C#课程的期末作业,简单的双人五子棋游戏,参考了网上的代码,把比较难理解的地方用简单但有些繁琐的方式修改了一下
2021-12-21 22:43:11 633KB C# 五子棋 小游戏
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这是一款Android人机对战五子棋游戏源码,是本人呕心沥血的一个作品
2021-12-21 14:31:58 10.64MB Android游戏
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五子棋双人对战,采用C#语言,VS2005编译工具编写的小游戏。
2021-12-20 16:01:01 41KB 五子棋 C# .net 游戏
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C#实现五子棋单人以及双人的程序,有注释,有源代码,容易理解,容易学习。
2021-12-20 11:15:16 220KB C# 五子棋 源代码
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本资源是完整的,可以编译进游戏的。前端采用Unity3D,可以在 Unity3D 4.0 + 以上版本编译运行,后端服务器部分采用 C++开发,需要在 VS 2010 下完成编译。数据库采用 MySQL。 1、客户端打开 用的u3d 4.6版本打开的,没有发现什么问题,可以直接编译 2、服务端 首先用vs2010打开server》Allserver.sln,点击编译,编译要花点时间,编译完成后,可能会出现几个红色的文字,不用管他,暂时没发现有影响。 然后打开Server\Bin\x64\Release\dbsql\Rebuild.bat,创建数据库,在这里要编辑下Rebuild.bat里面的内容,记事本打开,然后将-uroot -p123321,改成你自己的数据库名称和密码
今天才发现大一时写的五子棋,人机战力还是有点强的233333
2021-12-17 21:01:41 755KB C 大一作业
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WuziqiServer 课程作业——基于C#和WPF的五子棋对战服务器设计 一、五子棋服务器运行环境 IDE:Visual Studio 2017(C# + WPF) 框架:.NET Framework 4.6.1 二、连接服务器 ipAddress为五子棋服务器程序运行计算机ipv4地址,可以通过WIN + R打开运行框,输入cmd进入命令行终端,输入ipconfig命令查看 port为五子棋服务器监听的端口,通过port框进行设置 二、游戏开始 当连接服务器的客户端数量为2时自动开始游戏,并通过随机数的方式决定哪方先走,且会给先落子一方发送开始游戏指令 三、游戏规则 当客户端接收到开始游戏指令时,需要发送位置信息告诉服务器落子位置 由于棋盘大小为15 * 15,所以 x, y ∈ [0, 14] 落子后服务器会检查落子一方是否胜利,若胜利,则给胜利一方发送胜利信息,失败一方发送失败信
2021-12-16 21:53:49 194KB C#
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java五子棋,实现人机对战,很不错的一个游戏,包含有可直接运行的jar文件
2021-12-16 18:34:23 21KB java 五子棋 人机对战
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内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,3D,贪食蛇,OpenGL  Java编程实验课作业,中国象棋对战源码+实验报告,系统主要有以下4个模块,每个模块对应一个程序包:   1、engine:搜索引擎包,系统的核心部分。   2、message:网络对战过程中各种消息及其传递机制的类实现包。   3、main:主界面实现包。   4、pieces:棋子及其相关类实现包。   具体实验报告和源代码请下载压缩包。
2021-12-16 13:36:10 678KB Java源代码 游戏娱乐
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VC++五子棋程序集合(内含有控制台下、窗体界面、人机对战、人人对战和五子棋算法精析等多个经典之作源代码)全部亲自测试后,都能在VC6.0环境下直接编译成功!
2021-12-16 11:08:48 2.63MB VC++ 五子棋 程序 控制台
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