利用vc++6.0设计的一款基于MFC的网络聊天室,包含详细文档和代码,可以实现网络条件下点对点聊天和群聊功能
2023-12-26 08:01:21 4.09MB vc++ 网络聊天室
1
经常会有朋友在中华视频网的QQ群中询问视频编码如何入门,有没有视频编解码的源代码,视频数据该如何传输,有没有这方面的Demo等问题,因时间的关系,我们不能一一为这些朋友解答,中华视频网将不定期的为大家提供这方面的资源,希望对大家有用。 这里提供的是一个视频编解码与传输的Demo程序,分为两部分,分别是Server和Client端,演示了 该程序采用了VFW(Video For Windows)体系结构进行编程,编译工具为VC++6.0或以上,视频编码采用了VFW体系下的DivX,当然你也可以根据需要改为Xvid或是其它,由于这份Demo以前写得较匆忙,没有留下任何文档,主要是因为程序非常的简单,但是对于没有VC++基础或是对VFW不太熟悉的朋友可要仔细看了,有问题就到中华视频网的QQ群里面问高手吧!(注意,要编译运行本程序,需要安装DivX)。
1
关于小波变换的VC++源代码,适合初学者,内容绝对精彩。
2023-12-23 08:02:32 2.6MB 小波变换
1
AGE是适用于Android的多线程游戏引擎,具有基于OpenGL ES2着色器的渲染。 不需要全面的GL知识就可以开始。 使用OBJ加载器从Blender和其他地方导入模型,附加纹理,然后开始渲染! 线程运行不同的活动,例如初始化,帧速率,计时器,游戏周期。 带有消息传递的公寓模型。 绘制周期与典型的游戏循环相反。 帧速率具有专用的计时器,SurfaceView处于按需渲染模式。 游戏对象(GO)通过为其所需的每个接口实现“标记”接口来选择加入服务。 GO通过安装管道(一种异步的“标准”实现)进入系统,该实现在标记接口上键入并为该标记执行“协议”。 还有事件和卸载管道。 鼓励按名称引用。 通过管道的行程包括“绑定名称列表”; 允许GO连接到另一端的其他GO中的接口。
2023-12-22 17:16:36 129KB 开源软件
1
VC代码, 日志清除 系统日志 OpenEventLog ClearEventLog, {"Application","Security","System"}
2023-12-22 08:03:56 395B 日志清除 系统日志
1
解决VC6.0在安装了visio后,添加文件对话框不能打开的问题。
2023-12-22 08:02:11 14MB VC++6.0
1
用vc++MFC编的一些小游戏, 有:扫雷、连连看、拼图、推箱子、贪吃蛇、俄罗斯方块等。
2023-12-22 08:01:35 6.08MB VC++经典小游戏源代码
1
本文就时分多线程技术在单片机中的应用进行了介绍。该方法为构建低成本、高效、便于维护的单片机系统提供了良好的体系框架结构和设计思想。
2023-12-20 17:11:18 163KB 时分多线程 单片机系统
1
摘要:单片机系统的开发多情况下不是在嵌入式操作系统平台上进行的,而是直接基于处理器编写。在多任务并行执行的要求下,可以借鉴操作系统中的任务和线程机制,对资源和处理器合理进行调度。本文以实例对此进行讨论。     关键词:单片机 任务 线程 并行处理 引言 首先要指出的是一点是,我们不是讨论嵌入式实时多任务操作系统(RTOS)的设计。我们讨论的是,在不使用RTOS的控制系统中,如何体现多任务多线程机制的程序设计思想。 一些嵌入式设备可以需要操作系统,例如掌上电脑、PDA、网络控制器等高性能的手持设备和移动设备。它们往往和无线通信、互联网访问和多媒体处理等复杂而强大的功能联系在一起;对C
2023-12-20 17:08:20 110KB 单片机与DSP
1
VC++中用C语言编写的音乐播放器 兴趣是最好的老师,我在Vc++6.0中用Windows API和C语言编写的一个简单播放器,经过不断改进,不仅实现了基本的功能,还对界面进行优化了,使播放器变得漂亮了,还是存在不少的bug,有待改进吧。 单独使用UtorPlayer播放器的时候,需要把Skin.ll,Aero.she,UtorPlayer3放在同一目录下。 ********************************************************* 所有人都应该支持开源精神! *********************************************************
2023-12-20 08:05:48 2.16MB 音乐播放器 VC++6.0
1