本文通过对植物幼苗分类的实际例子来感受一下超大核的魅力所在。这篇文章能让你学到: 通过对论文的解读,了解RepLKNet超大核的设计思想和架构。 如何使用数据增强,包括transforms的增强、CutOut、MixUp、CutMix等增强手段? 如何调用自定义的模型? 如何使用混合精度训练? 如何使用梯度裁剪防止梯度爆炸? 如何使用DP多显卡训练? 如何绘制loss和acc曲线? 如何生成val的测评报告? 如何编写测试脚本测试测试集? 如何使用余弦退火策略调整学习率? 原文链接:https://blog.csdn.net/hhhhhhhhhhwwwwwwwwww/article/details/124959038
2022-05-25 11:07:09 931.02MB 分类 数据挖掘 人工智能 机器学习
游戏植物大战僵尸精简版源代码下载,很不错的参考代码
2022-05-25 10:31:12 6.81MB 植物大战僵尸
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database xpositive(symbol,symbol) xnegative(symbol,symbol) predicates run plant_is(symbol) it_is(symbol) positive(symbol,symbol) negative(symbol,symbol) clear_facts remember(symbol,symbol,symbol) ask(symbol,symbol) goal run. clauses run:- plant_is(X),!, write("\nYour plant may be a(n) ",X), nl,nl,clear_facts. run:- write("\nUnable to determine what"), write(" your plant is. \n\n"),clear_facts. positive(X,Y) if xpositive(X,Y),!. positive(X,Y) if not(negative(X,Y)),! and ask(X,Y). negative(X,Y) if xnegative(X,Y),!. ask(X,Y):- write(X," it ",Y,"?\n"), readln(Reply), remember(X,Y,Reply). remember(X,Y,y):- asserta(xpositive(X,Y)). remember(X,Y,n):- asserta(xnegative(X,Y)), fail. clear_facts:- retract(xpositive(_,_)),fail. clear_facts:- retract(xnegative(_,_)),fail. clear_facts:- write("\n\nPlease press the space bar to Exit"), readchar(_). plant_is(chrysanthemum) if it_is(ornamental)and positive(has,colorful_flowers). plant_is(rose) if it_is(ornamental) and positive(has,sting)and positive(does,defoliate). plant_is(cacti) if it_is(ornamental)and it_is(food)and positive(has,lanceolar_leaf). plant_is(apple) if it_is(wood) and it_is(food)and not(positive(has,nice_flower))and positive(does,defoliate). plant_is(peach) if it_is(wood) and it_is(food)and positive(has,nice_flower)and positive(does,defoliate). plant_is(aloe) if it_is(ornamental) and it_is(food)and positive(has,succulent_leaf). plant_is(pea) if it_is(ornamental) and it_is(food). plant_is(pinee) if it_is(wood) and positive(had,big_body)and positive(has,lanceolar_leaf). it_is(ornamental) if it_is(herbage) and positive(has,nice_flower). it_is(herbage) if positive(is,herb). it_is(wood) if positive(is,perennial). it_is(wood) if positive(is,woody). it_is(food) if positive(is,food). it_is(herbage) if positive(is,annual).
2022-05-23 15:06:09 3KB 植物专家系统
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Unity游戏-植物大战僵尸源码.zip
2022-05-23 14:06:49 54.17MB unity 源码软件 游戏 游戏引擎
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