官网下载:https://graphviz.org/download/ 之所以上传这个是因为我在官网无法下载(下载资源根本打不开,反应也慢,国外网站,没有办法),且找了很久都没有找到相关资源 这个属于python库中用于画图的包,在graph.write_png()时会用到 本人是在做编译原理课程设计时,因为画语法树时需要
2021-05-09 15:02:55 10.59MB graphviz
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TiDB 简介 TiDB 是 PingCAP 公司自主设计、研发的开源分布式关系型数据库,是一款同时支持在线事务处理与在线分析处 理 (Hybrid Transactional and Analytical Processing, HTAP)的融合型分布式数据库产品,具备水平扩容或者缩容、金 融级高可用、实时 HTAP、云原生的分布式数据库、兼容 MySQL 5.7 协议和 MySQL 生态等重要特性。目标是为用 户提供一站式 OLTP (Online Transactional Processing)、 OLAP (Online Analytical Processing)、 HTAP 解决方案。 TiDB 适合高 可用、强一致要求较高、数据规模较大等各种应用场景。
2021-05-08 21:03:57 30.16MB TiDB
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UABE 是 Unity 3.4+/4/5/2017/2018 .assets 和 AssetBundle 文件的编辑器。它可以通过对 .assets 和/或 bundle 的更改来创建独立的 mod 安装程序。从 Unity 提取的类型信息用于生成各种资产类型的文本表示。还支持自定义 MonoBehaviour 类型。 Unity 资源提取工具 Unity Assets Bundle Extractor 中文版Unity 资源提取工具 Unity Assets Bundle Extractor 中文版 有多个插件可以将 Unity 资源从一种或多种文件格式转换为: Texture 插件可以导出和导入 .png 和 .tga 文件,并对 Unity 使用的大多数纹理格式进行解码和编码。 TextAsset 插件可以导出和导入.txt文件。 AudioClip 插件可以使用 FMOD,WebGL 版本的 .m4a 文件和 Unity 4 声音文件从 U5 的 AudioClip 资产导出未压缩的 .wav 文件。 Mesh 插件可以导出 .obj 和 .dae(Collada)文件,也支持装配的SkinnedMeshRenderers。 MovieTexture 插件可以导出和导入.ogv(Ogg Theora)文件。 TerrainData 插件可以导出和导入 Unity 可读的 .raw 文件。 Unity Assets Bundle 提取器(UABE)是一款时尚的工具,可用于编辑资产捆绑包和 .assets。它可以从捆绑软件中导出 .assets 文件,将其导入回来,使用插件修改大多数资产格式,并使用类型信息进行转储,然后根据修改内容创建独立的安装程序。
2021-05-08 13:07:14 4.92MB Unity资源提取工具
MAC MyEclipse2017 stable 2.0的破解补丁,网上看了很多补丁都是不能用的,这个版本亲测可用。确实是可破解的。
2021-05-04 12:37:53 2.85MB my eclipse 2 2017
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MyEclipse 2016 Stable 1.0 Crack 破解工具
2021-05-02 11:21:03 2.29MB MyEclipse 2016 Stable 1.0
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使用Flutter内置美丽的Material Design和Cupertino(iOS风格)widget、丰富的motion API、平滑而自然的滑动效果和平台感知,为您的用户带来全新体验。
2021-04-30 13:01:55 695.97MB flutter 前端
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BitComet Stable (build 1.58.7.6) 比特彗星全功能解锁豪华版
2021-04-29 22:05:34 25.05MB BitCometStable 全功能 解锁 豪华版
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内网穿透
2021-04-29 01:28:06 14.17MB 开发工具
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flutter_windows_2.0.5-stable.zip,国内网友下载
2021-04-23 17:01:19 702.62MB flutter_windows flutter2
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Godot Engine 3.3 stable 64bit WIN
2021-04-22 11:01:39 33.8MB Godot 游戏开发 游戏引擎