OpenJDK8U-jdk-aarch64-linux-hotspot-8u372b07.tar.gz 是一个针对arm架构的Linux系统优化的Java Development Kit(JDK)版本,主要适用于在基于ARM处理器的设备上进行Java应用程序和库的开发。这个版本是OpenJDK 8的更新版,具体为8u372,包含了HotSpot虚拟机。下面将详细探讨这些知识点。 1. **OpenJDK**: OpenJDK 是一个开源、免费的Java SE(标准版)实现,由Oracle公司发起并维护。它是Java平台的核心组成部分,提供了编译器、类库以及Java虚拟机(JVM)。OpenJDK项目遵循GPLv2许可证,鼓励社区参与开发和改进。 2. **JDK (Java Development Kit)**: JDK是开发和运行Java应用程序所需的软件开发工具包。它包括Java编译器、Java运行时环境(JRE)、调试工具、文档和示例代码。开发者使用JDK可以编写、编译、测试和部署Java程序。 3. **Java 8**: Java 8是Java的一个重要版本,发布于2014年。它引入了多个新特性,如Lambda表达式、函数式编程接口、方法引用、默认方法、新的日期/时间API(java.time包)以及改进的并发性能等,对Java编程产生了深远影响。 4. **ARM架构**: ARM(Advanced RISC Machines)是一种广泛应用于移动设备和嵌入式系统的精简指令集计算机(RISC)架构。由于其低功耗和高效能,ARM处理器被大量用于智能手机、平板电脑、物联网设备和服务器等领域。 5. **Linux**: Linux是一种自由和开放源码的类UNIX操作系统内核,由林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)创建。Linux操作系统广泛应用于各种设备,从超级计算机到嵌入式设备,包括许多服务器和Android手机。 6. **HotSpot虚拟机**: HotSpot是Oracle JDK和OpenJDK中的Java虚拟机实现,它具有即时编译(JIT)功能,能够将频繁执行的Java字节码转换为机器码,以提高运行效率。HotSpot还包含垃圾收集器和内存管理策略,为Java应用程序提供良好的性能。 7. **8u372**: 这是OpenJDK 8的一个更新版本,"u"代表update,"372"表示这是第372次更新。每个更新通常包含安全修复、性能优化和其他改进。 OpenJDK8U-jdk-aarch64-linux-hotspot-8u372b07.tar.gz 是专为基于ARM架构的Linux系统设计的OpenJDK 8更新版本,包含HotSpot虚拟机,适用于开发者在该平台上构建和运行Java应用。安装这个压缩包后,用户可以利用JDK中的工具进行Java编程,并享受HotSpot VM提供的高效运行环境。
2024-09-10 22:06:38 97.33MB linux arm java
1
安卓绘图涂鸦源码是一套基于安卓的涂鸦程序项目源码,能够实现设置画笔(颜色,粗细,风格),撤销操作,回复操作,清除画面,选择背景,保存涂鸦图片到手机存储卡上等常见功能,适合各种写字和画图。二次开发可以美化一下UI和加入涂鸦分享功能就是一个很不错的涂鸦app,另外如果想学习绘图部分的朋友可以学习参考一下。
2024-09-10 15:07:15 708KB Android源代码 安卓应用源码
1
EVS流程梳理包括工作原理、快速启动方法、进程间如何通信等
2024-09-10 14:26:05 234KB android
1
标题 "onnxruntime-gpu-1.16.0-cp38-cp38-linux-aarch64" 指的是 ONNX Runtime 的 GPU 版本,版本号为 1.16.0,针对 Python 3.8 的运行环境,并且是专为 Linux 平台上的 ARM64 架构(AARCH64)设计的。ONNX Runtime 是一个高性能的推理引擎,它支持 ONNX(Open Neural Network Exchange)模型格式,用于跨框架执行深度学习模型的预测。 描述中提到,“onnxruntine-gpu 整个编译 Build 目录”,意味着这个压缩包包含了编译构建 ONNX Runtime GPU 版本的所有源代码和构建产物。用户可以使用 C++ 进行 `sudo make install` 命令来安装此库。这通常涉及到下载源码、配置构建环境、编译源代码以及最后将库安装到系统路径中,以便应用程序可以找到并使用它。 关于标签 "linux",这表明该软件是为 Linux 操作系统设计的。Linux 是一种广泛使用的开源操作系统,其稳定性、灵活性和性能使其成为服务器和高性能计算的首选平台。 "C++" 标签提示我们,ONNX Runtime 的 GPU 实现部分使用了 C++ 编程语言,这是一种底层、高效的语言,适合开发这种对性能要求极高的库。同时,C++ 也允许开发者更深入地控制硬件资源,如 GPU,以实现最佳的推理速度。 在压缩包内的 "build" 文件夹,通常包含以下内容: 1. 编译后的库文件(如 .so 或 .a 文件),这些是动态或静态链接库,可供其他程序调用。 2. 头文件(.h 或 .hpp),包含了库的接口定义,供开发者在编写应用时引用。 3. 可执行文件,可能是编译后的测试程序或示例。 4. 配置脚本,用于设置构建环境和编译选项。 5. Makefile 或 CMakeLists.txt,是构建系统的配置文件,指导编译过程。 为了在 Linux 系统上安装 ONNX Runtime GPU 版本,你需要按照以下步骤操作: 1. 确保系统满足依赖项:如 CUDA 和 cuDNN(如果未提供的话),以及其他依赖库如 Protobuf 和 Eigen。 2. 解压下载的压缩包,进入 build 目录。 3. 使用 CMake 配置构建(可能需要指定 CUDA 和 cuDNN 的路径)。 4. 执行 `make` 命令进行编译。 5. 使用 `sudo make install` 安装编译好的库到系统目录。 安装完成后,你可以通过编写 C++ 或 Python 代码,利用 ONNX Runtime 提供的 API 来加载和执行 ONNX 模型,利用 GPU 加速推理过程。这将极大地提升深度学习模型在预测阶段的效率。在实际应用中,ONNX Runtime 可以用于各种场景,如服务器端的在线推理、嵌入式设备的本地推理等。
2024-09-10 10:31:33 407.19MB linux
1
标题:Android开发入门教程:从零基础到精通的详尽指南 内容概要:本文为Android开发初学者提供了一篇全面而详细的教程,涵盖了Android开发的核心概念、搭建开发环境、基本用法以及进阶技巧。通过学习本文,读者可以提高开发效率、代码质量,成为一名出色的Android开发者。 适用人群:适用于Android编程初学者、小程序开发者以及对Android开发感兴趣的技术人员。 使用场景及目标:本文旨在帮助读者掌握Android开发的基本技巧,以便在实际项目中高效地构建Android应用。通过学习,读者可以了解Android开发的核心概念、搭建开发环境、掌握基本用法和进阶技巧,最终实践项目开发。 其他说明:本文以幽默、专业化的语言讲解Android开发,让读者在轻松愉快的氛围中学习。文章涵盖了Android Studio的使用、活动(Activity)和界面设计、意图(Intent)和组件通信、数据存储和SQLite、高级用户界面技术、网络请求和数据解析等内容。此外,文中还提供了实践项目开发的建议,帮助读者将所学知识运用到实际项目中。 总之,通过学习本文,读者可以全面了解Android
2024-09-10 10:18:02 195KB android
1
luajit的v8a运行库 解决luajit:2.1.0-bate2、2.1.0-bate3 在Android编译包时候tartgetsdk=30的时候c++和lua调用不兼容问题 cocos2dx引擎适应、其他c++和lua交互使用luajit的应用都适应 解决android11系统中luajit运行异常问题
2024-09-09 16:49:38 914KB android lua cocos2d
1
SapNwRfc 的依赖 包含windows和linux 操作系统
2024-09-09 16:16:08 25.48MB linux
1
### 嵌入式Linux系统中HTTP协议的实现方法研究 #### 一、引言 随着信息技术的迅猛发展,嵌入式系统已经成为计算机科学领域的关键组成部分之一。它不仅广泛应用于工业自动化、智能家居、消费电子等领域,而且随着互联网技术的进步,嵌入式系统也逐渐与互联网融合,成为网络化应用的重要组成部分。特别是HTTP协议(超文本传输协议)作为互联网上应用最广泛的协议之一,在嵌入式系统的应用中扮演着越来越重要的角色。 #### 二、嵌入式系统及HTTP协议简介 **嵌入式系统**是一种专用计算机系统,通常由微处理器、外围硬件以及定制的软件组成,被设计来执行特定的任务。它们通常具有低功耗、高可靠性和实时响应等特点。 **HTTP协议**是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议。它是Web的基础,主要用于传输超文本文件,如HTML文档,并可以附加其他类型的文件,如图像和声音文件。 #### 三、嵌入式系统中HTTP协议的实现方法研究 ##### 3.1 嵌入式系统硬件选择与实现 - **CPU选择**:文中提到选择了三星公司的S3C44B0X作为嵌入式系统的CPU。这款CPU基于ARM7TDMI内核,性价比较高,适合于实现HTTP服务端功能程序。ARM架构以其低功耗、高性能的特点受到广泛欢迎。 - **以太网控制芯片**:选用了RTL8019AS作为以太网控制芯片,该芯片支持10/100M自适应以太网通信,适用于嵌入式系统的网络连接需求。 - **实验箱**:文章提到了一款由博创科技公司开发的实验箱,这个实验箱能够满足嵌入式系统开发的需求,包括硬件接口、电源管理等方面。 ##### 3.2 嵌入式软件系统的实现 - **操作系统选择**:文中选择了Linux操作系统作为嵌入式系统的平台。Linux以其开放源代码、强大的网络功能和良好的社区支持而受到青睐。 - **编程语言与工具**:采用C语言进行开发,利用Linux操作系统提供的系统函数库和SOCKET编程技术来实现HTTP服务端的功能。C语言因其高效性、可移植性等特点非常适合嵌入式开发。 ##### 3.3 HTTP协议的实现 - **协议解析**:需要实现HTTP协议的基本请求处理能力,包括解析HTTP请求头、状态码等。 - **文件传输**:当客户端发起HTTP请求时,服务器需要根据请求返回相应的文件或者HTML文档。 - **CGI脚本支持**:为了提供更复杂的交互式服务,还需要支持Common Gateway Interface (CGI)脚本,允许服务器动态生成网页内容。 #### 四、实际应用场景 文章指出,实现HTTP协议在嵌入式系统上的应用主要体现在两个方面: 1. **监视功能**:在服务器端进行特定的监视任务,将监视信息通过HTTP协议发送给客户端展示,帮助用户主动获取信息。 2. **控制仪器设备**:用户可以通过执行CGI程序或脚本语言,通过Internet获得交互式信息,从而实现对远程设备的控制。 #### 五、总结 通过对嵌入式Linux系统中HTTP协议实现方法的研究,我们不仅可以了解如何在资源受限的环境下构建高效的网络应用,还能深入理解嵌入式系统的设计原则和技术细节。此外,这种研究对于推动嵌入式系统的网络应用具有重要的理论和实践价值。随着物联网技术的发展,未来嵌入式系统与互联网的结合将会更加紧密,对HTTP协议的支持也会变得更加重要。
2024-09-09 14:01:29 362KB
1
iPlaySoft.com-PikPak-Android-v1.17. (1).apk
2024-09-09 11:33:22 46.09MB
1
Cocos2d-x 是一个广泛使用的开源游戏开发框架,它基于C++,并支持多种平台,包括Android。在Android平台上,Cocos2d-x利用Java和NDK(Native Development Kit)混合编程,允许开发者用C++编写游戏核心逻辑,同时利用Java处理与Android系统的交互。在Android系统中,不同的处理器架构需要对应不同的库文件,例如armeabi、armeabi-v7a和arm64-v8a。 描述中的"LuaJIT 2.1.0-beta3"是一个高效的Lua虚拟机实现,它将Lua代码编译为机器码,显著提高了执行速度。LuaJIT在Cocos2d-x中常用于游戏脚本,因为它提供了轻量级、快速且易于集成的脚本解决方案。当游戏需要在Android设备上运行时,特别是对于arm64-v8a架构的设备,需要对应的LuaJIT库来支持。这个库文件"libluajit.a"就是专门为arm64-v8a架构优化的静态链接库,确保游戏在64位Android设备上正常运行。 对于"TargetSDKVersion 大于等于30"的情况,这是指Android应用程序的目标API级别。随着Android系统版本的更新,开发者需要适配更高的TargetSDKVersion以获取新特性和兼容性改进。Android 30 (即API级别30)代表了Android 11,这意味着游戏需要满足该版本的权限和安全规定。使用支持arm64-v8a的LuaJIT.a,开发者可以确保其Cocos2d-x游戏在Android 11及更高版本的设备上运行,不会出现因架构不兼容导致的黑屏问题。 在构建Cocos2d-x项目时,开发者通常会遇到不同架构的适配问题。对于armeabi-v7a和arm64-v8a,通常需要包含两套库,以覆盖广泛的设备范围。在Android Studio中,这可以通过配置build.gradle文件,指定不同的abiFilters来实现。例如: ```groovy android { defaultConfig { ndk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a' } } } ``` 这样,构建过程会分别编译armeabi-v7a和arm64-v8a的库,确保所有目标设备都能运行游戏。 在实际开发过程中,为了调试和测试,开发者可能还需要搭建交叉编译环境,使用NDK工具链来编译针对不同架构的原生库。对于luaJIT.a,可能需要使用NDK的交叉编译命令行工具,如`ndk-build`或CMake,将源码编译成适用于arm64-v8a架构的静态库。 "cocos2d-x 支持arm64-v8a 的 luajit.a"是Cocos2d-x游戏开发在Android平台上的关键组件,它确保了64位设备的兼容性和性能。开发者需要注意适配不同API级别,以及正确配置构建设置,以便游戏能够在最新的Android设备上顺畅运行。
2024-09-09 02:55:05 307KB cocos2d android
1