1、嵌入式物联网单片机项目开发实战,每个例程都经过实战检验,简单好用。 2、代码使用KEIL 标准库开发,当前在STM32F103C8T6运行,如果是STM32F103其他型号芯片,依然适用,请自行更改KEIL芯片型号以及FLASH容量即可。 3、软件下载时,请注意keil选择项是jlink还是stlink。 4、答疑:wulianjishu666; 5、如果接入其他传感器,请查看发布的其他资料。 6、单片机与模块的接线,在代码当中均有定义,请自行对照。
2024-09-03 19:45:37 3.7MB stm32
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文件夹内容包含: 【案例2-1】个人信息 【案例2-2】本地生活 【案例2-3】婚礼邀请函 【案例3-1】比较数字大小 【案例3-2】计算器 【案例3-3】美食列表 【案例3-4】调查问卷 【案例4-1】音乐播放器 【案例4-2】录音机 【案例4-3】头像上传下载 【案例4-4】模拟时钟 【案例5-1】罗盘动画 【案例5-2】用户登录 【案例5-3】查看附近的美食餐厅 【案例5-4】在线聊天 【案例6】综合项目 点餐系统 【案例7-1】自定义标签栏 【案例7-2】电影列表 【案例7-3】待办事项 【案例8】uni-app项目 短视频
2024-09-03 15:57:11 34.2MB 课程资源 微信小程序
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在Delphi编程环境中,多语言开发是一个重要的领域,特别是在全球化日益普及的今天。Delphi作为一个强大的Windows应用程序开发工具,提供了丰富的功能来支持多语言应用程序的创建。本教程将重点介绍如何利用CnPack多语言控件进行多语言切换,包括中英文以及繁简中文的转换。 CnPack是一个非常流行的Delphi插件,它提供了大量的控件和工具,其中就包括多语言支持。在多语言开发中,CnPack的主要组件是CnLangEditor和CnLangManager。CnLangEditor用于编辑和管理应用程序的语言资源,而CnLangManager则负责在运行时动态地切换语言环境。 在`delphi 多语言开发(CNPack控件的实现).docx`文档中,你将找到详细的步骤指导,包括如何安装和配置CnPack,如何创建语言资源文件,以及如何在代码中调用CnLangManager来实现语言切换。通常,这涉及到以下几个关键步骤: 1. **安装CnPack**:你需要下载并安装CnPack到你的Delphi集成开发环境(IDE)中。安装完成后,CnPack的组件会出现在工具箱上,方便你在设计时使用。 2. **创建语言资源**:使用CnLangEditor,你可以为你的应用程序创建新的语言资源文件。每个语言资源文件包含了一组特定语言的字符串,这些字符串与你的应用程序中的固定文本相对应。 3. **添加CnLangManager**:在你的主窗体或应用程序入口点添加一个CnLangManager组件,并设置其属性,如默认语言、可选语言列表等。 4. **标记本地化字符串**:在你的源代码中,你需要将所有需要本地化的字符串替换为CnPack提供的函数,如`CnGetLangString()`。这样,当语言环境改变时,这些字符串会自动根据新的语言设置进行更新。 5. **实现语言切换**:在程序运行时,通过调用CnLangManager的方法,例如`SwitchLanguage()`,用户可以选择不同的语言,程序会即时更新所有的本地化字符串。 6. **处理繁简切换**:对于繁简中文的切换,CnPack可能已经内置了支持,只需确保你的语言资源文件包含了繁体中文和简体中文的字符串,然后让用户在提供的语言列表中选择即可。 在`02_CNPack`文件中,可能包含了更多关于CnPack的使用示例和详细信息,建议仔细研究以加深理解。通过CnPack,Delphi开发者可以轻松地构建具有多语言支持的应用程序,满足全球不同地区用户的语言需求。
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在本文中,我们将深入探讨如何使用STM32微控制器通过硬件IIC接口驱动0.96英寸4针的OLED显示器。STM32是STMicroelectronics公司推出的一系列基于ARM Cortex-M内核的微控制器,广泛应用在嵌入式系统设计中。HAL库,即Hardware Abstraction Layer(硬件抽象层),为STM32提供了统一的API接口,使得开发者可以方便地跨不同系列的STM32芯片进行编程。 0.96英寸的OLED显示器是一种常见的显示设备,它采用有机发光二极管作为显示像素,具有高对比度、广视角和快速响应速度等优点。4针接口通常包括电源(VCC)、接地(GND)、串行数据线(SDA)和时钟线(SCL),这与I2C(Inter-Integrated Circuit)总线协议相匹配,I2C是一种多主控、双向二线制的通信协议,常用于低速、短距离的嵌入式系统内部通信。 要使用STM32的硬件IIC驱动OLED显示器,首先你需要确保你的STM32开发板上的IIC接口已正确连接到OLED显示器的SDA和SCL引脚。然后,你需要配置STM32的HAL库来支持IIC通信。这通常涉及以下步骤: 1. **初始化HAL库**:在项目开始时,调用`HAL_Init()`函数初始化系统时钟和HAL库。 2. **配置I2C接口**:使用`HAL_I2C_Init()`函数初始化I2C外设。你需要指定I2C的时钟速度(例如,400kHz对于标准速I2C,1MHz对于高速模式),并设置相应的GPIO引脚为复用开漏模式。 3. **配置OLED控制器**:OLED显示器通常由一个内置控制器(如SSD1306)管理。在开始通信前,你需要发送一系列初始化命令来设置显示参数,如分辨率、偏压比和扫描方向等。这些命令可以通过`HAL_I2C_Master_Transmit()`函数发送到I2C总线。 4. **发送显示数据**:初始化后,你可以使用HAL库的I2C函数将显示数据写入OLED控制器。数据通常是16位RGB565格式,每像素16位,分为红、绿、蓝三个通道。数据传输通常以字节为单位,可能需要分两次发送每个像素的高8位和低8位。 5. **显示更新**:在发送完所有数据后,向OLED控制器发送命令更新显示内容。这通常是一个简单的命令,如SSD1306的0xAE(显示关闭)和0xAF(显示开启)。 6. **错误处理**:在每个I2C操作后,检查返回的`HAL_StatusTypeDef`状态,确保没有发生错误。例如,超时或数据校验错误可能需要重新发送命令或数据。 7. **电源管理**:为了节省电源,你还可以设置OLED在不使用时进入低功耗模式,或者在需要时唤醒。 使用STM32的硬件IIC驱动0.96英寸OLED显示器涉及到对HAL库的深入理解和对I2C通信协议的熟悉。通过合理配置和编程,可以实现高效的显示效果。在实际应用中,可能还需要考虑其他因素,如电源管理、抗干扰措施以及适应不同类型的OLED显示屏。记得在编写代码时遵循良好的编程实践,确保代码的可读性和可维护性。
2024-09-02 15:31:14 5.14MB stm32
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UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的、不可靠的传输层协议,常用于实时数据传输,如音频、视频流媒体,以及在线游戏等对数据丢失容忍度较高的场景。C#作为.NET框架的一部分,提供了丰富的API来支持UDP通信。在本项目中,我们将探讨如何使用C#编写一个UDP传输程序,以便作为上位机与下位机或其他设备进行通信。 了解UDP的基础概念。UDP不保证数据包的顺序、可靠性和无重复,它只负责将数据包发送出去,不关心是否到达目的地或是否按序接收。因此,使用UDP时,应用程序需要自行处理这些问题。 在C#中,我们主要使用System.Net.Sockets命名空间中的UdpClient类来实现UDP通信。以下是创建和配置UdpClient的基本步骤: 1. 创建UdpClient实例:`UdpClient udpClient = new UdpClient();` 2. 设置端口号:`udpClient.Client.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, portNumber));`,这里的portNumber是服务器或客户端监听的端口。 3. 发送数据:`byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);`,将字符串转换为字节,然后使用`udpClient.Send(data, data.Length, remoteEP);`发送到指定的远程端点(remoteEP)。 4. 接收数据:`IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);`,定义一个接收端点,然后使用`byte[] receivedData = udpClient.Receive(ref remoteEP);`来接收数据,并获取发送方的IP和端口。 在课程设计中,你需要考虑以下几个关键点: 1. 数据包的序列化和反序列化:由于UDP不保证顺序,所以可能需要自己实现序列化和反序列化机制,确保数据在传输过程中的完整性。 2. 错误处理:需要考虑数据丢失、重复或乱序的情况,以及网络中断等问题。 3. 多线程或异步编程:为了提高性能,你可能会使用多线程或异步操作来同时处理发送和接收任务。 4. 安全性:虽然UDP本身不提供安全性,但你可以通过使用加密算法或者安全套接层(SSL/TLS)来增强通信的安全性。 在“介绍.txt”文件中,可能包含了关于项目背景、目的、设计思路和具体实现细节的详细说明。程序文件可能包含了一个或多个C#源代码文件,展示了如何实际应用上述概念来编写UDP通信程序。 掌握C#中的UDP通信技术,能帮助你构建实时、高效的应用,尤其是在对延迟敏感的场合。这个项目提供了实践这些技术的机会,通过它你可以深入理解网络编程的核心原理。
2024-09-02 11:44:33 65KB UDP
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Ci24R1测试程序-基本通信.rar,可以做DEMO测试,CR24R1,无线发射接收,2.4G,蓝牙 Ci24R1是一颗工作在2.4GHz ISM频段,专为低成本无线场合设计,集成嵌入式ARQ 基带协议引擎的无线收发器芯片。工作频率范围为 2400MHz-2525MHz,共有 126个 1MHz 带宽的信道。 Ci24R1 采用 GFSK/FSK 数字调制与解调技术。数据传输速率与 PA 输出功率都可以调节,支持 2Mbps,1Mbps,250Kbps 三种数据速率。高的数据速率可以在更短的时间完成同样的数据收发,因此可以具有更低的功耗。
2024-09-01 23:31:31 232KB 2.4g 发射接收
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【小程序源码(无后台)_绘本跟读.rar】是一个包含小程序前端源代码的压缩文件,主要用于开发一款无后台支持的绘本跟读应用。在这个项目中,开发者将面临的主要任务是设计和实现一个用户界面,使得孩子们可以通过小程序来阅读绘本,并进行语音跟读练习,而无需依赖后端服务器进行数据存储和处理。以下是一些相关的知识点: 1. **小程序开发**:小程序是一种轻量级的应用形式,通常运行在微信、支付宝等平台,它不需安装,即扫即用,具有较低的用户获取成本。开发小程序需要掌握微信小程序开发者工具,以及其特定的WXML(结构层语言)、WXSS(样式层语言)和JavaScript(逻辑层语言)。 2. **前端框架**:小程序的开发可能基于微信官方提供的框架,该框架提供了一套组件化和API接口,用于构建用户界面和交互功能。开发者需要理解如何使用这些预定义的组件和API,如按钮、图片、文本等,以及如何处理用户的触摸事件、网络请求等。 3. **无后台设计**:由于该项目没有后端支持,所有的数据处理和状态管理必须在前端完成。这可能涉及到本地存储(如wx.setStorageSync)、数据缓存策略以及离线使用场景的处理。此外,数据的加密和安全性也更为重要,因为所有敏感信息都需要在客户端进行处理。 4. **绘本资源**:小程序需要有绘本的图片和音频资源,这可能需要开发者考虑如何高效地加载和显示大图,以及如何实现音频播放和控制功能。可能需要使用到的API包括wx.getImageInfo、wx.playBackgroundAudio等。 5. **语音识别与跟读功能**:为了让用户能够跟读绘本,小程序需要具备语音识别功能,将用户的语音转化为文字,这可能需要集成第三方的语音识别服务,如阿里云、腾讯云等。同时,还需要设计一个评估机制,对比用户的发音与原声,给出评分或建议。 6. **用户体验**:在设计上,要考虑儿童友好,使用鲜艳的颜色、大的操作按钮和简单易懂的指示。在交互设计上,应确保流程流畅,反馈及时,比如动画效果、加载提示等。 7. **测试与发布**:开发完成后,需要在不同设备和环境下进行测试,确保兼容性和性能。发布时,要遵循微信小程序的审核规范,提交审核并通过后才能上线供用户使用。 8. **持续维护**:尽管没有后台,但小程序依然需要定期更新和维护,修复可能出现的bug,优化性能,添加新的功能,以适应用户需求的变化。 这个项目涵盖了小程序开发的多个方面,包括前端架构、用户体验设计、资源管理、功能实现以及发布流程,对开发者的技术和创新能力有一定要求。
2024-09-01 15:59:04 613KB 小程序源码
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汉语拼音点读小程序源码无需服务类直接上传就可以使用了,里面包含声母、韵母、整体认读音节、音调4个部门进行分别归类,每个字母都有拼音汉字注释,点击就可以朗读非常的方便,小孩子点击就可以进行跟读了 23个韵母 23个声母 16个整体认读音
2024-09-01 15:22:55 1.54MB 微信小程序 小程序源码 前端源码
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微信小程序代码-语音跟读(基于微信小程序做的一套语音跟读)小程序模板代码,可以直接从源码里粘贴复制过来,虽然这样做不利于自己独立编写代码。小程序模板采用微信WEB开发者工具开发,实测可以运行。包含非常详细完整的框架架构结构,精致设计让整体的展示更大气,适合各类生活学习工作使用。根据自己的需求可自行进行相关的代码修改编译,方便使用者借鉴学习使用!
2024-09-01 15:21:36 1.26MB 微信小程序代码
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版本介绍 游戏广告宣传程序又名mm45发布站程序源码支持全天套黄连体广告会员发布系统Ver.40 1):游戏发布类型分全天套黄[24小时套黄],全天精品,套黄,通宵固顶,通宵推荐,连体广告! 2):游戏分类支持各种游戏类型,具体操作,基本设置→游戏类型上有说明自由设置; 不要问能不能做什么游戏,现在明确告诉你,发布站程序支持任何游戏的,只要你修改下文字和LOGO即可 3):首页游戏显示天数支持今天,明天,后天,大后天几天时间,以及昨天,前天! 4):套黄游戏跟随时间轮换显示,随机排序!(随机不影响多行重复连体广告的功能) 5):通宵游戏在网站配置中自由设置时间段,只需选择通宵即可显示在套黄底部! 6):只有通过审核但未套黄,未通宵,未精品的游戏将显示在免费游戏管理中! 7):内带免费采集插件,支持传奇,天龙八部,奇迹,逐鹿,武易,传世,征途,完美,魔域,诛仙 8):支持友情链接,与大站互换连接有助于你的发布站的发展哦! 9):支持文章发布,文章没有点内容很难发展起来,每天多发几篇文章百度就常来了哦! 10):支持战歌添加,支持下载管理,支持家族添加等 11):支持图片广告,文字广告,代码样本也已经编写在内有助于你的修改! 实力一.支持会员自助发布,不需要管理审核想发布就发布! 实力二.支持全套套黄连体广告! 实力三.后台一键智能发布开服信息,走在懒人时代让采集插件OUT去吧 实力四.后台支持一条广告多条发布功能 实力五.支持支付宝充值系统(效验码和ID不帮忙开通需要自己到支付宝开通) 实力六.支持后台一键批量修改开服时间,以后不凑采集无效果了,批量修改下开服时间发布站每天都能广告满屏! 还有其他功能就等您购买了自己了解吧O(∩_∩)O哈哈~!! 本程序只有以上功能,其他没提示有的等**后更新在补上! 本系统采用最新防攻击和搜索引辑而开发的新程序,全站采用HTML静态生成系统。 其他页面信息更新及修改完成,后台必须生成其他HTML页 后台地址:**/98youx 账户:admin admin 免费版本不支持任何技术,需要技术支持的请购买商业版本! 游戏广告宣传程序 bulid2014.12.09 更新**志: 本次更新首页外观简洁大方
2024-08-31 22:21:20 5.5MB ASP源码-其它类别
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