏性。随着技术的发展,图像处理逐渐扩展到了更为复杂的模式识别领域,包括物体识别等。 #### 三、图像处理的基本类型 - **以人为中心的图像处理**:此类处理主要关注于改善图像质量,使得图像更符合人类视觉习惯,如图像增强、复原等。 - **以机器为中心的图像处理**:这类处理侧重于使机器能够自动识别图像中的特定目标,涉及复杂的模式识别理论。 #### 四、VC数字图像处理编程讲座概览 刘涛在其系列讲座中详细介绍了如何利用Microsoft Visual C++ (VC) 开发工具实现常见的数字图像处理算法。讲座内容覆盖了从基础到高级的不同层次,并提供了丰富的示例代码。 ##### 1. 基础篇 - **图像文件格式**:讲解不同图像文件格式的特点,如BMP、JPEG、GIF等,并介绍其应用场景。 - **操作调色板**:介绍如何在程序中控制图像的颜色。 - **图像数据的读取、存储与显示**:讨论如何在VC中加载、保存和显示图像数据。 - **获取图像尺寸**:演示如何准确地获取图像的高度和宽度等尺寸信息。 ##### 2. 中级篇 - **图像基本操作**:包括图像移动、旋转、镜像、缩放、剪切等操作。 - **图像显示特技效果**:如模糊、锐化等效果的实现。 - **图像处理**:涉及二值化、亮度和对比度调整、边缘增强、直方图处理等基本处理方法。 - **二值图像处理**:讲解腐蚀、膨胀、细化等技术的应用。 ##### 3. 高级篇 - **图像分析**:如直线、圆、特定物体的识别等。 - **图像文件格式转换**:如何将一种格式的图像转换为另一种格式。 - **图像变换**:如傅立叶变换、离散余弦变换(DCT)、沃尔什变换等。 - **AVI视频流的操作**:包括视频流的捕捉、处理和播放等方面的技术。 #### 五、图像文件格式 - **BMP格式**:一种标准的位图文件格式,通常用于无损压缩的图像存储。 - **JPEG格式**:适用于照片和其他具有复杂色彩变化的图像,采用有损压缩方式,可以大幅减小文件大小。 - **GIF格式**:支持透明背景和动画功能,适合用于简单的图形和动画。 #### 六、图像分类 - **二值图像**:仅包含两种颜色(通常是黑和白),每个像素使用一个比特表示。 - **灰度图像**:使用多个比特(通常是8比特)表示每个像素的灰度值,范围从0(纯黑)到255(纯白)。 - **彩色图像**: - **RGB模式**:通过红(R)、绿(G)、蓝(B)三种基色的不同组合来表示颜色。 - **CMYK模式**:用于打印领域,通过青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)四种颜色混合来表示颜色。 - **HIS模式**:基于色调(Hue)、饱和度(Intensity)、亮度(Saturation)三个维度来描述颜色。 通过上述内容的学习,开发者可以更加深入地理解数字图像处理的基本原理和技术细节,并能够在VC环境下高效地实现图像处理的各种功能。
2025-05-20 15:54:16 1.39MB 图像处理
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DevExpress 是一个知名的软件开发工具供应商,专注于提供用于Windows Forms, ASP.NET, WPF, Xamarin, JavaScript等平台的UI组件库。在这个“devexpress 14.2.3 源碼+漢化”资源中,用户可以获得DevExpress在版本14.2.3的源代码以及简体中文的汉化文件。 源代码是软件开发的核心,对于开发者而言,能够访问到DevExpress的源代码意味着他们可以深入理解这些组件的工作原理,进行定制化开发,修复可能的bug,甚至贡献自己的代码。DevExpress 14.2.3版本的源代码DX_SOURCE_14.2.3.14339.7z文件,包含了这个特定版本的所有源代码,这将为开发者提供极大的便利。他们可以研究各个控件的实现,学习先进的编程技巧,同时在遇到问题时能直接查看源码找到解决方案。 DevExpressLocalizedResources_2014.2_zh-CN.zip文件则是DevExpress 2014.2版本的简体中文语言包。这个汉化文件对于中国开发者来说尤为重要,因为它使得使用DevExpress组件时的文档、错误提示、界面元素等都能显示为中文,提高了阅读和理解的效率,降低了学习和使用的门槛。汉化文件通常包含XML文件或者资源字典,这些文件会覆盖原始的英文资源,使得组件在运行时显示中文文本。 在DevExpress 14.2.3版本中,可能包含的组件和功能包括但不限于: 1. 数据网格:用于数据展示和编辑的强大控件,支持分页、排序、过滤、汇总等功能。 2. 调试器增强:集成在Visual Studio中的调试工具,帮助开发者更好地追踪和修复代码问题。 3. 图形和图表:提供丰富的图表类型,用于数据可视化。 4. 报表系统:用于设计复杂的报表,支持多种数据源和导出格式。 5. 日期选择器和时间选择器:提供用户友好的日期和时间输入控件。 6. 菜单和工具栏:构建应用程序的导航结构。 7. 对话框和窗体:预定义的对话框和窗体模板,简化用户界面开发。 8. 编辑器:支持各种类型的文本编辑,如富文本、代码编辑等。 通过这些组件,开发者可以快速构建出专业级的用户界面,提高开发效率。而源代码和汉化文件的提供,则让开发者在使用过程中更加得心应手,无论是进行定制开发还是排查问题,都能更加高效。对于想要深入理解和利用DevExpress开发应用的程序员来说,这份资源无疑是一份宝贵的财富。
2025-05-20 15:19:05 69.7MB devexpress
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《航空客运订票系统》 本航空客运订票系统是一款基于VC++编程语言开发的应用程序,主要用于模拟实际的航空订票流程。系统的核心目标在于提供便捷的机票预订、查询、退票以及航班信息修改等功能,以满足不同用户的需求。下面我们将深入探讨其设计原理、功能实现及操作流程。 在需求分析阶段,系统设计的主要任务包括: 1. **数据录入**:允许用户录入航班信息,数据可存储在数据文件中,结构自定义,如航班号、起降时间、城市信息、票价及折扣等。 2. **查询功能**:用户可按航班号查询特定航班详情,或输入起降城市查询所有相关航班。系统需能显示航班的起降时间、票价、剩余座位等信息。 3. **订票**:当用户选择航班后,系统需处理订票请求,如果航班已满,应提示用户并推荐其他可选航班。订票信息需存储在数据文件中,包含乘客姓名、证件号、订票数量等。 4. **退票**:用户可以申请退票,系统应能处理退票操作并更新数据文件,确保订票记录的准确性。 5. **航班信息修改**:当航班信息发生变化时,系统需支持修改航班数据文件,如更改飞行时间、价格等。 在设计思想上,系统采用数据结构中的链表和队列作为主要的数据存储和操作结构。考虑到乘客数量的不固定性和航班信息的动态性,选用链表来保存乘客基本信息,包括终点站、航班号、飞机号、飞行时间等,同时使用链表作为队列的存储结构,以适应预订人数的不确定性。 系统实现的关键操作和功能包括: 1. **查询航线**:根据输入的终点站,系统能输出对应航班的航班号、飞行时间、价格和剩余票数等详细信息。 2. **订票功能**:用户指定终点站后,系统查询航班信息,处理订票请求。如果航班无票,系统需提供替代航班建议。 3. **退票功能**:用户申请退票后,系统更新订票记录,同时修改数据文件中的相关信息。 为了实现这些功能,系统需要具备高效的查找算法,以便快速定位和更新链表中的数据。此外,系统还需要有数据持久化的能力,能够在必要时将链表内容保存到文件,以保证数据的持久性和一致性。 在概要设计阶段,系统会根据整体方案进行模块划分,可能包括数据录入模块、查询模块、订票模块、退票模块和航班信息修改模块。每个模块负责相应功能的实现,通过合理的接口设计,确保各模块间的协同工作。 调试与操作说明部分则详细描述了如何运行系统,包括系统启动、界面操作、功能执行等方面的指导,以帮助用户或测试者正确地使用和测试系统。 课程设计总结与体会部分,学生通常会分享在设计过程中遇到的问题、解决问题的方法以及从中学到的知识和经验,可能包括对数据结构应用的深入理解、编程技巧的提升、团队协作的经验等。 参考文献部分列出了在设计过程中参考的技术文档、书籍或在线资源,展示了设计过程中的学习来源。 航空客运订票系统是一个集数据管理、查询、操作于一体的软件,通过VC++实现了航空订票业务的核心流程,展现了数据结构在实际问题解决中的应用价值。
2025-05-19 17:30:14 221KB 数据结构 VC++
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能用的最新版本,比以前13.2那个好用点,可以试一下的
2025-05-17 08:58:03 59.76MB Rainlendar
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