利用socket通过tcp/ip协议,实现客户端和服务端的相互通信,实例不复杂,适合刚刚接触网络编程的人参考一下
2021-08-09 09:08:45 1.06MB socket 通信 网络编程 实例
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【IT十八掌徐培成】Java基础第18天-04.Socket通信基础-2.zip
2021-08-07 21:01:40 103.16MB java
【IT十八掌徐培成】Java基础第18天-03.Socket通信基础.zip
2021-08-07 21:01:39 93.89MB java
unity 与 winform 使用socket通信
2021-08-07 18:12:32 1.63MB unity socket winform 通信
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本程序以ubuntu为client运行环境,以装有linux系统的arm板为server端,server端以多线程的形式服务client的请求。
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网上的MFC程序,大多基于VC6.0很老的版本,而且好不容易找到能运行的,代码也写的相当混乱,因此根据网上的资源,整理出一个Socket通信的demo,工程使用的是VS2017创建。
2021-07-24 16:19:02 280KB MFC 基于对话框
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测试脚本: Client.cs 测试内容: 1.连接服务器。 2.断开服务器。 3.发送游戏事件。 4.以二进制方式发送网络消息。 5.以ProtuBuf方式发送网络消息。 Server.cs 功能: 1.收到的数据不做修改即可发送 目录说明: 1.Scripts/Socket/Protobuf:Protobuf源码 2.Scripts/Socket/ProtocalData: 存放*.proto 转换后的 *.cs 协议数据结构文件 3.Scripts/Socket: 其他,Socket相关脚本。 备注:使用的是Protobuf的源码,如果后期有效率上的需求,可自行替换为DLL方式。(注意:.Net 2.0 的库和 .Net 2.0 Subset的选择使用。代码中只需要维护 SocketManager.cs 中的两个静态序列化相关函数即可)
2021-07-22 17:44:27 1.28MB Socket Unity3D
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主要介绍了C#使用Protocol Buffer(ProtoBuf)进行Unity的Socket通信的实例,Protocol Buffer是Google开发的数据格式,也是除了XML和JSON之外人气第三高的^^需要的朋友可以参考下
2021-07-22 17:40:02 92KB C# ProtoBuf Socket ProtocolBuffer
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socket通信
2021-07-21 12:11:59 1.71MB socket
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Delphi2010编写Socket通信程序,没有使用第三方控件,非常实用。用系统自带的TServerSocket和TClientSocket两个组件,注意,delphi2010默认没有安装进来,TClientSocket 本来是D5默认安装的,但是D7使用的Indy组件后,就没有默认安装了,如果你喜欢这个组件,可以在delphi 7,delphi2007 delphi 2009 delphi 2010的安装目录bin文件夹找到dclsockets70.bpl or dclsockets100.bpl dclsockets140.bpl 组件包,安装上去就OK了.dclsockets70.bpl or dclsockets100.bpl dclsockets140.bpl 是TCientSocket和TServerSocket必需的运行包.
2021-07-20 19:27:18 950KB 通信 socket delphi
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