含有protues文件,显示是lcd pg160128a,
2021-05-05 16:54:08 54KB 射击 游戏
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ASSAULTCUBE已移至GITHUB:http://www.github.com/assaultcube AssaultCube是一款基于CUBE引擎的免费,多人,第一人称射击游戏。 在逼真的环境中进行快速街机游戏,令人上瘾且有趣! 凭借有效的带宽使用,它具有低延迟,甚至可以在56Kbps的连接上运行。 它也很小,重量很轻,只有40 MB的软件包可用于Windows,Mac和Linux。 如果设置正确,它甚至可以在旧硬件(奔腾III及更高版本)上运行。 有关AssaultCube的更多信息,请访问http://assault.cubers.net
2021-04-29 17:05:24 1KB 开源软件
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在这个小小的“第一人称”射击游戏中,您打一个球,而他正在与立方体搏斗。 PS:对不起,我的英语不好...德语说明:在我用Blender创建的第一人称射击游戏中,您打的是一个被骰子攻击的球。 LG,luma28
2021-04-29 01:41:37 33.17MB 开源软件
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J2me飞行射击游戏源码(毕业设计含文档),打飞机的,背景可以移动,有关头,有奖励,有一架飞机带跟踪,很简单,各位不要笑话我,发上来主要照顾毕业设计危险的XD   说明   1 作品原创   2 论文前面的废话收集于网络(就是TANK的那篇论文),实现部分,也就是老师看的部分原创   3 使用WTK2。2    MIDP 2。0   设计是我自己做的,实现部分没有什么参考,所以写的比较乱   在写论文的时候不小心把精简过的代码删除了,所以发的代码很乱,但一般老师不看   摘要和目录在最后   图片都是别人的   背景图片是人到壮年的
2021-04-28 16:03:14 544KB Java源码-游戏娱乐
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这是我用原生js写的一个游戏,目前还没有什么bug。
2021-04-21 23:24:14 15KB 小蜜蜂
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捣蛋 运行 服务端 要求:python 2.7 python server/main.py 客户端 Unity里运行登录场景或者打包直接运行即可。 游戏实现功能 服务端 玩家数据管理 数据库使用sqlite,玩家登陆时会从数据库中玩家账号密码信息,如果登陆成功,转移从角色信息中读取玩家角色信息(如果不存在替换在服务端重新创建一个玩家角色) 服务端会储存玩家的名字,玩家经验值,玩家等级,以及升级的陷阱等级和导弹(玩家远程攻击)等级,历史最高分数等。 玩家的等级和陷阱,技能的等级最高目前定为10级。 升级玩家击杀怪物会获得经验值和金钱,金钱可以用来购买陷阱,经验值达到一定值玩家会自动升级。玩家升
2021-04-21 22:37:22 63.93MB python unity tps multiplayer-game
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包含一个较为完整的UNITY第一人称射击游戏的教程,及其使用到的素材包,含角色武器模型。 《我的Unity 3D之旅》博客配套美术资源
2021-04-18 21:41:15 4.08MB 角色武器模型 FPS 射击游戏
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3D枪战射击游戏cs简单版源代码,本代码用opengl开发,使用vc6.0适用于初学者 3D枪战射击游戏cs简单版源代码,本代码用opengl开发,使用vc6.0适用于初学者
2021-04-16 13:02:22 6.05MB 3D 射击游戏 cs源代码 OPENGL
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主要介绍了Java基于Swing实现的打猎射击游戏代码,包含完整的游戏事件处理与逻辑流程控制,具有不错的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
2021-04-14 18:28:34 71KB Java Swing 打猎 射击
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基于Unity的太空射击游戏
2021-04-08 16:17:41 69.11MB Unity游戏
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