Bold无代码Unity游戏编程权威指南(全)。不用代码就能写出精彩的游戏!
2022-02-23 18:10:32 3.11MB unity 游戏引擎 c# Bold
GBA编程手册(翻译中) 1.02版本... 1 1 GBA系统... 5 1.1系统概述... 5 2 系统配置... 6 2.1 CPU框图... 6 2.2 完全框图... 7 2.3 内存设置和访问宽度... 8 2.4 高位在前... 8 3 GBA内存... 9 3.1 内存映射图... 9 3.2 内存配置... 10 3.2.1 GBA内部内存... 10 3.2.2 游戏卡内存... 10 3.3 游戏卡内存等待控制... 12 3.3.1 访问时序... 14 3.3.2 游戏卡总线... 15 4 LCD 液晶屏... 16 4.1 LCD状态... 17 4.1.1 垂直计数器... 17 4.1.2 LCD一般状态... 18 5 图像系统... 19 5.1 背景模式... 21 5.1.1 背景模式的细节... 21 5.1.2 VRAM内存映射... 22 6 渲染功能... 23 6.1 字符模式背景(背景模式0-2)... 23 6.1.1 背景控制... 23 6.1.2 马赛克大小... 29 6.1.3 背景数据在VRAM的地址映射... 30 6.1.4 字符数据格式... 32 6.1.5 背景屏幕数据格式... 34 6.1.6 背景屏幕数据在LCD上的地址映射... 36 6.1.7 背景旋转和缩放特性... 41 6.1.8 背景的滚动... 44 6.2 位图模式背景(模式3到5)... 45 6.2.1 背景控制... 45 6.2.2 背景旋转和缩放... 46 6.2.3 点阵数据... 46 6.2.4 点阵数据在LCD上的地址映射... 47 6.3 OBJ精灵... 50 6.3.1 OBJ功能... 50 6.3.2 字符数据映射... 51 6.3.3 OAM.. 53 6.3.4 精灵旋转/缩放特性... 59 6.4 对象和背景的优先级
2022-02-23 16:51:57 1.47MB 游戏编程
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Visual+C++游戏编程基础.pdf 很难找到,很经典,Visual+C++游戏编程基础.pdf
2022-02-23 14:41:35 22.52MB VC++ C++ visual 游戏编程
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不错的资源哦!
2022-02-23 14:10:01 6.47MB vb 游戏 设计 资料
这是移动接收板小游戏,是我用C#编写的一个窗体应用程序WindowsFormsApplication,程序简介:左右方向键控制最下方接收板的移动方向,上方会随机下落各种物品,接收板触碰到不同物品分别会产生不同作用,这些物品分别可以不同程度地增加或减少接收板的生命值、移动速度、自身长度、物品下落速度以及获得分数;按下空格可以暂停或继续游戏,按下ESC键则退出游戏;上方会显示各种物品的具体作用以及接收板当前各项属性的实时数据,游戏目标是得分,在移动接收板生命值耗尽之前获得尽最大可能获得分数;接收板生命值耗尽之后,游戏会自动结束并弹出界面展示详细的本局游戏数据,包括各种物品的出现次数、接收次数、接收率以及最终得分等数据。
2022-02-21 22:01:34 51KB C# 游戏 编程 窗体程序
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已经绝版的书籍,由于太大,我分成了上下部分。
2022-02-13 12:22:07 6.68MB vb 游戏编程
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《DirectX 9 User Interfaces Design and Implementation》一书第5章代码的本人修改版。使用方法参考压缩文件夹内的ReadMe.txt文件。
2022-02-12 16:35:47 219KB DirectX 游戏编程 UI设计 用户界面
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本游戏为深沉魔龙游戏开发,禁止私自盗用。 这个是玩家操控飞镖去击打地鼠的一个小游戏。 开局注意有加分星星,将鼠标(飞镖)移至星星处即可。
2022-02-09 19:11:25 72.34MB 游戏 编程 自制游戏 编程猫
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本游戏为深沉魔龙游戏开发,禁止私自盗用。 这个是一个由玩家通过键盘来操控飞机发射子弹与技能攻击的游戏。 游戏内设有教程。
2022-02-09 19:11:24 66.19MB 游戏 自制游戏 编程猫 编程
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Windows游戏编程大师技巧(第二版) 源码 光盘文件 >>摘
2022-02-08 18:40:24 38.49MB 源码 光盘文件
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