网上卖1000元,偶然所得。手机游戏server实例,可供学习使用,请在下载学习后。采用VS2013开发!请配置好环境!
2021-04-17 13:20:09 17.58MB 手机游戏
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unity中将excel表导成C#类的可读数据的示例,从自己项目摘出来的
2021-04-12 19:07:43 2.55MB unity3d 手机游戏
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移动游戏产业报告
2021-03-24 14:03:31 40.29MB 游戏 手机游戏 游戏研发
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简单控制移动,射击,击杀敌人,前期随便做做,以后还会更新
2021-03-16 09:27:30 30.54MB unity 2d游戏 手机游戏
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内容索引:VC/C++源码,游戏编程,手机游戏,贪吃蛇  用VC++实现NOKIA手机游戏贪吃蛇的源码包,包括比较完整的VC++项目文件。
2021-03-15 21:08:00 45KB VC/MFC源代码 游戏编程
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适合想要学习手机游戏开发的人,里面有详细的教程,这是001分卷,由于限制上传大小,后面还有002分卷,链接https://download.csdn.net/download/qq_38891072/15745823
2021-03-12 21:06:11 700MB c# 游戏开发
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适合想要学习手机游戏开发的人,里面有详细的视频资料,由于限制上传资源大小,这是002分卷,前面还有001,链接是:https://download.csdn.net/download/qq_38891072/15745764。由于限制上传资源大小。
2021-03-12 19:17:34 530.58MB c# 游戏开发
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我发现界面设计是创造游戏最困难的阶段之一。如今市面上充斥着各种不同的屏幕,而在这些较小的屏幕空间里,设计师更是需要谨慎思考每个屏幕的像素问题。最近,我们重新设计了一款即将发行的游戏的整个界面——因为我们发现用户体验未像我们预想的那般合理。起初的界面是同时在整个屏幕上提供各种信息,并且没有任何一个明确的关注点,所以玩家很难搞清楚自己到底在看些什么。如此玩家便只会看着屏幕1秒就点击“下一步”按钮而开始接下来的关卡。换句话说,我们之前的界面未能执行自己的功能。原本拥挤的胜利界面现在进行了彻底改造(frompaladinstudios)以下我将列出引导开发者设计游戏界面(特别是针对于iPhone,iP
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手机频谱扫描
2021-02-26 17:10:21 2.88MB 手机游戏
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精简版本微软雅黑字体,已包含常用的中文。用于解决TTF文件太大,手机上不显示问题
2021-02-24 16:19:58 1.75MB 字体,精简
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