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Android 双进程守护service
它是利用系统的漏洞来启动一个前台的Service进程,与普通的启动方式区别在于,它不会在系统通知栏处出现一个Notification,看起来就如同运行着一个后台Service进程一样。这样做带来的好处就是,用户无法察觉到你运行着一个前台进程(因为看不到Notification),但你的进程优先级又是高于普通后台进程的。那么如何利用系统的漏洞呢,大致的实现思路和代码如下: 思路一:API < 18,启动前台Service时直接传入new Notification(); 思路二:API >= 18,同时启动两个id相同的前台Service,然后再将后启动的Service做stop处理;能让你神不知鬼不觉的启动着一个前台Service。其实市面上很多app都用着这种灰色保活的手段,什么?你不信?反正我是信了,demo在此,欢迎指正,很少写博客,就这样吧~~~~~~~忙去了
2026-01-23 21:48:19
6KB
Android
service
1
超好用的火焰插件
标题中的“超好用的火焰插件”指的是在视频编辑和特效制作领域中,一种高效且易用的火焰效果生成工具。这类插件通常是为了帮助用户在Adobe After Effects(简称AE)这样的软件中轻松创建逼真的火焰动画效果,提升视觉表现力。 描述中的“极易上手的火焰插件”强调了这款工具对初学者的友好性。这意味着即使是没有太多专业技能或经验的用户,也能快速掌握其使用方法,通过简单的操作就能生成令人满意的火焰效果。“效果好功能强大”则表明这款插件不仅能够提供高质量的火焰渲染,还具备多样化的功能,可以满足不同类型的项目需求,如电影、游戏、广告等的视觉特效制作。 标签中的“AE CS4”是指Adobe After Effects的第四个创意套装版本,这是Adobe公司开发的一款专业级的视频后期特效合成软件,广泛应用于影视制作和动态图形设计。用户可以通过AE CS4来导入、编辑、添加特效、调整颜色以及进行3D合成等操作。 “火焰”标签明确了我们讨论的主题,即与火焰相关的视觉特效。在AE中,火焰特效的实现通常需要借助于插件,因为纯靠软件内置的功能往往难以达到理想的效果。 “插件”和“工具”标签则表明我们讨论的是AE中的扩展工具,这些工具增强了软件的原有功能,使得用户可以更便捷地创建特定效果,例如火焰特效。 压缩包子文件的文件名称“DE Fire做火特效插件”可能是指一个名为“DE Fire”的火焰特效插件,DE可能是开发者或者公司名称的缩写,而“做火特效”则表明这个插件专门用于制作火焰效果。 综合以上信息,我们可以理解这款“超好用的火焰插件”是专为AE CS4设计的,它简化了火焰特效的制作流程,提供了直观的界面和丰富的选项,让初级用户也能轻松创造出栩栩如生的火焰效果。用户可以通过下载并安装这个名为“DE Fire”的插件,将其集成到AE CS4中,从而在自己的项目中应用火焰特效,提升作品的视觉冲击力和艺术表现。在实际使用过程中,用户可以探索各种预设效果,调整参数以适应不同的场景需求,或者自定义火焰的颜色、形状、运动轨迹等,实现个性化的特效创作。
2026-01-23 21:48:03
1.55MB
AE
1
jdk1.8.0-341解压即可用
Java开发工具包(Java Development Kit,简称JDK)是Java编程语言的软件开发工具包,它是Java程序员编写、编译、调试和运行Java应用程序所需的所有工具的集合。JDK 1.8.0_341是Oracle公司发布的一个特定版本,其中包含了许多对Java 8的重要更新和修复。这个版本的JDK对于开发者来说是一个稳定且广泛使用的版本,适用于各种项目和平台。 在Java 8中,引入了一些重要的新特性,包括: 1. **lambda表达式**:这是一种简洁的匿名函数写法,使得代码更加紧凑和易读。Lambda表达式可以作为方法参数,或者直接分配给变量,常用于函数式接口的实现。 2. **函数式接口**:Java 8引入了`@FunctionalInterface`注解,标记那些只有一个抽象方法的接口。这些接口可以被lambda表达式所代表,如`Runnable`、`Callable`和新的`Function`、`Predicate`、`Consumer`等接口。 3. **方法引用**:允许直接引用已有类或对象的方法,而无需编写lambda表达式。这进一步简化了代码,特别是在与函数式接口结合使用时。 4. **Stream API**:提供了一种新的数据处理方式,可以对集合进行序列化操作,如过滤、映射和聚合。Stream API支持并行处理,极大地提高了代码的效率和可读性。 5. **日期和时间API的改进**:Java 8引入了`java.time`包,提供了更强大和直观的日期、时间和日期时间操作类,如`LocalDate`、`LocalTime`和`ZonedDateTime`,替代了过时的`java.util.Date`和`Calendar`。 6. **默认方法**:在接口中添加了默认方法,允许接口在不破坏现有实现的情况下增加新功能。这些方法有一个默认的实现,可以在没有实现该接口的类中直接调用。 7. **Optional类**:一个容器对象,可能包含或不包含非null值。如果值存在则`isPresent()`返回true,调用`get()`会返回该对象。Optional旨在减少空指针异常的发生,鼓励更清晰的编程风格。 安装和使用JDK 1.8.0_341非常简单,只需要下载对应的压缩包,然后解压到合适的目录。在Windows上,通常会将`bin`目录添加到系统环境变量`PATH`中,这样就可以在命令行中直接使用`javac`编译器和`java`虚拟机了。 为了确保正确配置,你需要执行以下步骤: 1. 下载JDK 1.8.0_341的压缩包并解压。 2. 找到解压后的`bin`目录,例如`C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_341\bin`。 3. 打开系统属性,进入“高级”选项卡,点击“环境变量”按钮。 4. 在“系统变量”区域,找到名为`PATH`的变量,点击“编辑”。 5. 在“编辑环境变量”对话框中,点击“新建”,然后输入`bin`目录的完整路径。 6. 确认并关闭所有对话框,使更改生效。 7. 打开命令行窗口,输入`java -version`和`javac -version`检查是否成功配置。 通过以上步骤,你就能在本地环境中使用JDK 1.8.0_341进行Java开发了。这个版本不仅提供了强大的新特性和性能优化,还持续修复了之前版本中的问题,确保了开发过程的稳定性和效率。对于初学者和经验丰富的开发者而言,都是一个值得信赖的选择。
2026-01-23 21:29:23
128.13MB
java
jdk8
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易语言彗星载入线程窗口模块
易语言彗星载入线程窗口模块源码,彗星载入线程窗口模块,彗星载入线程窗口,彗星销毁线程窗口,窗口线程,OnMessage,消息循环,CreateThread,GetMessage,DispatchMessage,TranslateMessage,PostQuitMessage,CallWindowProc,GetProp,SetProp,SetWindowLong,SendMess
2026-01-23 21:21:12
5KB
易语言彗星载入线程窗口模块源码
彗星载入线程窗口模块
彗星载入
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(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)
(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)(pycdc.exe)(1.pyc)(1.py)
2026-01-23 21:17:53
97KB
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详解:大型网站架构演变和知识体系
### 大型网站架构演变与知识体系详解 #### 架构演变的第一步:物理分离Web服务器与数据库 在网站初创阶段,通常是通过租用或托管单一服务器的方式搭建基础架构。随着时间推移,如果该网站获得了良好的反馈并积累了相当数量的访问者,服务器的压力将逐渐增大。这时,应用层和数据库层之间的相互干扰会变得十分明显,一旦其中任何一方出现问题,另一方也将受到直接影响。为了解决这一问题,最简单的解决方案就是物理分离Web服务器与数据库服务器。 **涉及的知识体系:** - **基础知识:** - 了解服务器的基本工作原理及不同服务器的角色。 - 基本网络配置,包括IP地址分配和端口设置。 - **操作实践:** - 掌握如何部署和配置Web服务器(如Nginx、Apache等)。 - 数据库服务器的选择与安装(如MySQL、PostgreSQL等)。 - 数据迁移方法。 #### 架构演变的第二步:增加页面缓存 当网站的流量进一步增长时,频繁的数据库请求会成为瓶颈。此时引入页面缓存是一种有效的缓解手段,它能够显著减轻数据库的压力,并提高响应速度。常见的页面缓存策略包括使用Squid等工具缓存相对静态的页面。 **涉及的知识体系:** - **缓存技术:** - 理解缓存的基本概念及其对系统性能的影响。 - Squid的工作原理及配置技巧。 - 缓存的失效策略,例如LRU(最近最少使用)算法。 - **运维知识:** - 服务器资源监控与优化。 - 系统性能调优。 #### 架构演变的第三步:增加页面片段缓存 针对那些动态页面中相对静态的部分,可以通过引入页面片段缓存来进一步提升性能。例如,采用Edge Side Includes (ESI) 等技术来缓存动态页面内的静态内容。 **涉及的知识体系:** - **高级缓存技术:** - ESI的工作原理与应用场景。 - 如何有效管理缓存的生命周期。 - **系统设计:** - 动态页面的设计模式及优化策略。 - 多层次缓存架构的设计思路。 #### 架构演变的第四步:数据缓存 随着网站规模的增长,数据库仍然是最大的瓶颈之一。此时,可以将常用的数据存储在内存中作为缓存,以减少对数据库的直接访问。 **涉及的知识体系:** - **缓存技术深化:** - 如何选择合适的缓存策略(如Redis、Memcached等)。 - 数据一致性保障机制。 - 分布式缓存管理。 - **数据管理:** - 数据持久化策略。 - 高并发场景下的数据处理技巧。 #### 架构演变的第五步:增加Web服务器 当单个Web服务器无法满足日益增长的访问需求时,需要通过增加Web服务器来分担流量。这一过程涉及到负载均衡、状态信息同步以及数据缓存同步等问题。 **涉及的知识体系:** - **负载均衡技术:** - Apache内置的负载均衡功能。 - LVS的工作原理及其配置方法。 - 负载均衡算法选择与优化。 - **高可用架构设计:** - 用户Session的管理和同步。 - 文件上传机制的优化。 - 故障恢复策略。 - **分布式系统原理:** - 分布式缓存机制的理解。 - 分布式系统的一致性和容错性设计。 通过上述步骤的逐步实施和完善,一个普通的网站可以逐步演进成为一个高效、稳定且可扩展的大型网站。在这个过程中,除了技术层面的知识积累之外,还需要不断学习和适应新的技术和工具,以应对不断变化的需求和挑战。
2026-01-23 21:14:40
181KB
web
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Python绘制动态爱心[可运行源码]
本文介绍了如何使用Python的turtle库绘制动态满屏爱心。首先通过两个圆形和一个正方形组合成一个爱心,并优化代码以提高绘制速度。接着将爱心定义为一个类,方便管理多个爱心实例,并根据爱心大小调整颜色和移动速度。在主函数中随机生成25个不同位置和大小的爱心,并通过循环让它们动态移动。当爱心移出屏幕左侧时,将其重新定位到右侧随机位置,实现循环效果。最终效果为粉色背景上多个红色爱心动态移动,虽然无法实现全屏效果,但填满画布的爱心依然具有视觉冲击力。 在编程领域,Python语言凭借其简洁易懂的语法和强大的功能库,已经成为许多开发者实现创意和自动化的首选工具。本文将深入探讨如何利用Python的turtle图形库来绘制动态的爱心图案,实现一个富有吸引力的视觉效果。turtle是Python中一个标准库,专门用于绘制各种图形,它的接口简洁直观,非常适合进行图形教学和可视化编程。 在绘制动态爱心的过程中,我们首先需要理解爱心图案的基本构成。通过细致的分析,我们可以将爱心简化为基本的几何形状——两个圆形和一个正方形的组合。这样的分解不仅有助于我们理解图形的构建过程,也为后续的编程实现提供了清晰的思路。接下来,为了确保绘制的效率,需要对代码进行相应的优化,这包括减少不必要的计算和循环,以实现平滑且流畅的绘制效果。 实现爱心动态效果的核心在于将爱心定义为一个类。这样做的好处在于,一旦爱心的绘制逻辑封装在一个类中,我们就可以轻松创建多个爱心实例,并根据需要对每个实例进行个性化的定制。例如,每个爱心实例可以根据其大小来调整颜色,以及设置不同的移动速度,从而为观看者带来更为丰富的视觉体验。此外,通过类的封装,代码的可维护性和可扩展性也得到了提升。 在主函数中,我们进一步通过随机函数来控制每个爱心的位置和大小,这样可以避免所有爱心看起来都完全一样,增加了动态画面的多样性。当爱心在移动过程中移出屏幕左侧边界时,程序会将其重新定位到右侧的随机位置,从而创造出一个无限循环的动态效果。这个过程可以通过循环结构来实现,而且可以通过调整循环的速度来控制爱心移动的快慢。 虽然实现全屏效果存在一定的技术挑战,但在屏幕上填满动态移动的爱心同样能创造出令人印象深刻的视觉冲击力。通过选择恰当的颜色搭配——例如粉色背景和红色爱心,可以进一步增强视觉效果的吸引力。最终,这一程序能够在用户的计算机上运行,展示出一个动态且有活力的爱心图案。 在软件开发领域,使用库来提高开发效率和实现复用是一种常见的做法。turtle库作为Python语言中的一个标准组件,为开发者提供了一个简单易用的图形绘制环境。开发者可以在这个基础上进行扩展和创新,实现各种图形的动态展示。本文所展示的利用turtle库绘制动态爱心的方法,不仅对初学者来说是一个很好的实践项目,也体现了图形编程在娱乐和艺术表达方面的重要作用。 通过上述的分析,我们可以看出,即使是简单的图形绘制项目,也可以在细致的构思和精心的设计下,成为一种具有吸引力的视觉展示。而Python及其turtle库的使用,为我们提供了一个简单而强大的工具,来实现这样的创意。这种结合编程与艺术的过程,不仅能够帮助开发者提高技术水平,也能够激发人们对编程的兴趣和创造力。
2026-01-23 20:51:18
3KB
软件开发
源码
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易语言彗星取数据摘要模块
易语言彗星取数据摘要模块源码,彗星取数据摘要模块,彗星取数据摘要_文本型,彗星取数据摘要_字节集,彗星取数据摘要_文件,Create,HashData,GetHash,Destroy,GetErrMsg,CryptAcquireContext,CryptCreateHash,CryptHashData,CryptGetHashSize,CryptGetHashParam,C
2026-01-23 20:47:11
11KB
易语言彗星取数据摘要模块源码
彗星取数据摘要模块
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Fragment + ViewPager 仿 Google Play
在Android应用开发中,"Fragment + ViewPager 仿 Google Play"是一种常见的实现方式,用于构建具有类似Google Play应用的用户界面。这个设计模式充分利用了Fragment和ViewPager的优势,为用户提供了一个可滑动的多面板视图,同时允许导航栏也响应滑动操作。下面将详细介绍这两个关键组件以及如何结合它们来实现这一功能。 **Fragment** Fragment是Android SDK中的一个核心组件,它代表了应用界面的一部分可重用的逻辑和视图。在大型应用中,特别是在平板电脑等大屏幕设备上,Fragment可以帮助我们拆分复杂的用户界面,使其更易于管理和维护。Fragment可以独立于Activity存在,并可以在多个Activity之间重用,提供了更好的模块化设计。 **ViewPager** ViewPager是Android Support Library中的一个视图容器,用于展示一系列可以左右滑动的页面。它可以与Fragment结合使用,使得每个页面由一个Fragment实例表示。当用户滑动时,ViewPager会自动加载相邻的页面,从而实现平滑的过渡效果。这种滚动体验非常适合展示大量内容,如卡片式布局或横向浏览的照片库。 **实现步骤** 1. **创建Fragment子类**:我们需要为每个要显示的页面创建一个Fragment子类。每个Fragment都应包含自己的视图(通常通过`onCreateView()`方法中的`LayoutInflater`创建)和业务逻辑。 2. **设置PagerAdapter**:ViewPager需要一个PagerAdapter来提供页面数据。我们可以创建一个继承自`FragmentPagerAdapter`或`FragmentStatePagerAdapter`的类,覆盖`getItem()`方法来返回对应位置的Fragment实例,以及`getCount()`方法来指定页面总数。 3. **关联ViewPager和Fragment**:在Activity中,实例化ViewPager并设置之前创建的PagerAdapter。这样,ViewPager就知道如何获取和管理页面内容。 4. **添加导航栏**:为了模仿Google Play的导航栏,我们可以使用`TabLayout`。它是Android Design Support Library的一部分,提供了一种简单的方式来创建可滑动的标签。将`TabLayout`与ViewPager关联,设置`TabLayout.setupWithViewPager(viewPager)`,这将使TabLayout的标签自动映射到ViewPager的页面。 5. **处理滑动手势**:为了使导航栏响应滑动操作,通常需要在`TabLayout`和`ViewPager`之间进行一些额外的配置。例如,可以通过监听`TabLayout.OnTabSelectedListener`和`ViewPager.OnPageChangeListener`来同步它们的状态。 6. **优化滑动性能**:在处理大量Fragment时,考虑使用`FragmentStatePagerAdapter`,因为它会在需要时销毁和重建Fragment,以节省内存。此外,确保对Fragment的视图进行优化,如延迟加载和复用视图。 7. **自定义动画**:为了提供更丰富的用户体验,还可以自定义Fragment间的切换动画,通过`ViewPager.setPageTransformer()`方法实现。 "Fragment + ViewPager 仿 Google Play"是Android开发中一种有效的界面构建技术,它利用了Fragment的模块化和ViewPager的滚动特性,创造出流畅、互动性强的多页面界面。通过精心设计和实现,我们可以构建出类似于Google Play商店的应用,提供优秀的用户体验。
2026-01-23 20:39:29
1.17MB
Fragment
ViewPager
仿GooglePlay
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STM32,延时函数,HAL库可用,包括微秒与毫秒延时
STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,广泛应用于嵌入式系统设计中。在STM32的开发过程中,延时函数是必不可少的一部分,它用于控制程序执行的精确时间,比如在LED闪烁、定时任务或者通信协议中。本资料主要介绍了如何在STM32的HAL库中实现微秒和毫秒级别的延时。 HAL库,全称为Hardware Abstraction Layer(硬件抽象层),是ST公司提供的一种统一的API接口,旨在简化不同STM32系列之间的编程差异,提高代码的可移植性。在HAL库中,延时功能通常是通过`HAL_Delay()`和`HAL_DelayedEntry()`函数来实现的,但这两个函数仅支持毫秒级延时。对于微秒级别的延时,我们需要自定义实现。 在STM32的HAL库中,微秒延时通常涉及到Systick(系统定时器)或者通用定时器的使用。Systick是Cortex-M内核自带的一个定时器,用于实现系统级的延时和时间基准。我们可以通过配置Systick的Reload值和当前计数值,结合中断服务程序,来实现微秒级别的延时。 以下是一个基本的微秒延时函数的实现思路: 1. 初始化Systick,设置其时钟源为HCLK,通常为系统的主频,例如72MHz。 2. 计算出1微秒对应的计数器减计数事件数,这可以通过`SystemCoreClock / 1000000`计算得出。 3. 在延时函数中,根据需要的微秒数,计算出Systick计数器需要减掉的次数。 4. 设置Systick的Reload值,使其在特定时间后产生中断。 5. 启动Systick并进入循环等待,直到中断发生,然后清除中断标志。 对于毫秒延时,`HAL_Delay()`函数已经为我们提供了便利。它内部也是基于Systick或通用定时器实现,但用户无需关心具体的实现细节,只需传入所需的延时毫秒数即可。 在实际应用中,需要注意的是,由于处理器执行指令的时间和中断处理的开销,以及时钟精度等因素,实际的延时可能会略长于预期。因此,在设计关键路径的延时时,需要留有一定的余量。 在项目开发中,为了提高代码的可读性和可维护性,可以将这些延时函数封装到一个单独的文件或模块中,如本压缩包中的`delay_us.c`和`delay_us.h`。`delay_us.c`通常包含上述微秒延时函数的具体实现,而`delay_us.h`则提供对外的头文件声明,供其他模块调用。 STM32的HAL库提供了方便的毫秒级延时函数,而对于微秒级延时,需要根据具体需求和硬件资源自行设计。理解底层原理并合理利用HAL库,能够帮助开发者更高效地完成STM32的延时控制。
2026-01-23 20:09:14
638B
stm32
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